3。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:18 編號:ZtjlB5B.0 ▼回覆此評論
有一個動作,飛機在盤旋,但攝影機沒有盤旋,就像第4季完成任務後直到結果變黑一樣。
另外,升壓是可切換類型。
我覺得對話有點太多,我聽不懂,因為是英文,但我希望它不是像第五季那樣的動畫豬核。
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6。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:18 編號:ZpCyDDGf0 ▼回覆此評論
如果你看一下對AC的比賽,你會發現這是一個完全自動的鎖定動作。
這就是國外資料說的硬鎖定(和Daxo一樣的鎖定)嗎?
除此之外,它就像一個軟鎖定(接近AC4的鎖定)。
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18。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:25 編號:ZpCyDDGf0 ▼回覆此評論
說實話,這次弗洛姆完全有動力去海外銷售。
操作看起來很直觀,吸收新用戶可能很快。
我想習慣了首爾風格的外國人會覺得很容易進去。
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20。匿名 PS5 新聞 2023年07月25日23:27 ID:odTMprfo0 ▼回覆此評論
我以為我有一種似曾相識的感覺,但看起來像ACE。
我想感覺更像是這樣,因為有一個鎖定。
鏡頭工作與之前的遊戲有很大不同,所以戰鬥感覺不像AC。
像往常一樣,似乎有各種各樣的部件,從英勇的部件到變態的部件,所以我相信組裝會很順利。
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22。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:29 編號:ZpCyDDGf0 ▼回覆此評論
雖然是英文播出,但收視人數卻有五萬人。
我可以看到這本書在全球總共售出 300 萬份。
市場規模與日本不同。
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24。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:31 編號:F0LYHW2T0 ▼回覆此評論
畢竟在與AC的戰鬥中,上位射擊的衛星策略似乎是穩定的。
不過,這次沒有裡面或外延之類的東西嗎?
雖然本質上是重新啟動,但構成飛機的零件數量與原版一樣簡單。
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26。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:34 編號:vJ8gPmZE0 ▼回覆此評論
>>20
有人也在想同樣的事情。
這是艾斯。相機的工作方式或捕捉空間的方式...
弗洛姆一直很體貼ACE難民…?
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30。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:40 編號:izBKtzzg0 ▼回覆此評論
是否有單獨的資源用於助推器和能量武器的使用?
當我揮舞刀片時,它會消耗助推器,可能是因為布雷霍的緣故,但當我使用像Rezarai這樣的東西時,它似乎除了子彈數量之外不消耗任何資源。
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31。匿名 PS5 新聞 2023年07月25日23:41 ID:wIUZpFx.0 ▼回覆此評論
當使用boost時,能量表旁邊會寫BOOST ON,所以它畢竟是切換類型。
我很高興,因為如果能夠用肘節式的方式在不踢牆的情況下上升,那就太理想了。
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32。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:45 編號:gEVC.hVI0 ▼回覆此評論
>>22
如果元分數超過80分,300萬台可能不是夢。
但十年前,很難相信《裝甲核心》會在全球售出數百萬份。
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33。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:46 編號:347Jf1Qi0 ▼回覆此評論
短暫映照出的車庫氣氛令人驚嘆。
另外,坦克的速度相當快,但如果它真的很僵硬,我認為這對初學者來說是一個緩解腿。
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34。匿名 PS5 新聞 2023年07月25日23:46 ID:w5HWcMX.0 ▼回覆此評論
>>2
正如傳聞所說,有硬岩和軟岩之分。
我認為在軟鎖時它是面向這個方向的。
看來導彈即使在軟鎖定狀態下也可以進行多重鎖定。
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37。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:48 編號:jP3l.b5g0 ▼回覆此評論
我僚機的動作太好了,我開始擔心自己能否在競技場中獲勝。
用霰彈槍曬成的淺棕褐色?他的動作真快哈哈哈
紅人似乎對9球有意識,但這是早期階段還是他的邏輯很弱?
當我看到這艘船面向玩家並且表現得像一個助推取消時,這讓我想起了 VS 系列中的隱身取消。
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44。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:52 ID:OO.RDTLG0 ▼回覆此評論
>>22
考慮到人口比例,AC的主要目標仍然是日本市場,但由於靈魂音樂的影響,他們也擁有海外粉絲。
大約兩個月前的英文遊戲預告片觀看次數已超過 700 萬次,而幾天前的故事預告片觀看次數也剛剛突破 100 萬次。
《Elden Ring》在 1000 萬級遊戲中,哈哈
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47。匿名 PS4 新聞 2023年07月25日23:53 編號:izBKtzzg0 ▼回覆此評論
>>24
雙手和肩膀各有4件武器,身體外部的頭部、軀幹、手臂和腿部各有4件,還有助推器、發電機、FCS等,總共有12個部件。
它的尺寸肯定有點小,因為助推器沒有分成更小的部分,而且肩膀和背部的武器架是集成的。
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50。匿名 PS5 新聞 2023年07月25日23:59 編號:JrmpXu2g0 ▼回覆此評論
>>21
這是一聲快樂的尖叫,但當我在地面上得到正確的描述時,我的大腦暫時無法將其識別為交流電。我再次意識到,自 PS3 以來,影像品質有所提高。
其餘的可能會從頭開始建模,所以也許最好降低您對零件類型和數量的期望?我希望隨著近戰的加強,組裝的寬度會擴大。
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53。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日00:00 編號:kYsmXyMH0 ▼回覆此評論
無論我怎麼看,在嘗試戰鬥之前我都無法確定。但對AC來說,我很期待組裝、BGM和故事,所以我不用擔心。
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54。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日00:01 編號:Zxmrxc5u0 ▼回覆此評論
看到一把活生生的武器從受傷的神行客腿上射出,不是很棒嗎?
這是我心目中理想的機器人遊戲,帶有可以用作腳手架的東西。
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57。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日00:09 編號:Clj646tp0 ▼回覆此評論
>>29
我非常喜歡這個主旋律,PV中已經播放過好幾次了。
他今天也很興奮,還在推特上宣傳了這首歌,所以我猜星野畢竟是主要作曲家。
我已經充電快10年了。
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58。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日00:10 編號:.0cUcu0m0 ▼回覆此評論
有趣的是,無論有多少 PlayStation 粉絲用它作為敲打棒,他們都無法擊敗卡比。
哦,我連惡魔機械姬都打不過,更不用說卡比了哈哈
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62。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日00:14 編號:Jf2XFse80 ▼回覆此評論
為什麼不知道AC的現代孩子和海外玩家突然體驗到了這種品質的AC,就像在不知道Kingsfield、Demons和Daxo進化的情況下玩Elden一樣?
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75。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日00:36 ID:LKJKftuz0 ▼回覆此評論
就像《裝甲核心》或《ACE》。
另外,當我讀到《Den Fami》的文章時,有些話讓我有點擔心,例如衝鋒戰鬥中的大範圍旋轉切入。
我打算買它,但我不高興放棄它。
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78。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日00:45 ID:8hPN1Oud0 ▼回覆此評論
>>25
我認識佛洛姆很久了。
似乎有很多人因為某種靈魂系列而成為From的粉絲。我實際上是這麼做的
我對AC感興趣有一段時間了,但我認為AC系列在PS4/PS5環境中不可用,所以我終於抽出時間來玩。
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79。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日00:52 編號:VP4xk96z0 ▼回覆此評論
根據Fami通的試用版視頻,武器按鈕似乎使用了所有四種類型的LR觸發器。
當目標輔助開啟時,它會進入所謂的鎖定狀態,如果保持關閉狀態,似乎和以前一樣。
使用按鈕跳躍和加速,使用十字鍵存取和修復、掃描和擴展?
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82。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日00:56 編號:nxMW52c80 ▼回覆此評論
觀看其他實際遊戲影片後的感想。
・公司裡的人是多元的。
・朋友和敵人在任務中經常交談。
・沃爾特出乎意料地關心主角。
-盧比孔河解放陣線有許多虔誠的、充滿熱情的人。
似乎有一條公司路線和一條盧比孔解放陣線路線。
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83。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日01:00 編號:HbA1oZ1M0 ▼回覆此評論
開頭的流程就已經明確了《假名》和《借來的翅膀》的意思。
匿名 621 可以從 AC 的遺骸中竊取可用的註冊資訊並冒充自己。
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85。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:01 編號:6S5eZ2Ey0 ▼回覆此評論
>>79
我認為有一些關鍵的配置,所以我現在想把它做成像LR左右武器、LR扳機助推和□△(後置)肩部武器之類的東西。
我不知道它會是什麼樣的操作,或者鎖或武器是否有什麼怪癖,所以我想我會透過實際觸摸來改變它。
請注意,沒有密鑰配置的 Brobo 將不被考慮。
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89。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日01:05 編號:0cpi12L10 ▼回覆此評論
>>79
這讓我認真考慮購買 EDGE 控制器。
我想將R2L2設定為跳躍和QB,並使用帶有後退按鈕的肩部武器。
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90。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:09 ID:qFLZBxck0 ▼回覆此評論
>>69
如果和以前一樣,我想這取決於你的遊戲風格(重甲AC有很多AP,輕甲AC強調速度和飛行時間),但AC的吸引力在於你可以透過自訂飛機自己組裝零件並使其更容易處理,我認為如果您犯了錯誤,請修復它們並習慣它們,那就可以了。
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95。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:22 編號:ygauqZQq0 ▼回覆此評論
之前所說的「珊瑚是一種讓所有敵人和盟友都瘋狂的強力藥物」是謊言嗎?
嗯,看來盧比孔河解放陣線已經在惡劣的環境中倖存下來了。
難道他在做一些提升鬥志的事情的可能性還為零嗎?
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97。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:24 編號:5FoZk2dq0 ▼回覆此評論
雜誌文章中有說明。
>由於這是系列10年來的最新遊戲,所以我們先介紹一下如何操作AC,我想這也是很多人感興趣的。基本操作為:左模擬搖桿移動,右模擬搖桿操作攝影機,×按鈕跳躍或攀爬,○按鈕開啟助推,□按鈕快速助推躲避,開門或開門等。按鈕進行本作的新要素“突擊強化”,用R3按鈕切換目標輔助的ON/OFF,恢復AP的修理套件。
> 武器可掛在雙手和肩膀上,L1按鈕為左肩武器,R1按鈕為右肩武器,L2板機為左手武器,R2板機為右手武器。
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98。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:25 編號:mtys6nOu0 ▼回覆此評論
>>30
能量武器不得使用本體的能量計。
(是子彈有電池的設定嗎?)
相反,彈藥可能會收費,而以前是免費的。
看起來射擊時可以使用衝鋒攻擊,所以我很期待。
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99。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:30 ID:8hPN1Oud0 ▼回覆此評論
>>80
我一看,發現現在的環境確實沒有空調。
截至目前,最後一款 AC V 已於 2013 年發布,這也是 PS3 世代的終點。
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100。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日01:31 編號:6yFFA0Yj0 ▼回覆此評論
兩腳架的空中性能和向上推力似乎很差。沒有撞牆功能,並且可能存在不使用彈射器就無法到達敵人的情況,或者無法交戰。
它的四足動物可以變形,可以在空中停留,所以我不知道它的空戰能力是否有提升。
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101。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:32 ID:DSuIEFVN0 ▼回覆此評論
>>96
IGNJ 打球實在是太糟糕了。
如果你玩得不好,請不要發布遊戲影片。
我希望你至少練習一下。
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102。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:34 編號:mtys6nOu0 ▼回覆此評論
我真的很想要一個像 V 系列這樣的手臂武器的交換掛架。
我想根據敵人和情況進行切換。
在一次任務中擁有如此大的地圖更是令人印象深刻。
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105。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:43 編號:kYsmXyMH0 ▼回覆此評論
管理者的形像是“一個富有的人將他的奴隸送到盧比孔河以實現他進一步的野心。”
它變成了“獨資經營者僱用高級人才並將其分包給公司。”
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109。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:52 編號:6HsZt5yV0 ▼回覆此評論
乍一看,操控有很強的4型感覺。
如果是沒有踢牆的自由助推系統的話,我就只能回到第四系統了。
最高速度是不是比之前的作品快很多呢?這不是像反向關節嗎?我是這麼想的
地圖比我預想的要寬,裡面有很多細節,但由於它太寬了,而且放入了太多細節,我只是擔心他們是否有足夠的多樣性。
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110。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日01:52 編號:6yFFA0Yj0 ▼回覆此評論
看起來戰鬥會比V更加立體,但速度感和機動性卻比《惡魔機械姬》稍遜一籌。
嗯,只是速度快而已,最後有點奇怪,因為它依靠飛母和幻影進行防禦和閃避,無法自行躲避導彈和子彈,所以沒有那種爽快感。
從修理包和交錯的規格來看,AC6似乎能夠在假設被子彈擊中的情況下進行操作。
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111。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日01:55 編號:6HsZt5yV0 ▼回覆此評論
>>5
嗯,因為這是一款單人主線遊戲,人際互動並不是要素之一。
因為CPU是對手所以是這樣,但是人際關係的話就好像4型或V型。
鎖不會被四分衛移除,並且它可能只會滑入盲點。
故事PV也讓QB刪除了預測的投籃。
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112。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日01:55 編號:EihaEt880 ▼回覆此評論
>>5
鋼彈VS是垃圾嗎?
在先前的AC遊戲中,需要手動用十字線捕獲敵人,但這次它具有鎖定設計,對於新用戶來說很容易。
我不認為射擊遊戲的基本戰術發生了變化,只是因為一些基本技術不再需要了。
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116。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日01:56 編號:6yFFA0Yj0 ▼回覆此評論
>>109
地圖可能被過度使用了。即使在同一個領域,也可能存在上次沒有的其他 Boss 或任務目標。
嗯,在 Nexus 周圍重用它是很常見的。
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119。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日02:00 編號:Wc98UfIy0 ▼回覆此評論
地圖看起來比我想像的還要大,這很好。
增壓器周圍的區域看起來像V型。
穩定係統在戰鬥中似乎遇到了麻煩。
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120。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日02:04 編號:6HsZt5yV0 ▼回覆此評論
雖然我已經很久沒有當AC了,但我玩V的時間太長了,以至於有太多我踢牆的場景,即使是在遊戲視頻層面上也是如此。
我想如果我的感覺回到第4季的話,會更難習慣。
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121。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日02:05 編號:EihaEt880 ▼回覆此評論
>>45
相機作品來自V系列,但基本機甲設計是從第一代到第四代。
控制也不只是踢牆,所以感覺就像一個老遊戲,不是嗎?
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122。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日02:06 編號:mtys6nOu0 ▼回覆此評論
>>106
哦,是的,但這似乎是與肩部裝備的權衡。
難道不可能像V系列一樣擁有4種手臂+肩膀的武器配置嗎…
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123。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日02:09 ID:是的.AVOAF0 ▼回覆此評論
>>102
Impress Watch 有一段在試運行期間操作系統調整期間打開吊架的視頻,因此您可能想查看一下。
攻擊裝甲也可以解鎖。當我看到它寫成攻擊裝甲時我笑了。
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126。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日02:20 編號:DOGdndi80 ▼回覆此評論
>>97
我很早之前才接觸過AC,所以我不知道4還是5。
我認為如果你習慣了最近的 TPS 遊戲,那麼控制會很容易上手。
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127。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日02:22 ID:nvIQqmd.0 ▼回覆此評論
這款 Breon Rocket 綁定看起來非常堅固。
如果你只是嘗試一下武器,看起來擅長的人往往會打出懸掛或大攻擊並使用交錯。
而且NPC近戰武器的反應邏輯非常快。
此外,坦克的機動性也非常驚人。
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128。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日02:26 編號:kCXXCC4D0 ▼回覆此評論
轉身能力終究被廢除了。
輕型飛機追趕重型飛機取勝的模式已經完全消失,輕型飛機取勝的唯一方法就是近距離轟擊。
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135。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日02:54 ID:2GbvK.Sf0 ▼回覆此評論
有一種理論認為,漢德勒沃特先生正在認真地試圖以良好的意圖恢復老式的改造人類。
通常情況下,至少戰士們希望分散在戰場上。
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139。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日03:12 ID:是的.AVOAF0 ▼回覆此評論
VaatiVidya 的視頻是 Fromm 給我最大自由度的視頻,而且我通常很擅長控制它們。
它的移動性很好,並且使用防空砲和坦克,所以它看起來像是不同的遊戲。
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144。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日03:35 編號:Clj646tp0 ▼回覆此評論
>>139
這個人已經嘗試過S級了哈哈
有趣的是,最後根據山村先生提出的問題,他非常詳細地談到了人際關係。
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146。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日03:44 編號:6yFFA0Yj0 ▼回覆此評論
>>137
派爾的冷卻時間也很長。而且,在常規系列中,它是根據子彈數量來計算的,所以如果你不擅長,你的子彈就會用完而無法正確命中,那就只是一個自重。
好吧,如果我做對了,我想我可以很容易地得到一隻經過確認的雄鹿。
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148。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日04:23 編號:6yFFA0Yj0 ▼回覆此評論
我在V吉恩的影片裡找到了訊息,如果你淨化所有武器,就可以徒手出拳,而且是在草原上。
這將通過布雷恩,高達戰鬥將開始哈哈
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150。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日04:55 ID:LDwiTiax0 ▼回覆此評論
試用版怎麼樣?試用版還可用嗎?
試玩活動一直持續到發售日,所以不知道會不會有什麼分送呢?
>>134
神谷某先生說了一句蠢話…
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152。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日05:24 編號:GGaYV7RU0 ▼回覆此評論
> 攻擊是自由瞄準的,你可以將十字線瞄準敵人並射擊,但這可能感覺像是高級玩家的操作。
> 這裡的優點是一個名為「鎖定輔助」的系統,它類似於鎖定係統。如果你使用這個,它會自動瞄準敵人。
> 基本攻擊方式是以鎖定的敵人為中心左右上下移動進行戰鬥。請注意,與完全鎖定不同,如果您移除視點,鎖定就會被移除。
好的
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158。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日06:17 編號:GGaYV7RU0 ▼回覆此評論
> 關於線上多人遊戲元素,計畫實施熟悉的競技模式,允許1v1和3v3團戰。更多資訊將在未來發布。
有團體賽嗎?
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159。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日06:22 ID:是的.AVOAF0 ▼回覆此評論
ignj 完全由飛機控制。
被最後四條腿和狙擊手的衝擊變硬後,我再次嘗試,看到它被火箭變硬並爆炸,這讓我笑了。
而且,我的腿被折斷了,任務失敗了。
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161。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日06:30 ID:7xQbaFPe0 ▼回覆此評論
>>23
我認為這對初學者來說是一種解脫,因為我希望有很多人來玩它。
從我看到的播放影片來看,玩過AC的人似乎能夠輕鬆地做到這一點,而無需恢復。
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163。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日06:31 ID:PQWxQikG0 ▼回覆此評論
>>58
我購買了《惡魔機械姬》的 Switch 版本並玩了它,但幀率不穩定。
在日本,第一周就飆升至 30,000 日圓。
我認為包括PC版在內的全球銷售額為50萬日圓。
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164。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日06:46 ID:0VTFSy50 ▼回覆此評論
如果它有兩條腿,當你射擊火箭筒之類的東西時,它似乎會停止,但隨著操作系統的擴展,似乎可能不會有後座力。
感覺第一代增強的人性化元素是否包含在作業系統擴充中?
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165。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日06:48 編號:0G7Z3ZTF0 ▼回覆此評論
它在美國 PSN 上超越了《Asakuri》,在 Steam 上超越了據說是今年 GOTY 候選人的《Starfield》。
不知道大家對AC有多期待?
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167。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日07:01 ID:8.UaJqiH0 ▼回覆此評論
>>155
2 是我的第一個火星人,但說實話,我很高興他們甚至展示了它。
我並不擔心每個編號的規格會發生變化,因為它每次都會發生,現在我正在考慮如何優化 6 系統和按鍵分配。
就期待而言,我相信今後會有很多新玩家加入,所以我非常期待社群內的熱鬧比賽和資訊交流。
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168。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日07:03 編號:h9eqVfUm0 ▼回覆此評論
IGNJ的播放影片太糟糕了…太糟糕了
我認為電擊遊戲的影片正確地使用了快速轉彎,並使其發揮最佳效果。
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179。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日08:07 編號:7Kl.0zjc0 ▼回覆此評論
目前,取決於腿的行為唯一的差異是空戰能力、跳躍、QB的爆發力、漂移和地面慣性運動,但帶有助推的移動速度對於所有人來說都是相同的,或者更確切地說,我覺得這取決於在裝備的助推器上做。
輕型反坦克和坦克的普通助推和突擊助推速度幾乎相同,因此相當危險。你如何平衡人際鬥爭?
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181。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日08:24 編號:aY6u324H0 ▼回覆此評論
>>1
不如某某奇幻,但因為特效畫面很難看清,所以想要第一人稱模式。
如果您使用每秒 60 幀的緩慢移動飛機,您就不會生病。
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185。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日08:54 編號:tbaJvI0U0 ▼回覆此評論
看到它飛翔很令人興奮,但我真的不喜歡其他任何東西。
我已經有一段時間沒有發布AC了,而且是來自From,所以我會在不看它怎麼樣的情況下購買它,但我有點擔心。
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191。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日10:03 編號:gUa.Mvil0 ▼回覆此評論
樁子被打入的方式感覺就像是被推入一樣,這真的很酷,而且在撞到的那一刻就帶有助推力向前移動也是一個很棒的點。
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199。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日11:40 編號:6HsZt5yV0 ▼回覆此評論
>>195
我喜歡AC,但除了有Daxo修正的V之外,與Daxo不同的是,AC的人際關係總是比邊緣村莊更好…
大多數時候,這歸結為推動滯後裝甲QB速度或沒有正確地與凸沙戰鬥...
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201。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日12:32 編號:VsG0hpGZ0 ▼回覆此評論
>>135
你說你可以賺到足夠的錢來重新開始你的生活。
如果主角也有這樣的動機,那麼我想他也不是完全沒有感情。
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203。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日12:57 編號:3st6aH6W0 ▼回覆此評論
>>24
垂直飛彈用於衛星戰術。
我記得很久以前在《MOA》或《AC2》中,當我對一個從未下來的朋友感到惱火時,我通過裝載垂直導彈進行反擊。
我認為如果能有一個平衡點,讓你不僅可以使用技術,而且可以在早期階段使用各種設備,例如誘餌和深水炸彈,那就太好了。
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204。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日13:03 編號:iY5E8NB30 ▼回覆此評論
不知道像飛彈吊艙這樣可以穿戴的大型裝備是不是屬於過度武器範疇。
我期待著一種將常識拋在一邊的奇怪武器。
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205。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日13:20 編號:xrCnxo0P0 ▼回覆此評論
我從一開始就知道它不會有爆炸性的銷量,因為它是一個小眾類型。
但它充滿了興奮,讓你以為它會長大……這是非常危險的。
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208。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日15:34 ID:yYIxLaiu0 ▼回覆此評論
主機必須要買,但是DE沒有賣…我應該花10,000日元買一個有磁碟機的嗎?看來要出新型號了?拉屎!
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209。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日16:03 ID:1SvSfPcz0 ▼回覆此評論
>>5
被鎖定的缺點是你只能從某個角度移動。
在《魂》系列中,這對我影響不大,但對於可以進行三維移動的AC來說,這可能是個缺點。
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211。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日19:25 編號:GGaYV7RU0 ▼回覆此評論
> R3按鈕目標輔助
> 長按R3鍵自由瞄準模式(由於作業系統擴充需要釋放)瞄準變為可選而不是自動
似乎有三種類型:軟鎖定、硬鎖定和自由瞄準模式。
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212。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日20:12 ID:KK3ddDQr0 ▼回覆此評論
>>207
我希望他們能夠發布《Seraph》、《Phantasma》之類的東西,甚至是《2AA》等之前遊戲中 Boss 的更強版本。
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214。匿名 PS5 新聞 2023年07月26日20:31 編號:zuB1mA6j0 ▼回覆此評論
>>58
如果你正在從事像 demoex 這樣的利基行業或類似的行業,而主 AC 不在身邊,你將無法與他們競爭。
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216。匿名 PS4 新聞 2023年07月26日20:48 編號:6HsZt5yV0 ▼回覆此評論
我看到了派爾,但從第四系列開始,舊的動作和易用性感覺很好。
它看起來很棒,因為不僅上半身有運動,下半身也有運動。
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