PS5突發新聞!

甚至關心遊戲NPC大聲笑的人

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[震驚]多虧了AI,遊戲的演變已成為真實,令人髮指的事情

索尼申請了一項專利,允許遊戲中的NPC在現實生活中對玩家和周圍人的行動和事件做出回應!

1:匿名PS新聞ID:NVFEOFL70

我不能訂購太多

3:匿名PS新聞:ID:3UC+0KTO0

可憐的小動物,你不能殺死他們




:PS新聞管理員推薦的文章♪

5:匿名PS新聞:id:yax9ybpc0

如果您說提高業力價值更強,這是一個問題。

8:匿名PS新聞:id:wlyuexo/0

我想停止通過擊敗NPC來解鎖的成就

11:匿名PS新聞:id:student0khhz0

如果您必須選擇一個通過選擇事件選項來死亡的人,因為您不想盡可能多地殺死它們,那麼您可能會從很久以前的數據開始。

12:匿名PS新聞:id:rqmquwwap

>> 11
那不是很危險嗎?

14:匿名PS新聞:id:student0khhz0

>> 12
即使您玩FE,也很危險,因為我不希望每個人都能生存。

16:匿名PS新聞:id:dgz8hlewp

>> 14
不,這是因為他似乎在現實生活中很好。

13:匿名PS新聞:id:e9el2jz60

很抱歉,如果我跑步和旅行時漫步而同英

17:匿名PS新聞:id:rankGCFN0

未來的NPC將配備AI
如果您不使用榮譽,您將無法進行任務。

18:匿名PS新聞:id:yh1gw16md

我:“我們可以殺死牛並將其變成肉嗎?”

我:“你能殺死部落拿起翅膀嗎?”

我:“貓...企鵝...秋天...

19:匿名PS新聞:id:oyi2a0fga

當您移動壞人時,應該分開數據。

20:匿名PS新聞:ID:R2/8AKCX0

如果您可以錯過一個選擇,那麼最好的幫助,因此,即使您殺死了故事中的某人,您也會錯過它。

15:匿名PS新聞:id:diqxswvg0

Skyrim我:“我必須與NPC相處”
GTA我:“今天,我再次在街上的NPC奔跑時,我感到很清新!”

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“我可以擊敗NPC,但是它們再也不會復活了。”←這個元素有意義嗎?

遊戲中的武器商店:“歡迎您要做什麼?”

索尼互動娛樂

(2024-04-26T00:00:01Z)

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