Spike Chunsoft預定12月21日(星期四)發售的RPG《博德之門3》,關於名為「奪心魔」的能力強化、戰術、戰鬥等相關係統的最新情報已經公開!
另外,在遊戲中,你可以根據需要更換隊伍成員,還介紹了「營地」的訊息,「營地」是你旅程的根據地,在這裡你可以更換朋友,加深互動。
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▶什麼是「奪心魔」?
故事開始時,主角被一種被稱為奪心魔的邪惡靈吸怪種族綁架,並在他的大腦中植入了幼蟲。
幼蟲宿主的身心逐漸被侵蝕,但同時卻獲得了強大的力量。
除了主角之外,本作還收錄了多個寄養幼蟲的角色。那些懷有幼蟲的人可以感覺到彼此的存在並以心靈感應的方式相互交流。
另外,當幼蟲宿主死亡時,可以將幼蟲移走,並將幼蟲寄生到新的宿主身上。
它的宿主可以發揮出更強大的奪心魔的潛力,但它也伴隨著巨大的風險。
▼除了主角之外,同伴也可以獲得奪心魔能力。然而,每個角色對於將新幼蟲放入大腦都有自己的看法,並不是每個人從一開始都會同意,所以必須先獲得同意。
在本作中,信仰被稱為「絕對」的神、將奪心魔幼蟲藏匿的人視為「真魂」的神秘教派在故事中扮演著重要的角色。該教派的領袖之一,女祭司古特,也以真實靈魂的形式出現。
▶“紮營”
營地是主角和他的朋友們旅程的基地。無法組成隊伍的剩餘成員在營地等待,必要時可以更換隊伍成員。
當你和朋友聊天的時候,可以進行各種各樣的對話,談論你過去的旅程,討論你的未來,以及個人互動,故事也可以進展。隨著遊戲的進展,除了可玩的角色之外,更多的同伴可能會加入你的旅程。
他們也留在營地並提供有用的信息和有用的功能。
作為恢復體力以及戰鬥中使用的法術和技能數量的手段,我們根據《龍與地下城》的規則引入了「短休息」和「長休息」系統。
在場上短暫休息的過程中,你可以恢復一定的體力和職業專屬資源。可以當場立即恢復,但是可以恢復的內容是有限的,而且短暫休息的次數也是有限制的。
另一方面,長時間休息會恢復所有資源以及短暫休息使用的次數,但需要返回營地並消耗食物等營地物資。
▶ “關於戰鬥‘法術’和‘環境鏈’”
【咒語】
本作中的法術種類很多,基本上分為1到6級。初級法術可以在不消耗法術位的情況下使用1級法術,但其他法術可以透過消耗每個等級設定的法術位來使用。法術等級越高,威力越強,但由於使用次數較少,所以需要判斷何時使用。
▼除了戰鬥中使用的法術外,還有從屍體中提取資訊的獨特法術。
【環境連鎖】
在本遊戲的戰鬥中,你可以透過將法術和技能與周圍環境結合來產生環境鏈,以達到比平常更大的效果。
例如,您可以點燃易燃材料以產生強大的爆炸,使水帶電以造成電擊傷害,或凍結水以使其傾倒並阻礙敵人的移動,只要使用得當,您就可以更有利地推進戰鬥。
▼除了自然地形之外,還可以使用魔法創造特定的環境,例如引起降雨的“水生成”,以及用脂肪覆蓋周圍區域的“豬油”。
— PlayStation 官方 (@PlayStation_jp)2023 年 11 月 20 日
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(2023-12-21T00:00:01Z)