我玩了Capcom的新遊戲《Kunitsugami》的試玩版,雖然很有趣,但我還是有一些抱怨。

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【好消息】Capcom新作《國津神:女神之路》有趣

Capcom 的《國津神:女神之路》試玩版現已在 PS Store 上架!可以玩主遊戲的一部分,與「Okami」的合作也已確定

81:匿名 PS 新聞:ID:beTzcZuc0

觸感非常好,所以我真的想要它
是不是很像《恐怖魔典》?

82:匿名 PS 新聞:ID:lnsxe06k0

看起來很好吃的點心是什麼,但你不去跟巫女一起吃飯嗎?

85:匿名 PS 新聞:ID:beTzcZuc0

>>82
這是獻給巫女的供品。
如果你把它放在棍屏上,牠吃起來會很美味。

102:匿名 PS 新聞:ID:kUWTu8xS0

音樂真的很好。
我對裝備的放置以及允許攜帶水晶和巫女鶴佩塔感到不滿。
之後,由於山的大小,我擔心剩餘25個階段的體積。

83:匿名 PS 新聞:ID:y5qG88N+0

鈴聲的音效非常悅耳。




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90:匿名 PS 新聞:ID:umEFD1gH0

我認為RTS的樂趣在於資源管理和忙碌,所以我想知道最終版本會是什麼樣子。
試玩版中,固定位置攻擊就可以走。

91:匿名 PS 新聞:ID:17ngRVUj0

最後一關是相當困難的,不過如果一開始就這樣的話,難度上似乎也不是問題。

94:匿名 PS 新聞:ID:4aSztzJz0

我拿到了試用版,但我一點也不興奮...
我覺得很有趣所以就預購了。
我擔心隨著我的進步,每個階段似乎會變得越來越長,但我​​喜歡這種氛圍。
我以為遊戲裡沒有對話,但突然巫女開始說話了,我嚇到了。

95:匿名 PS 新聞:ID:LIuMreTj0

我認為這有點老套,就像在開始之前顯示階段點獲取條件就可以了。

96:匿名 PS 新聞:ID:DYWVi/aE0

我覺得很容易理解,也很有趣,但也有很多嚴厲的意見。

97:匿名 PS 新聞:ID:PE4D4Ffn0

我已經完成了所有任務,包括任務,但考慮到最後的難度,這會很困難。
考慮到即將發生的事情,遊戲部分感覺相當不錯。
我很好奇的是,故事部分是試玩版被故意刪掉的,還是從一開始就沒有的。
我是那種想要一個合適的故事的人,所以如果沒有故事,我會給它一個負面的評價,但如果有一個故事,我會根據內容給它一個正面的評價。

98:匿名 PS 新聞:ID:LoKVpRy+0

我很喜歡它,但只有一件事真正困擾我:我不想四處走動試圖釋放它以獲得寶藏。
尤其糟糕的是,這兩個領域中的第二個也有一些東西需要解鎖。
讓人們自由並讓他們做好選擇職業的準備是很有趣的,但釋放的太多了。

100:匿名 PS 新聞:ID:aQzEaLro0

如果爆炸的人犯了一個錯誤,它就會一下子被摧毀,所以有人擔心它會成為未來的威脅。
修復5次以下通關遊戲的條件並不適用於所有驅魔,所以請停止。

控制、音樂和氛圍比我預期的要好,所以我真的很喜歡這個。

103:匿名 PS 新聞:ID:V+CHwJSH0

>>100
火月炸彈一開始很嚇人,但一旦它發出藍光,它就變成了一枚完全無害的炸彈,所以它是高風險、高回報的。
我希望你每次我填滿路障時都來看我。

104:匿名 PS 新聞:ID:4aSztzJz0

除非你完成一次任務才變得清晰,這絕對是乏味的。
我想是因為它的音量讓我想再玩一次它。
不過,不知道這次活動的10億晶石是不是太大了?
好吧,不用擔心實際數字,因為 Capcom 應該能夠製作它們。

107:匿名 PS 新聞:ID:V+CHwJSH0

我認為任務的最初顯示有點奇怪。
如果你說清楚了,你就會經歷配額和挑戰的增加。
根據內容的不同,可能會出現劇透,並且可能會失去驚喜元素(試玩版中是Hozuki的)
我認為對於一款可以隨心所欲地重玩各個階段並在隨機地點收集獎金的遊戲來說,這並不奇怪或不尋常。

126:匿名 PS 新聞:ID:VYAWj6Br0

我玩過試玩版,感覺動作元素是為了彌補玩家策略性的不足。

128:匿名 PS 新聞:ID:nk8+9Dnj0

>>126
相反,我認為基礎玩家被消滅了,村民被調整為停滯和後續角色。
是遊戲風格的不同嗎?

130:匿名 PS 新聞:ID:LoKVpRy+0

我覺得目前對我來說最重要的是玩家的行動。
但當難度增加時,它變成了一個不同的遊戲,你必須忙於管理村民的健康並改變他們的位置。

132:匿名 PS 新聞:ID:rPdn7GE30

這是一款似乎與 ThroneFall 擁有相同用戶群的遊戲。
似乎作為小玩家玩 ThroneFall 的人並不多。

137:匿名 PS 新聞:ID:forsAgDa0

這在 RTS 或塔防類型遊戲中很有趣,您可以自由戰鬥並向盟友發出命令。
不過我擔心沒有故事,試玩後的難度和體積等一些小不滿意的因素,所以我不確定是否要買。

138:匿名 PS 新聞:ID:aQzEaLro0

具有良好視覺效果的非國產即時戰略遊戲很少。
如果我做了一場特大的驅魔,就像一座山被大神推倒了一樣,還要再去一座山,那我也沒什麼好說的了。

118:匿名 PS 新聞:ID:17ngRVUj0

畫了太多雷多之後不得不中途阻止耀西是不方便的,或者說是相當不利的。
我希望可以透過用大頭針指定停止點來停止。

剩下的就是

・指定村民的動作時移動攝影機檢查位置
- 易於在職業變更畫面上識別或顯示 NPC 列表
- 當有多個交互候選人時,選擇會很麻煩(村民在試圖從神社等獲得獎勵時會妨礙)

像這樣的地方
基本上我覺得很有趣

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