第一次玩黑暗靈魂的人可能會發生的事情哈哈

1:2018/01/15(月) 13:09:11.02ID:2PNKdtzn0

這個黑騎士太強了…

2:2018/01/15(週一) 13:10:42.27 ID:QisMU77U0

我跳過牛頭,走向山羊。

3:2018/01/15(月) 13:13:33.68 ID:hUSrJIFSM

進行劇烈的滾動動作

5:2018/01/15(月) 13:22:53.91 ID:k5ft59H70

我和第一批死去的人一起死了大約 50 次。

這就是我第一次玩惡魔的感覺…

6:2018/01/15(月) 13:43:52.75 ID:oQjDoJIG0

一個羊頭惡魔,只要幾分鐘就能被打敗……卻被一隻狗打斷,死了。

13:2018/01/15(月) 14:28:25.11 ID:396kFb330

>>6
狗狗達蒙和他的夥伴
永遠不會再犯錯

20:2018/01/15(月) 14:44:50.22 ID:oQjDoJIG0

>>13
原來如此,抱歉

7:2018/01/15(週一) 14:09:49.89 ID:tjPE+IgG0

我沒玩過,但是戰鬥很難嗎?

23:2018/01/15(月) 14:52:00.90 ID:pOdfa+Xo0

>>7
它比更高的難度更無情。

勇者鬥惡龍的德斯佩納不是價格的一半
如果你想想自上次去教會以來你所獲得的所有經驗值,你會認為這是不可原諒的。
(好吧,在那之後有一些緩解。)

31:2018/01/15(月) 15:44:46.42 ID:eoVpIG2I0

>>7
我玩慣了其他動作遊戲和怪物獵人遊戲,所以我嘗試了一下。
我在第一個教程中被boss殺了好幾次。
而被第一個boss殺掉基本上就是大家都在說的話了。

32:2018/01/15(週一) 16:00:02.93 ID:zBkP8tW6p

>>31
我確信對於那些瀏覽維基並一次完成所有內容的人來說,這是很困難的。

8:2018/01/15(星期一) 14:17:50.34 ID:5nJaSEGH0

以均衡的方式分配參數。
事實上,如果你這樣做,你就很弱。

9:2018/01/15(月) 14:18:46.22 ID:FVhbFaWuM

>>8
我應該優先考慮和發展什麼?

12:2018/01/15(星期一) 14:28:09.80 ID:5nJaSEGH0

>>9
如果你的大腦是一塊肌肉,那麼它就是一塊肌肉。
魔法型智力
把這個發揮到極致

16:2018/01/15(月) 14:40:09.30 ID:U3NWlVSI0

>>9
基礎是HP和耐力。
剩下的可以看作是使用裝備和魔法所需的數量。

17:2018/01/15(週一) 14:41:38.27 ID:QisMU77U0

>>9
只要你增強你的耐力就沒有問題。

10:2018/01/15(週一) 14:18:52.86 ID:jl5BY7vfM

三步走,環顧四周

11:2018/01/15(週一) 14:24:43.18 ID:Ck5FLTIld

>>10
保持你的盾牌

14:2018/01/15(月) 14:32:03.84 ID:/5IHDFHa0

我忘記搭電梯下去,摔死了。

18:2018/01/15(月) 14:42:05.11 ID:ZhivB+wZ0

1.如果你增加了你的耐力,你的裝備的重量也會增加。
老實說,不必要的階段太多了。

>>14
即使是有經驗的人也能做到這一點。

15:2018/01/15(週一) 14:36:01.77 ID:spERhjWt0

清除後,他說:“我已經清除了 Daxo,哈哈”,然後開始神秘的安裝。

19:2018/01/15(週一) 14:44:18.21 ID:h6iHzwuK0

這是什麼骨頭超強的狗屎遊戲?

22:2018/01/15(週一) 14:50:43.75 ID:psydDWck0

我是一個用靈魂來關卡的業餘愛好者。
首先,將其倒入魔法之火中。

24:2018/01/15(月) 14:58:20.93 ID:pOdfa+Xo0

即使在角色扮演遊戲中,如果你死了,你只會進入遊戲結束畫面。
過去,您經常必須從上次儲存的資料重新啟動。
相較之下,恢復失去的經驗值就更有幫助了,因為有救濟。

26:2018/01/15(月) 14:59:54.61 ID:GEYIS8Aj0

>>24
這只是意味著你會死得更好。
我認為這是一種經過深思熟慮的霸凌用戶的方式,因為他們會一直死亡,直到到達下一個保存區,所以如果他們繼續赤身裸體地跑進去,他們最終會死。

嗯,沒關係,因為我喜歡它。

28:2018/01/15(月) 15:27:01.23 ID:ZhivB+wZ0

即使你死了,你也不會失去你的武器和盔甲物品。
我認為 Daxo 的關鍵點在於它不是完全重做。
記住佈局,收集物品,打開shotka,
逐漸將地獄般的地方變成自己的花園是很有趣的。

27:2018/01/15(月) 15:03:34.24 ID:C+k+jmLo0

看到訊息中的敵人並被救後
在懸崖邊上,我發現跳躍從現在開始是有效的,並想知道這是真的還是假的。
因為這是真的哈哈

29:2018/01/15(月) 15:41:45.22 ID:TyvDGvk5M

我突然想往墳墓下面爬,卻被骷髏咬死了,無法前進。

30:2018/01/15(週一) 15:42:17.39 ID:zUYoTTpuM

我在亞諾爾隆多被丟了很多次,以至於我被騙了。

34:2018/01/15(月) 17:26:24.56 ID:QKPxljtHd

我不小心打開了鎖,哈維爾追著我追到地獄的盡頭。

35:2018/01/15(月) 17:31:18.33 ID:396kFb330

在此之前,我認為 Pechanko 應該先來,哈哈

37:2018/01/16(星期二) 06:57:59.07 ID:0OJ77mTk0

這是一個你死在不朽療養院當惡魔的垃圾遊戲!丟掉它

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1515989351/


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我只玩過《黑暗靈魂》系列的三部。

《黑暗靈魂》就是這樣一款神作。