PS5突發新聞!

海外:“在最近的遊戲中說出圖形的差異非常困難……”

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在發布的最受歡迎的圖形遊戲中,

哪個更重要,無論是遊戲的幀速率還是圖像質量?

1:匿名PS新聞ID:MQ9BN6NGD

8:匿名PS新聞:ID:HY4RX/1M0

一切都很好

16:匿名PS新聞:id:sdn5xc5v0

圖形是PS4,所以很好
然後,就像老闆Yamauchi所說的那樣,我們將玩遊戲玩法。
任天堂和索尼正在努力工作




:PS新聞管理員推薦的文章♪

21:匿名PS新聞:id:boynfoud0

真正的女人試圖掩飾自己的瑕疵並剃光頭髮,以防止她們向男人展示它們,但是遊戲開發人員做了可怕的事情。

24:匿名PS新聞:ID:RI4+WXQN0

不,我不認為這是裸露的皮膚
我的皮膚很粗糙,但我也申請粉底和繪畫眉毛
我不使用遮瑕膏或基礎底漆,因此我可以看到粗糙的皮膚,顏色太清晰了。
感覺就像一個宏觀鏡頭正在與穿著化妝的女人的皮膚接觸
睫毛也整齊地排成一列,面對太高,所以我想他們穿著睫毛膏。

75:匿名PS新聞:id:waz3jhkb0

RE2 Claire和DMC5女士是類型

31:匿名PS新聞:id:yp3wu1x+0

這並不是說這是真實的事情,而是我想知道創建所有您不知道玩遊戲時觀看多少次的細節要花多少錢。

58:匿名PS新聞:id:CW4I + GE0

艾洛伊的皮膚漂亮

27:匿名PS新聞:id:6fmkeu // d

28:匿名PS新聞id:iauixtl40

即使您只是構建了很多,也可以一口氣理解CG,所以我想知道它是什麼。
我敢肯定,未來,人工智能會做這種無用的努力。

44:匿名PS新聞:id:6fmkeu // d

63:匿名PS新聞:id:boifsjbp0

>> 44
背景和角色不同

55:匿名PS新聞:id:OQXFGCPA0

攝影是相同的目標,因此越來越難以辨別區別

73:匿名PS新聞:id:WP28GS0H0

說真的,我不需要任何污漬或皺紋

1:匿名PS新聞:id:0pfe

遊戲公司:“使您的人類皮膚更加骯髒,使其更加現實!”

誰希望我能做到...

2:匿名PS新聞:id:9y28

但是質量優質和美麗的圖像質量也是橡膠面膜,所以令人毛骨悚然

3:匿名PS新聞:id:紅色

這真的很現實

4:匿名PS新聞:id:68r1

好吧,我知道

5:匿名PS新聞:id:5xlh

表達不切實際的皮膚污垢以創造現實外觀的承諾

9:匿名PS新聞:id:ehim

當FF7是翻拍時,有些人很生氣,說:“我不想看到Sephiroth或Cloud的毛孔。”

10:匿名PS新聞:id:0pfe

>> 9
這與電視廣播轉換為數字地面廣播時提出的批評完全相同,而圖像質量成為高清。
播音員和女性名人的皮膚,毛孔和痤瘡上的污垢值得注意。

13:匿名PS新聞:id:0pfe

正如每個人都有不同的品味一樣,每個人都有不同的口味,他們對圖形表達的偏好也不同。
但是,您為什麼認為圖形表達式升級呢?
您會縮小通往一條路的道路,然後轉向沒人高興的地步嗎?

15:匿名PS新聞:id:k3w4

我真的不想在沒有變形的遊戲中角色萌,我喜歡也可以看到毛孔的現實主義。

17:匿名PS新聞:id:ehim

>> 15
這取決於工作。您可以做到盡可能多的tsushima幽靈

但是,當您展示毛孔時,當遊戲屏幕變暗時,您會感覺到臉部反射時的感覺

19:匿名PS新聞:id:nbsl

20:匿名PS新聞:id:0pfe

在玩遊戲時,顯示主角的背面以及遊戲的背景。
即使您說的是“我們對毛孔和皮膚的骯髒程度都很特別的話!
首先,他們甚至很少看著眼睛,即使他們有意看待,他們在幾個小時或數十個小時的比賽中觀看了幾分鐘?

78:匿名PS新聞:id:ne6gnsgu0

這不僅是衰老的表達,而且實際上,並不是每個人總是被皺紋或弄髒。
表達皺紋和斑點更現實
我覺得這是一個具有不同含義的決定性設計。

好吧,這可能是模型的風化表達

74:匿名PS新聞:id:m2gjfflu0

我想知道格拉斯會進化多遠嗎?

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為什麼我不能原諒它太糟糕了,即使我不希望遊戲對遊戲的感覺。

隨著圖形越來越接近現實,類似遊戲的謊言變得不可接受

正方形

(2024-08-29T00:00:01Z)

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(2024-08-29T00:00:01Z)

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