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勇者鬥惡龍三大無能魔法“Piolim”、“Astron”
1:匿名 PS 新聞:編號:O6l60QTD0
RPG 的真正樂趣在於旅程。
在旅行中與敵人戰鬥並弄清楚如何管理你的隊伍是很有趣的。
從一開始就享受真正的快樂有什麼意義呢?
2:匿名 PS 新聞:ID:20vok5rS0
這是我以前去過的地方,所以還可以。
4:匿名 PS 新聞:ID:Oheatmw10
這不是樂趣,這是工作。
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5:匿名 PS 新聞:ID:VMt6Zp7L0
還有更多的遊戲是從頭走到中間的。
6:匿名 PS 新聞:編號:O6l60QTD0
>>5
我希望至少通關遊戲後還能用。
8:匿名 PS 新聞:ID:4dpyfija0
我不明白
如果你不喜歡它,你就不應該使用它,對嗎?
12:匿名 PS 新聞:編號:O6l60QTD0
>>8
嗯,如果有的話會很方便,所以我一定會使用它。
你也不想回到沒有智慧型手機的時代。
但在沒有智慧型手機的日子裡,我在小小的空閒時間裡茫然地想的東西是相當複雜的。
當你的大腦由智慧型手機控制時,這是你無法擁有的東西。
這就是為什麼我希望創作者從遊戲中刪除名為盧拉的智慧型手機,並創造一個沒有盧拉的世界。
21:匿名 PS 新聞:ID:NGJ9Ux+w0
>>12
有些人隨心所欲地玩捆綁遊戲。
他們玩這樣的捆綁遊戲是因為這很有趣。
如果你認為步行旅行很有趣,那就去做吧。
最後,如果你否認這一點,你可能會覺得這沒什麼好玩的。
9:匿名 PS 新聞:ID:CLaIKhfk0
中期後即可使用。
10:匿名 PS 新聞:ID:U0V4k+iT0
較早的遊戲充滿了被迫遭遇,因此很難不跳過它們。
11:匿名 PS 新聞:ID:zwf4Kll40
一開始還能理解,但是中間和最後就不可能了。
如果你想走路,就自己走
13:匿名 PS 新聞:ID:ZwAFRdoc0
我認為現在不可能製作開放世界角色扮演遊戲。
16:匿名 PS 新聞:ID:WnQzH+qM0
當小人物的戰鬥變得令人厭煩並且我開始反覆點擊「逃跑」時,我通常會記住它。
17:匿名 PS 新聞:ID:VMt6Zp7L0
如果能直接通關遊戲就好了。
但大多數遊戲都會讓你回到參加活動或其他活動時停下來的城鎮,因此僅僅步行就會帶來壓力。
20:匿名 PS 新聞:ID:89zq+LIN0
不,這很難
我不想玩一個不存在的遊戲。
22:匿名 PS 新聞:ID:IqcX933s0
我不想回去。
23:匿名 PS 新聞:ID:ZFEeVkcB0
即使你一遍又一遍地走過一條路,走過一次也沒什麼有趣的。
26:匿名 PS 新聞:ID:ILRrkVWZ0
您是快速旅行否認者嗎?
27:匿名 PS 新聞:ID:rRFkgSTD0
在開放世界中沒有快速旅行是很難做到的。
29:匿名 PS 新聞:ID:I8Epp0YZ0
那些能把自己綁起來玩卻不能的人。
我可以看到他因為中途沒有快速旅行而感到不安。
31:匿名 PS 新聞:ID:/hlPQD+WH
不過,我知道創造像輪船和飛艇這樣的交通工具很困難。
33:匿名 PS 新聞:ID:hTczDi6Rd
這就是為什麼像你這樣的老人退休會更好。
在重視氹仔的時代,遙遠的目的地和小魚兒的高遭遇率不再只是壓力因素。
35:匿名 PS 新聞:ID:xHsWtapCa
>>33
即使是老人,到達目的地後也想走捷徑。
只是它很特別
34:匿名 PS 新聞:ID:2uqh+Fpv0
你太自私了
37:匿名 PS 新聞:ID:Q75azfdLd
如果過去的城市裡沒有什麼活動或物品可以獲得就好了。
回去太無聊了
45:匿名 PS 新聞:ID:vuXbjjcxr
我忍不住想,如果我有的話我會用它。
50:匿名 PS 新聞:ID:rVxMK6fb0
我多少明白你想說什麼。
我還購買並使用 Atlus 遊戲的 DLC,您可以在其中輕鬆增加金錢和等級。
必須要買,但是如果有老師的機器,我也沒辦法。
53:匿名 PS 新聞:ID:XmiVvcd30
發揮創意並盡情玩耍
用了大師球就浪費了。
65:匿名 PS 新聞:ID:fpSAw+nu0
沒辦法,因為我必須來回。
如果只是前進則沒有必要
68:匿名 PS 新聞:ID:+bMFlXyv0
80:匿名 PS 新聞:ID:LLMsK7M3d
>>68
這是一次象徵性的邂逅。
以前的時候,每走20步,就會出現一個小魚兒,很痛苦。
89:匿名 PS 新聞:ID:LX1bgLoG0
與現實不同的是,每次旅行時事情都不會改變。
即使是隨機產生的地圖,也只有一定的參數和準備好的物件。
最終,你將了解遊戲中旅程的一切,並且不會產生任何新的東西,所以行走將只是一件苦差事。
85:匿名 PS 新聞:ID:mmwIZQT00
去一個以前去過的地方旅行是很無聊的。
如果你不能削減它,你只會感到壓力。
79:匿名 PS 新聞:ID:SWxJLMu50
我認為這是一個機會主義的咒語。
但我也明白不是每個熱愛RPG的人都有時間。
Capcom:“我們想讓《龍之教條2》變得如此有趣,以至於更多的人不再玩《FT》。”
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