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遊戲開發商:“訂閱的主導地位只會為小規模遊戲開發商帶來長期的地獄般的未來。”
索尼首席執行官吉田表示:“遊戲訂閱的價值不如電影訂閱,因為人們一次只玩一款遊戲。”
1:匿名 PS 新聞:ID:2DzAihFF0
2:匿名 PS 新聞:ID:2DzAihFF0
這個說這是第二個 Netflix 的人是誰?
3:匿名 PS 新聞:ID:2DzAihFF0
這是怎麼發生的?
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
5:匿名 PS 新聞:ID:RQKKWBnp0
每個人都意識到最好購買自己想玩的遊戲。
17:匿名 PS 新聞:ID:yrs9mp9X0
我雖然有疑問
NPD 如何知道這一點?
22:匿名 PS 新聞:ID:X+lCoE2P0
36:匿名 PS 新聞:ID:lMnOWyG+r
如果你看一下原人的帖子,你會發現它是關於整個子子服務的,對吧?
我只是說只有主機賣,不增加。
順便說一句,我的身體狀況更差。
這僅占美國遊戲銷售量的 5%。
38:匿名 PS 新聞:ID:mLupTPFXM
我想知道現在沒有遊戲訂閱的人出了什麼問題。
・我想玩的遊戲不包括在內。
・一年只買一兩款遊戲,性價比較差。
-我沒有太多時間玩遊戲
・我不買基本的 DL 軟體,因為我想二手玩它。
47:匿名 PS 新聞:ID:hl6Ct9V60
>>38
首先,現實情況是,即使一年一次,也有很多普通人。
44:匿名 PS 新聞:ID:WDLidhTT0
明顯的
與視訊服務不同,遊戲需要很長時間才能完成。
輕度玩家並不是每天都玩遊戲,所以這和每月付費玩一款遊戲是一樣的。
訂閱沒有任何好處。
45:匿名 PS 新聞:ID:TcYcIBbY0
輕度玩家就是玩原神、APEX之類的遊戲,還有各種你每天都在玩卻沒有完成的社交遊戲。
50:匿名 PS 新聞:ID:nmdR9W5H0
訂閱遊戲後我發現,除非我交一定的錢,否則玩起來太麻煩了。
53:匿名 PS 新聞:ID:7fINM1k80
>>50
我不常發現自己以便宜的價格購買打折或二手的東西。
我想有一天也能玩一下。
55:匿名 PS 新聞:ID:XLNbngeC0
除非您有可以快速消費的內容(例如音樂或影片),否則訂閱不適合。
尤其是那些需要你花幾十個小時玩的遊戲,這取決於軟體。
52:匿名 PS 新聞:ID:2bGS4vJC0
尤其是當我玩新遊戲的時候,我的精力非常充沛。
我想需要有一個觸發器來支付遊戲費用。
57:匿名 PS 新聞:ID:ArlnuZaqM
NPD 如何衡量與零售無關、直接與平台簽約的訂閱銷售?
60:匿名 PS 新聞:ID:yrs9mp9X0
>>57
這就是問題所在
而訂閱是所有CS都提供的服務。
無論是哪個陣營,它都不會成長。
67:匿名 PS 新聞:ID:szHeeDzm0
>>57
沒什麼大不了的
索尼、微軟、EA 和 UBI 都告訴我們他們的遊戲數位版本的銷售量,所以我想他們也會告訴我們訂閱的銷售量。
任天堂可能不會透露 NSO 的銷量,但你可以從上面列出的四家公司中獲得一個大概的了解。
75:匿名 PS 新聞:ID:/3S9lzNf0
對於音樂來說,每首歌曲的持續時間可以從幾分鐘到十多分鐘不等,而對於影片來說,則可以持續幾分鐘到幾個小時。
另一方面,遊戲超過幾十個小時是很常見的,而有網路元素的遊戲,你可以沉迷其中幾個月。
就算說想玩多少就玩多少,但比起音樂錄影帶來說性價比太差了。
59:匿名 PS 新聞:ID:mLupTPFXM
每個人都對遊戲訂閱持負面態度。
出生在遊戲訂閱盛行的時代的孩子,
我將來可以透過訂閱來玩遊戲嗎?
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