當重複受到攻擊時,傷害量會逐漸減少。

1:2017/04/22(週六) 15:38:54編號:P31

我不知道這意味著什麼

5:2017/04/22(土)15:39:28 ID:deM

8:2017/04/22(週六) 15:39:54編號:P31

啊,什麼現象


來源:2ch.sc

3:2017/04/22(週六) 15:39:14 ID:jY9

這是什麼?

7:2017/04/22(週六) 15:39:42編號:P31

>>3
如果你連續攻擊
例如,如果將其轉換為數字

10→7→4

減少傷害減少,例如

9:2017/04/22(土)15:40:00 ID:pTg

這會讓你感到疲倦嗎?

11:2017/04/22(土)15:40:17 ID:rX6

對方會習慣嗎?

15:2017/04/22(週六) 15:41:05編號:P31

例如鋼彈VS系列。
當對手倒下時傷害會減少,或者敵人被反覆擊中傷害會減少,這是沒有意義的。
就算我能原諒放棄百步摔倒時發生的無敵時間…

38:2017/04/22(土)16:43:56 ID:1fh

>>15
如果該技術是以對手站立為前提的,那麼擊打的位置就會改變。
……我不認為如果我提高我的技能我可以做同樣的事情。

16:2017/04/22(星期六) 15:41:12 ID:POH

一次又一次遭受同一個攻擊的心態

17:2017/04/22(週六) 15:41:28編號:P31

>>16
如果它擊中了你,就承受傷害吧。

23:2017/04/22(土)15:42:44 ID:f6I

>>17
當肌肉因疲勞而受損時,當它們再生時,就會變得比以前更強壯,對嗎?
同樣,如果你在受到傷害後再生,你會變得更強並受到更少的傷害。

18:2017/04/22(土)15:41:57 ID:40r

如果我的生命值只有1記憶,我就可以非常有活力地四處走動,但我不喜歡在它達到0的那一刻就死掉。

37:2017/04/22(週六) 16:40:20 ID:gQi

>>18
它實際上可能是真實的
當你受傷並慢慢失血時,你就會崩潰
就在那之前,我因腎上腺素的作用而失去知覺,但活動正常。
就在某一刻,它突然像一條繩子被切斷了一樣倒了下來。

19:2017/04/22(星期六) 15:42:08 ID:Otv

這是一款格鬥遊戲

24:2017/04/22(週六) 15:42:46編號:P31

>>19
還有格鬥遊戲。

33:2017/04/22(週六) 16:12:18 ID:PXw

我喜歡 Samspi 的 Kenki 系統。

34:2017/04/22(星期六) 16:21:03 ID:1Df

擊中漂浮的對手時 1.25 倍
如果是計數器的話就是1.5倍(我忘了兩個數字,但我確定是這樣的)
由於設定寬鬆,
如果擊中,對手就會漂浮,如果擊中,差距就會很小。
有一款名為《VR戰士2》的遊戲,其中的角色是無與倫比的。

21:2017/04/22(週六) 15:42:32編號:P31

我不明白即使翅膀被毀掉了,怪物還能在空中飛行還有什麼意義。
遊戲充滿了謎團

28:2017/04/22(週六) 15:44:58 ID:mB5

不知道槍械之類的會不會減少。
如果是靠體力的話就會減少。

31:2017/04/22(土)16:07:50 ID:rX6

我被打了→喔?不要再來了→再來! →你真是太執著了! !的心態發生了變化。

39:2017/04/22(週六) 16:49:57 ID:48T

主角“烏森啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!”

敵人:“好痛……啊,哎。”

主角:“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

敵人:“停下來……它讓我發癢……耶……”



我從小就一直想知道這個問題,但我想知道我是否已經習慣了這種疼痛。