《浪人崛起》是一款很棒的遊戲,儘管它的元得分為 76 ← 元得分到底是多少?
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[好消息]《浪人崛起》被認為是歷史劇迷和江戶時代末期的最佳遊戲哈哈←這不是元分數76的原因嗎?
1:匿名 PS 新聞:編號:EVh9j1n00
看起來很有趣
除非草是鹹的
與對馬之魂對戰很有趣。
3:匿名 PS 新聞:ID:9s6kXkBG0
真的很有趣
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
5:匿名 PS 新聞:ID:JdnAdA+I0
7:匿名 PS 新聞:ID:Z+z5PdFO0
我現在正在做,真的很有趣
我對江戶時代末期或歷史了解不多,但還是很有趣。
9:匿名 PS 新聞:ID:RDNRTc830
Ishibi的時機太難了
當決定的時候感覺很好
10:匿名 PS 新聞:ID:IfS8ik730
而且,有很多時候我不知道自己在對抗什麼。
11:匿名 PS 新聞:ID:Gs+ZnHUY0
>>10
他是一隻在反幕府派和次幕府派之間來回尋找夥伴訊息的蝙蝠。
如果您對江戶時代末期的情況沒有一些了解,您就會被拋在後面。
12:匿名 PS 新聞:ID:dgvi4RI00
我對江戶時代末期一無所知,所以我真的不知道到底發生了什麼事。然而,動作很輕鬆,圖形有點奇怪,但即使沒有故事,它也是一款好遊戲。
13:匿名 PS 新聞:ID:P9abPPTc0
我想知道什麼是 Metascore?
想玩武士遊戲的人對Ronin滿意,想玩任天堂遊戲的人對Peach滿意,用戶評分還不錯。
教條2很粗糙
38:匿名 PS 新聞:ID:zeyHwzZi0
>>13
這是對廠商的尊重,評分標準不是有趣與否,而是創新、新奇之類的。
Ronin的meta分數之所以低,是因為海外對UBI遊戲的仇恨已經發展起來。
15:匿名 PS 新聞:ID:fyt5GMJQ0
我明白為什麼外國人不接受它。
如果我看到一個日本武士被歐洲士兵的劍砍傷,我會有複雜的感覺。
17:匿名 PS 新聞:ID:Wb6nfQxc0
我喜歡日本歷史,所以我很想享受它。
我一邊打遊戲一邊看維基,休息時看古裝劇,睡前讀司馬遼太郎。
如果你喜歡歷史,就買整台 PS5。
19:匿名 PS 新聞:ID:XbPNIVcT0
您可以與使用飯切光波刃進行攻擊的福澤佑吉成為朋友。
↑
不懂其中樂趣的外國人就不要再批評了。
20:匿名 PS 新聞:ID:kFHWVBbv0
23:匿名 PS 新聞:ID:aGjDihgO0
橫濱的最後兩場比賽確實很強,但我一次又一次地嘗試。
幾乎沒有其他人死亡
29:匿名 PS 新聞:ID:zeyHwzZi0
橫濱 江戶 京都
直到最後,它都是一大堆巧克力。
角色數量也很荒謬且做得很好。
36:匿名 PS 新聞:ID:iPWBlqrI0
對馬島也異常低落吧?
41:匿名 PS 新聞:ID:WXFiNQKd0
在佩里的要求下,我前往武士和支持推翻幕府的外國人之間進行仲裁,但我無奈,只能與雙方進行鬥爭。
43:匿名 PS 新聞:ID:zeyHwzZi0
如果故事是從薩巴庫派和推翻派之間一致的立場來發展的話,那就更好了。
主角完全拿不定主意,看起來像是第三種力量,沒有歸屬感有點奇怪。
46:匿名 PS 新聞:ID:90Gqhmoy0
>>43
嗯,你可以選擇傾向於哪一邊,所以你有很大的自由度。
51:匿名 PS 新聞:ID:K1WV6sPe0
敵人:“哦,我的盟友死了……好吧,好吧。”
強敵:“我看不見一分鐘前從背後刺我的刺客,但我想沒關係。”
52:匿名 PS 新聞:ID:90Gqhmoy0
>>51
還有對馬島,但看到這麼快的轉變,羅寧有點超現實。
54:匿名 PS 新聞:ID:vbdWKQ7K0
>>51
如果在搜尋範圍的邊緣狙擊通緝者,輕鬆獲勝固然不錯,但我不知道這樣是否可以。
55:匿名 PS 新聞:ID:eAAoMV9n0
我希望橫濱全區的收集率達到100%,然後前往東京。
64:匿名 PS 新聞:ID:eAAoMV9n0
就我個人而言,我不會使用metascore作為購買指標,但我有點擔心,因為它甚至沒有被談論太多,但我很高興到目前為止我買了它。
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(2024-04-26T00:00:01Z)