[超級機器人OGMD]這個遊戲沒有任何偉大的狙擊手角色[月球居民]

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169:2016/07/10(週日) 20:56:18.90編號:ArePiXa10

這次玩的時候我就想,雖然OG角色那麼多,但能達到狙擊手這個位置的卻沒有一個。
雖然稱為射擊機,但大多是隨機射擊或發射高能量光束。

174:2016/07/10(星期日) 20:57:11.92 ID:EGurdmAb0

>>169
那裡一定有個虛無主義的女狙擊手!

176:2016/07/10(日) 20:58:14.74 ID:klMKWR7Op

>>169
Excellen不是很接近嗎?
從漫畫來看,他的狙擊能力似乎相當不錯。




資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1468144423/

179:2016/07/10(日) 20:59:01.42 ID:OFwqzgvo0

>>169
一般來說,是團隊中的第二或第三人。
可能和OG沒有什麼聯繫,基本上只有主角參與。

如果只是角色的話,Rai 就符合要求,但飛機是一門移動緩慢的大砲,哈哈

185:2016/07/10(日) 21:01:23.36 ID:19yaqYQkd

>>169
卡奇納小姐正在設置一名狙擊手。
我不敢相信狙擊機不適合那個人。

189:2016/07/10(週日) 21:02:37.32 ID:Or7QOTcD0

>>185
加貝爾不是狙擊手嗎?

206:21:06:40.80 下午 ID:nTiNlLnr0

>>169
優和拉澤爾有著狙擊手的形象。

180:2016/07/10(週日) 20:59:17.96 ID:XwenWQZa0

艾妮大人是狙擊手吧?主要重點是高速機動火力演習。
而且,Ryusei其實是個優秀的狙擊手。

182:2016/07/10(週日) 21:00:35.65 ID:HCR5yUFn0

>>180
奇查納猜(左輪手槍)

193:2016/07/10(日) 21:03:21.05 ID:qTO8evZR0

>>182
阿什知道這句話,所以當和真想起中二而感到痛苦時。
不知道你能不能指著阿克塞爾和流星說他們也有過相似的時期呢?

195:2016/07/10(週日) 21:03:32.84 ID:9c2QlTty0

>>182
你一定是重生為天山吧!

192:2016/07/10(週日) 21:03:15.30 ID:CmrVIkiA0

>>180
順便說一句,我第一次使用R-1,是用助推步槍進行狙擊射擊。
最近,我已經不再有步槍的形象了,可能是因為它們結合得太快了。

183:2016/07/10(週日) 21:00:59.74 ID:PB8PYIFk0

卡奇納有著喜歡近戰的形象,但射擊費用昂貴。
琉璃也是嗎?

188:2016/07/10(週日) 21:02:09.43 ID:+FDIVU070

OG1中流星的狙擊事件現在已經被遺忘了。

當我想到狙擊手時,我想到的就是Crow的形象。

197:2016/07/10(日) 21:03:45.91 ID:klMKWR7Op

>>188
我總是給 Re-Blista 一個 B,可能是因為它與 Lockon 有很強的聯繫。

209:2016/07/10(週日) 21:07:37.53編號:ArePiXa10

>>188
哦,烏鴉先生在嗎?
但根據玩家的不同,它可以成為一個強大的內鬥士,所以這是一條微妙的路線,不是嗎?

217:2016/07/10(週日) 21:11:42.56 ID:i4sNpJay0

>>209
最後收斂狙擊手成為了T中最強的技術,當狙擊手不就可以了嗎?
Crow 的標誌性 ACP Faiz 是根據 R 元素進行重構的。
除此之外,大部分都是B類元素,所以我認為能移動的狙擊手就可以了。

258:2016/07/10(週日) 21:24:28.69 ID:IqDhxfAs0

>>217
狙擊只是視覺上的簡單表現。
當涉及遠程攻擊時,華麗的辮子和光束以及移動的漏斗型攻擊往往會被優先考慮。
為了讓它和主角一樣好,我應該採用Crow的方法,或者像Kinge's Gain那樣雕刻一個帶有彈孔的徽章。

198:2016年7月10日(日) 21:03:58.13 ID:lFx5hkg80

流星將隨機射擊附加到SRX並瘋狂射擊!這樣做是可以的。

204:2016/07/10(週日) 21:05:53.67 ID:Or7QOTcD0

>>198
本來,流星的人都是狙擊手。

尼爾、萊爾、三郎太、庫爾茲等




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