《龍之信條》的棋子系統←希望其他遊戲也能採用。

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[圖]《龍之信條2》因角色塑造過於廣泛成為熱門話題

IGN獨家介紹《龍之信條2》新職業「幻術師」影片已發布!利用魔術師獨有的技能和「香爐」製造的幻像在戰鬥中獲得優勢

547:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 19:55:28.65ID:DAQh/z3e0

我再次嘗試,但 3 天之內我已經僱用了大約 10 個人。
距離發售日越來越近了,大家有沒有關注呢?
它的龍強化視覺設備很引人注目,所以我在早期階段經常被錄用,但我很驚訝,因為銷售量如此之多,我還以為它人手不足。

順便說一句,我在索薩玩的是降級的MMO,但很好玩。
坦克吸引攻擊,弓箭手適當攻擊,智者吟誦大咒語,兵結合雙吟。
樂趣

但現在喜歡一個人玩的人已經很少了,他們通常玩多人遊戲。

549:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:01:49.88 ID:n54G7wKu0

雖然有一個稱為棋子的獨特系統,但不可能以自己的方式玩。
如果你可以用命令做坦克或恢復之類的事情,那會很有趣。
事實上,這只是一個出租NPC,所以我想知道這是否有趣?

550:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:10:40.19 ID:PUf3+Fp/0

棋子的存在被稀釋的《Dogma Online》怎麼了?
最後的答案是,這個遊戲全是棋子。
如果 Pawn 不存在,它就會在 10 年前消失,不會像許多其他 ARPG 那樣被談論。




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來源:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703393880/

551:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:13:31.33 ID:sF/RJ5Dp0

Dodon 是一場很棒的比賽
我希望他們能導入所有的動作。

552:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:18:07.06 ID:Ey9RpGdp0

>>551
同意
總的來說,第二季是一場精彩的比賽。
我瘋狂地這麼做
而且,第二季本身很有趣,但同一季還包括煉金術士和至高權杖。
這是一個令人興奮的賽季,有很多重大的改進和改進。

即使在我十年的遊戲生涯中,這款遊戲在動作方面也是迄今為止最好的。

554:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:18:53.44 ID:Ey9RpGdp0

來吧,斯皮蘭

95:匿名 PS5 新聞2023/12/27(水) 02:26:06.35 ID:x7bav8cu0

我是在打折時買的,大約100小時內完成了2輪,但到目前為止我已經被15個人僱用了,他們都沒有評論。
給予 3 顆星評價的人也有 14 人,給予 5 顆星評價的只有 1 人(該人也沒有評論)。
所以,我關掉之後忘記重新打開,只僱用了官方典當,但這不是更好嗎?
它不像on上那樣充滿公主裙,也不全是開明人士的安全感,offdus下更有個性。

97:匿名 PS5 新聞2023/12/27(週三) 06:40:49.58 ID:xDwxk9e/0

20萬個離線棋子是機械自動產生的。
除了盧克之外,感覺就是工廠大量生產的,所以不太喜歡。
這讓我感覺就像我在僱用一個機器人。
可惜公主裙太多了,但能感受到玩家的用心我還是很喜歡的。

99:匿名 PS5 新聞2023/12/27(週三) 07:55:32.79 ID:hDjqlC650

就我而言,我並不關心細節。
典當也關閉了。

我認為有很多沒有個性的地方。
2也計劃離線玩,但我希望棋子無論在線玩還是離線玩都有自己的個性。

563:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:47:22.86 ID:Ey9RpGdp0

Off Dogma 有棋子,所以感覺就像和朋友一起玩!我不認為它會永遠持續下去。

通常情況下
我感覺自己就像帶著棋子去旅行一樣!我認為這部分將會發展。

嗯,沒關係

更理想的是,我不關心租金,我想定制所有 3 個 pon。
收集裝備很麻煩,所以我希望能夠自由地重新安排技能。

我真的很想為他們三個創造角色,DDON 能夠做到這一點,所以這非常有趣。

我是王道
角色有人類、巫師、精靈和矮人。

564:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:48:37.25 ID:KLCrJlcQ0

能夠創造出獸人僕從,已經是相當了不起了。

568:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:10:47.53 ID:QV1ZCLX80

這個遊戲很好,因為它的線上連線鬆散。

574:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 22:46:41.33 ID:GA2q+1C+0

相反,請在其他遊戲中也使用棋子。

456:匿名 PS5 新聞2024年1月7日(日) 12:22:53.76 ID:8aFAxpZs0

人們常說Pawn Al是個白痴,但目前沒有多少ARPG聚會戰鬥Al能超越Dogma。
即使在 12 年後,當我看到這類 ARPG 中棋子的行為時,我仍然對它的出色表現印象深刻。

446:匿名 PS5 新聞2024/01/07(日) 08:12:35.38 ID:3eZWDwS+0

Dogma的pawn是個白痴AI,但沒有向下的變化,所以作為盟友NPC來說相當強大。
老實說,大部分事情只是看看就結束了。
我想知道2會發生什麼事。

1 很粗糙,平衡鬆脫。
我以為他們會重點關注這一點,但似乎2也有時間停止和無限使用物品的功能。
也許棋子還在那裡?
好吧,削弱棋子比削弱棋子更無聊,所以這樣更好。

575:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 22:51:36.58 ID:OJ5KmlSK0

576:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 23:07:35.68 ID:g1hg42uO0

如果你從第 1 級開始就以 HARD 模式玩 DA,感覺會很接近《魂》。
觀察你的棋子如何移動,並了解敵人的仇恨在哪裡。
感覺就像如果你獨自衝向一群敵人,你就會被擊敗。

457:匿名 PS5 新聞2024/01/07(日) 12:47:19.46 ID:3eZWDwS+0

如果你問我,那不是傻子嗎?
攻擊的頻率和吟唱的中斷很可能是故意的(敵人的人形AI頻繁攻擊並且不中斷吟唱並逃跑)。
感覺AI太複雜了,有點奇怪。
也許跳過寶箱的行為也是跳過障礙物。
我感覺自己快要走向深淵了,因為我不夠聰明。
不要把寶箱放在懸崖邊

503:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 09:05:37.30 ID:GA2q+1C+0

我想玩一款結合了《龍之教條》和《龍之王冠》的遊戲。

504:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 09:07:03.77 ID:RQVGHu5M0

我想做一部結合了《龍之教條》和《龍騰世紀》的作品。

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卡普空

(2024-03-22T00:00:01Z)

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