106:2017/12/12(火) 19:57:32.83 ID:4tnguPb60
乘坐情況嚴重惡化。
102:2017/12/12(火) 19:56:57.74 ID:f+1iNxAy0
如果你要實現騎行,除非你有騎行量表,否則你不會知道它什麼時候結束...
115:2017/12/12(火) 20:00:07.87 ID:mLveiMRC0
車程真的很長
112:2017/12/12(星期二) 19:58:21.72 ID:Wvf0s+sn0
儘管有損壞指示,但拆下騎乘儀表是沒有意義的,哈哈
118:2017/12/12(火) 20:01:13.24 ID:vwIm+H47a
騎乘儀表是左下角圓圈周圍的白色框。
但奇怪的是很難去除
119:2017/12/12(火) 20:01:18.56 ID:cVsNHWWV0
小地圖框中會顯示騎乘儀表的替換儀表,但很難看到。
121:2017/12/12(火) 20:01:40.58 ID:fXVJdMUv0
騎乘儀表位於小地圖周圍。
如果您想要更詳細的儀表,您別無選擇,只能提交請求。
122:2017/12/12(火) 20:01:40.93 ID:/7B6IliK0
騎行=搖擺
131:2017/12/12(星期二) 20:04:23.70 ID:D4kUZAPEa
你不需要搭車。
133:2017/12/12(星期二) 20:04:40.88 ID:BAhU8Meva
我想知道這樣的地方是否有里程表,哈哈
平常我沒注意到
當我上車時,我要么反覆按△按鈕,要么看R2顯示器。
136:2017/12/12(火) 20:05:16.98 ID:vwIm+H47a
騎行是必要的,但最好還是保持不動,輕鬆下去。
這次騎車太輕鬆了
137:2017/12/12(火) 20:07:27.38 ID:u+GCpwj80
首先為什麼要有遊樂設施?如果它會把你擊倒,那就會暈倒,但我不明白這是什麼意思。
140:2017/12/12(星期二) 20:08:16.11 ID:D4kUZAPEa
騎行有什麼好玩的?
還有很多其他方法可以將其取下。
145:2017/12/12(星期二) 20:10:27.82 ID:p04wwGGq0
>>140
如果是鼓鼓的Paourumu,騎著它就可以放氣,而且騎著的時候還可以攻擊周圍的人,所以我覺得很有用。
141:2017/12/12(火) 20:08:38.48 ID:jF7aZqb30
有人告訴我,由於條件增加,騎行會更加困難,但有趣的是,它比以前更容易了。
143:2017/12/12(火) 20:09:07.97 ID:4iNT+UmMa
只有當你在退縮時及時攻擊背部時,騎行才有好處。
即使在騎行時,也要更多地攻擊周圍的人而不是騎行中的人。
144:2017/12/12(火) 20:10:07.76 ID:4tnguPb60
你是怎麼想到像個白痴一樣長途騎行、四處走動的想法的?
155:2017/12/12(火) 20:15:01.46 ID:NjGCgQiNd
如果你不再騎著刀,讓它更像一把雙劍陀螺,那就太好了。
163:2017/12/12(星期二) 20:16:57.43 ID:ZE+SrbXU0
如果有的話,當你騎上它的那一刻,執行最終的武器效果並摔倒。
1號,請不要搭車。
191:2017/12/12(星期二) 20:26:59.28 ID:E8PoP4pQK
這是您在多用途騎乘時積極追求的目標嗎?
194:2017/12/12(火) 20:27:53.63 ID:KuKUmuxSa
>>191
最好不要瞄準它,因為光騎它就會延長清晰時間。
如果你上車了,最好還是下車。
195:2017/12/12(星期二) 20:28:10.91 ID:RtfSMYmI0
目前,我唯一想說肯定要改進的是騎車。
如果事情繼續像現在這樣,騎行可能會成為一個雷區。
203:2017/12/12(星期二) 20:31:02.52 ID:E8PoP4pQK
>>194>>195
哦,它突然開始四處遊蕩,從我騎上它到打敗它的束縛時間相當長。
如果大家同時互相攻擊不是更快嗎?我也是這麼想的,但看起來好像是真的
193:2017/12/12(星期二) 20:27:19.46 ID:syuLef/B0
一開始我不太掌握這種騎行的竅門,但一旦習慣了,它就像任何其他騎行一樣。
畢竟,最好是在生氣的時候騎車。
198:2017/12/12(火) 20:29:13.40 ID:KuKUmuxSa
對於玩家自行滑倒並成為強制騎乘攻擊的場地,需要採取一些措施。
鋪好並使其平整
210:2017/12/12(火) 20:34:50.13 ID:fXVJdMUv0
如果您不喜歡騎行,只需與您認識的人一起解決即可。
即使我向諾拉提出了要求,也被忽視了。
217:2017/12/12(星期二) 20:37:41.41 ID:E8PoP4pQK
>>210
我不喜歡騎馬,但我有點擔心我該如何處理自己。
只要有人騎我就不在乎。
212:2017/12/12(星期二) 20:35:15.91 ID:EKf9vLPO0
畢竟,對騎行的損害是微妙的。
272:2017/12/12(火) 20:54:55.67 ID:vlBGVXNW0
騎車需要什麼條件?
即使我繼續用昆蟲棒在空中攻擊,我也只能偶爾騎著它。
完全隨機?
304:2017/12/12(星期二) 21:02:05.22 ID:l9CSJ4Kx0
>>272
您可以透過累積騎乘傷害來騎乘。
每次騎乘所需的累積值都會增加。
308:2017/12/12(火) 21:03:05.63 ID:ImBPz+dha
>>304
規格沒有改變嗎?
我騎得不多,但是騎成功時對身體部位的傷害好像已經消失了?
333:2017/12/12(火) 21:07:22.20 ID:vlBGVXNW0
>>304
那是不是說,如果你用空中攻擊多次的話,你就可以像狀態異常一樣騎乘它?
謝謝
274:2017/12/12(火) 20:55:41.04 ID:KuKUmuxSa
不要騎車
總DPS將會下降。
289:2017/12/12(火) 20:58:24.53 ID:vlBGVXNW0
>>274
很有趣,我想騎它
我想知道這一點,這樣我在尋求效率時就不會使用它。
299:2017/12/12(FB) 9:00:49.77 PM ID:+UVBfN8D0
騎車好無聊啊
它很長,可以移動,而且不會造成太大傷害。
很遺憾因為我喜歡它
520:2017/12/12(星期二) 21:53:17.80 ID:zf5Xi2um0
我的抱怨是乘坐規格和聲音全面惡化。
我猜他們讓它看起來很安全,因為它將在全球範圍內發布,但這剝奪了《魔物獵人》的感覺。
204:2017/12/12(火) 20:31:40.23 ID:5cOJXnCLa
對於騎行的長度我無能為力,但結構很堅固,而且這是一次怪物般的騎行!因為它是由
我應該更多地從玩遊戲的用戶的角度來開發它。
資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1513071366/
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