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遊戲表現力追趕電影的那一天即將到來。
1:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 08:07:29.75ID:AuwjgdJid
3:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 08:14:17.63ID:AuwjgdJid
看來新一代主機遊戲將能夠自然地表達服裝。
4:匿名 PS5 新聞2023/01/14(土) 08:17:21.91 ID:DWlIkwVfa
我看懂了圖形,但感覺很奇怪。
我猜這只是廢話,沒有考慮到物理引擎方面。
看起來不是因為風的緣故,只是毛茸茸的方向改變了而已。
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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673651249/
32:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 10:02:26.75 ID:9lBRu9PVd
>>4
這是正確的
如果這是真的,從流體力學的角度來看,裙邊的運動就好像會產生卡門渦旋,裙邊會左右兩側交替被卡住。
但現實中裙子的運動並不優美,現實中風的流動也是單調的運動。
這就是為什麼在我的創作中,我讓裙子和斗篷飄動得更加誇張。
符合現實的動作並不總是正確的。
35:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 10:14:45.64 ID:cx2eBscSM
>>32
啊,我們並不是即時計算風的運動。
裙子的動作是不是不自然?
由於我們處於流體分析領域,因此我們無法即時計算此類事物。
我想知道它是否會開始感覺這與從一開始就添加動作沒有什麼不同?
8:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 08:25:47.14ID:AuwjgdJid
13:匿名 PS5 新聞2023/01/14(土) 08:40:06.22 ID:s0qlZIca0
我看到這個並想,
儘管她的裙子在移動,但值得注意的是她的頭髮根本沒有移動。
庫塔拉對此也感到失望。
18:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 08:49:37.23ID:AuwjgdJid
19:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 08:50:25.56 ID:fzllKtp8a
《要塞英雄》會先受益嗎?
51:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 13:10:02.43 ID:KLKcOhUm0
在這個水平上,你可以看出這個人是一個人體模型。
53:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 13:41:09.82 ID:FIsUNsDGr
他們之所以成為人體模型,是因為他們只是在脆弱的表面上創造了人類。
只有當我們創造出能夠創造骨骼、皮膚、肌肉和器官並將它們一一移動的人工智慧時,我們才能擺脫人體模型的束縛。
人類只是量子塊,因此可以在遊戲中代表真實的人類。
54:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 13:59:51.39 ID:UyBgOUUZ0
>>53
據說,光構成人體的細胞數量就有60兆個。
不可能重現它們並使它們即時互動。
我確信我們會達到一個水平,我們只能看到人眼所能看到的最遠的地方,但能夠在計算機上完全重現科幻小說中講述的現實只是一個白日夢。
62:匿名 PS5 新聞2023/01/14(星期六) 14:43:52.03 ID:R6bHAou60
71:匿名 PS5 新聞2023/01/14(土) 19:14:09.95 ID:Yc+xxvM+0
Jedi Survivor 好像是 UE5,所以我一邊玩一邊注意布料的物理特性。
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(2023-03-17T00:00:01Z)