我想知道即使《魔物獵人崛起》對我來說太難了,我是否還能玩《狂野之心》?

我想知道即使《魔物獵人崛起》對我來說太難了,我是否還能玩《狂野之心》?

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《WILD HEARTS》評測總結 動作和機制都很新鮮,可玩性元素也很多,很有趣,而且角色創建也從《仁王2》進化而來,多人遊戲變得有趣和令人滿意。

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100:匿名 PS5 新聞2023/02/17(週五) 08:31:36.96ID:PgZFHDKu0

我的動作能力不差,但是《魔物獵人崛起》太難玩了,請告訴我我可不可以玩。

116:匿名 PS5 新聞02/17/2023(金) 08:37:11.87 ID:Inu+lj6jM

>>100
我認為它比Rise更複雜。
如果你打算這樣做,也許你應該要做好更多準備。

123:匿名 PS5 新聞2023/02/17(金) 08:39:19.86 ID:0o0hAXsrr

>>100
事實上,如果你的知識中沒有任何奇怪的習慣,它可能適合你。
如果行動標準成為卡拉庫裡的前提就好了。

112:匿名 PS5 突發新聞02/17/2023(金) 08:36:24.10 ID:lUAXZZovd

>>100
我覺得Rise很簡單,但這個有機制,比較難,所以我覺得不太可能。

290:匿名 PS5 新聞2023/02/17(金) 10:04:11.86 ID:b3cH0OilM

我認為熟悉《魔物獵人》操控的人會遇到困難。
攻擊是Kororin,可以避開框架,但不值得,因為敵人使用自動尋的和連續攻擊,需要使用Karakuri。




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資料來源:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676586276/

109:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 08:34:51.50 ID:xSEHwG/g0

我剛開始,但是您是否更改了抓取操作的按鈕佈局?
做R1不難嗎?

124:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 08:39:25.88 ID:xSEHwG/g0

我應該在設定中更改什麼嗎?

128:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 08:40:13.28 ID:nfjCV08Vd

>>124
替換○×和L1R1

131:匿名 PS5 新聞2023/02/17(金) 08:41:09.34 ID:YwITHIn9M

>>124
我認為擊敗小怪物和剝離材料的長按按鈕盡可能短會更好。
我還將字體大小增加了一號。

145:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 08:48:07.46 ID:xSEHwG/g0

>>128
>>131
謝謝你,我會嘗試一下

140:匿名 PS5 突發新聞2023/02/17(星期五) 08:44:54.74 ID:ww8gvQfe0

以《魔物獵人》的標準,《魔物獵人崛起》相當簡單。
我認為與《崛起》相比,《Waiha》作為一款動作遊戲屬於相當困難的類別。
武器本身的操作很簡單,但有些攻擊除非使用機制才能避免,所以對於不擅長行動的人來說可能會很困難。

146:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 08:48:16.00 ID:tleBwC5+d

>>140
沒有像《魔物獵人》那樣的無敵緊急迴避。

212:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 09:20:04.07 ID:ww8gvQfe0

>>146
《魔物獵人》的出發點是緊急迴避。
然而,由於它需要資源,我認為對於初學者和不善於行動的人來說會很困難,他們容易犯錯或隨機犯錯。
從一開始,蒙斯的範圍攻擊和追蹤就很難,所以如果你不學會如何使用快速攻擊,那就很難了。

221:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 09:26:29.19 ID:oVota2fsM

弓是水平的,盒子是垂直的,所以即使你一輩子只做卡拉庫里曼,你也會很堅強。

334:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 10:29:58.16 ID:2r93DwO00

弓是如此簡單和強大,我不能將它們用作其他武器。
僅僅從遠處進行傷害是不夠的。

344:匿名 PS5 突發新聞2023/02/17(星期五) 10:37:10.58 ID:91KR4h4yd

>>334
沒有這樣的武器,光階根本就進不去。
有技術的人都知道這一點,所以他們不會選擇長距離,所以沒關係。

355:匿名 PS5 新聞2023/02/17(金) 10:41:48.24 ID:t+5YKaUI0

>>334
弓不保存就沒有任何威力,這不是很難嗎?

369:匿名 PS5 新聞2023/02/17(金) 10:47:04.64 ID:Cb/5adAt0

>>355
我覺得比打其他武器的火力技術容易。

169:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 08:54:36.00 ID:38+la4/+0

此弓操作簡單,威力強大。
如果使用多重,刺就會散開,從而更容易使用。

225:匿名 PS5 新聞02/17/2023(金) 09:28:16.12 ID:+rA2Jn5V0

這很有趣,因為所使用的機制會根據武器而變化。
使用弓時,垂直機構很強,但使用Hiento時,完全不使用垂直機構,發射力很強。

194:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 09:02:14.79 ID:eokv9x7Ma

Karakuri 元素既直觀又有趣,可以做出複雜的動作。

311:匿名 PS5 新聞2023/02/17(金) 10:17:26.28 ID:vAtqX/3ma

在一個好地方設置一條滑索或露營。
建立自己的狩獵場是一件令人耳目一新的事情

141:匿名 PS5 新聞2023/02/17(星期五) 08:44:58.59 ID:9/DVmMhEp

我應該得到報酬aaaaaaaaaaaaaaaaaaa

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(2023-02-17T00:00:01Z)

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