PS5重磅訊息!

《黑神話:悟空》、《鋼彈破壞者4》、《聖劍傳說 VISIONS of MANA》的評價文章評論和評價評論應該是什麼樣的?

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上週總結
《黑神話:悟空》《鋼彈破壞者4》《聖劍傳說 VISIONS of MANA》
每篇總結文章都收到了許多評論。

實際玩過這款遊戲的人的評論比我預期的要多。
我覺得很值錢,就粗略的算了一下。

最重要的是,它有點長,但我會總結一下,因為有一些我很好奇的點。

■相關文章
當你開始遊戲時你選擇什麼難度等級?
不適合你的遊戲就是垃圾遊戲嗎?
《聖劍傳說 VISIONS of MANA》評價概要(截至9/2)
《高達破壞者4》評論摘要(截至9/3)
《黑神話:悟空》上映兩週後的評論和印象總結(截至 9 月 4 日)



▶ “每個評論數和看似買家的評論數(不包括重複)”

評論總數好像有人買過比率
《聖劍傳奇 VISIONS of MANA》2438133%
《鋼彈破壞者4》16613380%
《黑神話:悟空》第271章7026%

《鋼彈破壞者4》得到了很多購買者的評論(ish)。
以下是未購買每款遊戲的用戶的評論範例:
・我正在考慮購買某樣東西,我想閱讀評論並考慮一下。
-我沒玩過,但這是我的印象。為了名譽。
・出軌。故意破壞。
就是這樣。

▶購買者的正面/負面評論比例(ish)*使用AI

積極的消極的中立(有利有弊)
《聖劍傳奇 VISIONS of MANA》30%11%59%
《鋼彈破壞者4》23%11%66%
《黑神話:悟空》35%10%55%

一般來說所有的標題都是平靜的,
有支持的中立者,也有反對的中立者。

就閱讀中立評論而言,它很突出
《鋼彈破壞者4》
→有很多改進的要求:

《聖劍傳奇 VISIONS of MANA》
→對圖形好評,但對可操作性不滿意

《黑神話:悟空》
→有探索元素固然好,但沒有地圖。
有這樣的事情。詳情請查看相關文章的評論部分。

metacritic.com「用戶評分

用戶評分積極的消極的中性的
《聖劍傳奇 VISIONS of MANA》8.585%6%9%
《鋼彈破壞者4》8.072%20%8%
《黑神話:悟空》7.976%18%7%

如果你比較
PS5!爆料評論區的評價是不是有點嚴厲(可能是挑剔的用戶多)?
或者
海外遊戲評價太寬鬆?

もちps5
我看過一些文章說收視率和銷售量之間有相關性。
PS5重磅訊息!我認為評論區的評價評論是影響購買的一個因素。

評估意見應該是什麼?

只是★像PSstore就夠了嗎?


請告訴我們您的意見。

*我尊敬的「Renka」在X上的PSstore上有一篇關於★的貼文。
也請參考這個!

— 倫卡 (@Renka_schedule)2024 年 9 月 7 日
我正在尋找並介紹各種遊戲,
我感覺海外遊戲的數量和品質比以前都有了很大的提升。
*我在管理員頁面貼出了海外遊戲市集等參考資料的網址,有空的話請看一下。

對於那些發文的人
■PS5重大新聞!發文承諾
請再檢查一次。





遊戲評論印象 大致 聖劍傳說VISIONSofMANA 黑色神話:悟空 鋼彈破壞者4