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[悲傷訊息]卡普空:「你可以爬到這裡!你可以打破這個!」←由於繪製了各種物體,在海外引起了轟動
Square Enix Nomura:“有些人認為 FF7R 與他們的預期不同,但如果可能的話,我們希望你能加入我們直到最後。”
1:匿名 PS 新聞:編號:ojQF8IlP0
94:匿名 PS 新聞:ID:L2WAfovt0
出於善意這樣做的人們因破壞風景而受到市政府官員的責罵。
2:匿名 PS 新聞:ID:zQ3w3iGb0
re4不是那麼明目張膽的哈哈
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
11:匿名 PS 新聞:ID:aO2PDEmK0
>>2
有跡象表明這是一個公然的解謎噱頭。
3:匿名 PS 新聞:ID:FcHbKe0X0
這比在廢墟中、不知道自己能走到哪裡、不知道背景是什麼還要好。
38:匿名 PS 新聞:ID:Se2mTQfH0
問題是,如果您使圖形栩栩如生,您將無法區分背景和可訪問物件之間的差異。
如果你想避免破壞風景,當玩家靠近時讓它突出顯示不是很合適嗎?
6:匿名 PS 新聞:ID:6FcdgAa
只是不要太認真地對待遊戲。
88:匿名 PS 新聞:ID:hEn5Zts/0
我認為克勞德僅憑他的握力就可以爬上牆壁。
7:匿名 PS 新聞:ID:9Yx1i5t40
如果你是一級士兵,那就來一次精彩的跳躍吧。
35:匿名 PS 新聞:ID:4dLRuKZW0
>>7
第一名(自稱)
10:匿名 PS 新聞:ID:4470y2JE0
如果只畫開頭和結尾可能會更好。
看起來很奇怪,因為每個人都很突出。
15:匿名 PS 新聞:ID:b6TAi/1C0
僅添加開/關設定還不夠嗎?
31:匿名 PS 新聞:ID:8XbHcCYY0
為什麼是黃色的
我希望顏色更混亂一些
37:匿名 PS 新聞:ID:ClBpKicR0
>>31
既然是地標,不引人注目就沒有意義。
這也適合那些注意力持續時間相對較短的人,所以我會推遲它。
32:匿名 PS 新聞:ID:UewGlcHWH
這是一個遊戲所以很好
34:匿名 PS 新聞:ID:NTvgX/380
33:匿名 PS 新聞:ID:H3QB0h/X0
啊,我明白了。
我感覺我被操得很糟糕。
41:匿名 PS 新聞:ID:bbKzSeKtd
沒錯,你可以選擇黃色以外的顏色。
您應該能夠選擇是否打開或關閉它。
沒必要!很奇怪
49:匿名 PS 新聞:ID:OykTGW8Zd
在原版中,預渲染的蹩腳地圖很難看清,而且有指印。
55:匿名 PS 新聞:ID:zdr8jru00
>>49
手指標記可以指導您的位置。
通道的入口和出口以三角形標示。
59:匿名 PS 新聞:ID:RJD4NrPK0
這對於遊戲來說很正常,但我試著巧妙地將其融入其中。
到頭來卻是一片混亂
說真的,只要改變你可以攀爬的路線上岩石的顏色即可。
60:匿名 PS 新聞:ID:5mbVID1Ed
其他什麼都好,只要你知道
我對我關心的人很好奇。
合金裝備也被稱為Real Real。
當你發現它的時候,你的頭頂上有一個感嘆號。
這就是遊戲的意義。
71:匿名 PS 新聞:ID:qW3JFwke0
如果草隻長在你能攀爬的地方,那不是很好嗎?
74:匿名 PS 新聞:ID:72z9PWGH
現實生活中有些地方有地標,所以沒什麼大不了的。
75:匿名 PS 新聞:ID:IOvwo3mF0
對馬島那塊稍微突出的石頭很容易看到,也沒有覺得奇怪到需要上墨的程度。
80:匿名 PS 新聞:ID:4eTa++NV0
事實上,這是人們經常經過的懸崖。
也許我只是在畫它
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(2024-02-29T00:00:01Z)