5。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日14:19 ID:v0hE.6RR0 ▼回覆此評論
畢竟,在與液體火焰戰鬥的影片中,他根本無法使用自己的能力。我很期待它,因為這是一個簡單的動作遊戲,有躲避和反擊,而且故事很可靠。
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9。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日14:32 編號:Q98nuxex0 ▼回覆此評論
我通關了 Pixel Remastered 從 1 到 6 的所有內容。
我無法做到這一點,因為如果不使用 4 倍升壓,我會很累。
就連在真機上完成原版的我,
在舊版《最終幻想》遊戲中,過去需要 30 秒的戰鬥現在可以在 10 秒內結束,無論戰鬥有多短。
如果不是這樣的話,那就沒有再討論的意義了。
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10。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日14:33 編號:Lz3Nel8Z0 ▼回覆此評論
召喚獸在你第一次看到它們時會有衝擊力,但每次都是同一部電影,所以你很快就會厭倦。
我希望他們重新考慮這一方面。
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11。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日14:34 編號:Q98nuxex0 ▼回覆此評論
>>8
這是因為您在一台設定不佳的廉價顯示器上觀看影片。
購買最新的 4K 電視並在實際設備上試用。
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12。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日14:35 編號:oj0j8RNS0 ▼回覆此評論
這年頭不要給電影提前做任何宣傳活動。
我們開始看到按原樣發布產品並在 SNS 等上利用口碑的促銷策略。
如果這種方法看起來有效,那麼就不再需要大眾媒體了,對嗎?
你應該更認真地比賽,並發布像對抗液體火焰這樣的影片。
負面的大眾媒體更是沒有必要。
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14。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日14:40 ID:Lz3Rx.Hq0 ▼回覆此評論
>>10
這在技術上看起來可能很困難,但人類永遠無法做出相同的動作和臉部表情,所以如果召喚的姿勢能夠根據地形、天氣和情緒而變化,那就太好了。
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15。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日14:45 編號:ckMQyaV50 ▼回覆此評論
>>1
我希望所有動作遊戲都能實現這一點。
過去,存在一些限制,例如添加動作確認影片,並且會變得很重並且需要很長時間才能加載,但現在情況不同了。
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16。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日14:45 編號:Q98nuxex0 ▼回覆此評論
無論走到哪裡,看溪的乞丐都發出暗暗的響聲。
是你的環境有問題。
因此,主播被迫使用低劣的影像品質和過亮的亮點。
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17 號。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日14:46 編號:8hrxycql0 ▼回覆此評論
如果你是一個喜歡招架或只是閃避的玩家,那麼為他們配備這樣的技術可能會很有趣,或者如果你想無休止地攻擊而不是等待,那麼使用這樣的技術可能會很有趣他們。
另外,根據能力等級追加動作變化是第一個訊息嗎?
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20。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日14:50 編號:8hrxycql0 ▼回覆此評論
>>10
這就是第七版以後的召喚獸有多強的故事,通常都會拍成很長的電影嗎?
這次似乎根據召喚獸的不同而有不同的圖案,是不是跟以往的作品完全相反呢?
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23。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日14:57 編號:ckMQyaV50 ▼回覆此評論
>>12
自從SNS普及以來,人們發現吸引顧客最有效的方法是來自欣賞其內容的鄰居。
對於遊戲來說,意味著要以口碑銷售為目標,而不是靠炒作,所以這對用戶來說只是一件好事。
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27。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日15:03 編號:WBo0mZLA0 ▼回覆此評論
當我把它變成一個完整的動作時,我發現RPG中的火屬性,冰屬性等等屬性都沒有了,但是這個動作沒有屬性可以建立,比如吸引人或者拉近距離。了準備。
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30。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日15:06 ID:v0hE.6RR0 ▼回覆此評論
>>27
行動和弱屬性不能很好地結合在一起。由於指揮戰的回合性質,一遍又一遍地使用同屬性攻擊並不奇怪,但行動時只有同屬性攻擊才有效,這是一個障礙。
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31。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日15:06 編號:BMxqA2GP0 ▼回覆此評論
儘管有這麼多不同的能力,但出於某種原因,老闆影片顯示他使用常規攻擊並在沒有反擊的情況下反覆擊中鳳凰反擊。
媒體太棒了哈哈
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34。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日15:10 編號:MqvdbcJ70 ▼回覆此評論
>>19
13歲時,我誤以為烏龜很蠢。
Square Enix 在 15 發布之前就已經對海龜和鳥類進行了劇透。
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36。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日15:15 ID:5.rBCaO0 ▼回覆此評論
>>33
🐷所以,雖然你反對《街頭霸王》、《暗黑破壞神》和《FF7R》,但你也反對《FF16》,對吧?
你每天不是很忙嗎?
因為你是NEET,你的時間就沒有限制嗎?
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45。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日15:27 編號:xnmQMcOP0 ▼回覆此評論
即使Zuzaa之後有行動,最終也是Zuzaa吧?
除了Zuza以外什麼都好,那為什麼只有Zuza是Zuza呢?
這是祖科
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47。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日15:32 編號:6d562.jr0 ▼回覆此評論
>>29
我覺得它看起來不太好,因為它只是一個腦死的祖薩爾在汽車上,即使鳳凰是當時唯一可以使用的召喚獸,也會有豐富的能力,所以我認為它最好不要使用 Zusar。
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48。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日15:42 ID:yyhMuPk.0 ▼回覆此評論
和所有《隻狼 FF7R 薩爾達》一樣,不過等待敵人的攻擊時機、閃避、攻擊有什麼好玩的呢?
所有動作遊戲都是這樣。
FF裡沒必要這麼做。
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50。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日15:49 ID:UrQULv6Q0 ▼回覆此評論
>>48
就我個人而言,我喜歡動作遊戲的地方在於靈活行動的樂趣,同時根據敵人的攻擊動作和動作來判斷給你的選項。我喜歡當你能做到這一點時控制敵人的感覺。
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55。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日16:16 編號:eOR2jxT90 ▼回覆此評論
可能因為是動作遊戲所以有很多不同的技能。
是否有必要在遊戲發售前就介紹召喚獸、能力及其強化方面的變化?
我覺得我洩漏了很多劇透。
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59。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日16:31 編號:n312NeeF0 ▼回覆此評論
高井是那種你會在色情同人誌中看到的人。
我猜你可能會說他看起來像一個在建築工地打短工的老人。
一杯適合你
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61。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日16:37 編號:Vwjuoj4Q0 ▼回覆此評論
我周圍的六個能力圈似乎已經到了極限,所以四個已經滿了。
它是濕婆、奧丁或巴哈姆特的中心嗎?
從屬性來看,很可能是奧丁。
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63。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日16:46 編號:oj0j8RNS0 ▼回覆此評論
>>59
嘿哈哈
他是佐賀隊中僅次於河津的第二偉大人物。
高井先生也是著名的《雪月花》的創作者。
我確信他和 Nomutetsu 同時負責 FF5 的效果。
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66。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日17:06 ID:2SowEEWE0 ▼回覆此評論
>>65
伊米夫
首先,你所說的視頻是一個初學者玩視頻,添加了自動配件以支持初學者。
舉起來沒有任何意義。
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67。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日17:09 ID:kmNncRHa0 ▼回覆此評論
>>61
從放出的4個遊戲狀態召喚影片來看,7個插槽是一個完美的圓圈,分別是鳳凰、迦樓羅、瑞木、泰坦、濕婆、奧丁和巴哈姆特。
事實上,有點令人失望的是,到目前為止還沒有被觸動過的利維坦,至少這次似乎無法使用他的力量。
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68。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日17:20 編號:oj0j8RNS0 ▼回覆此評論
>>65
提出Zuza影片的不是反派嗎?
對此充滿期待的人不會刻意提出負面因素。
而反派看了這個能力介紹影片後突然安靜了哈哈
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79。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日19:13 編號:4HOU2.eM0 ▼回覆此評論
>>21
與前〇〇一樣可疑的性感女演員
如果你表現出色,你就會留在卡普空。
幾乎沒有成功的獨立創作者。
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80。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日19:21 編號:9DTZX16P0 ▼回覆此評論
不,讓我說說你選擇了這麼多黑暗階段的事實。
為什麼要在佈滿礦石的舞台上拍攝,而不是在白天綠樹成蔭的平原上拍攝?
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81。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日19:24 編號:CnCIiGyQ0 ▼回覆此評論
>>72
我可以說得很好,因為所有網站上都有很多負面評論。
歷史上還沒有哪一款遊戲受到如此負面的批評。
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82。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日19:25 編號:l8hBKe9R0 ▼回覆此評論
>>79
我無意中透露,我正在考慮換工作以提升我的職業生涯。
吉田本人就是千里迢迢跑到大阪來考察他的。
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84。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日19:42 編號:SBtv4WIr0 ▼回覆此評論
>>26
IGN 不好
如果你查一下,你會發現很多類似的文章。
就我個人而言,IGN 不玩最近的遊戲。
我的印像是一個老媒體只玩老遊戲。
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87。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日20:24 編號:bgPqUcv20 ▼回覆此評論
>>72
就算不玩,看影片也值得批評!這就是我一直打你的原因!
他們取笑所有人,包括工作人員和玩得開心的用戶!爭論的都是信徒或僱員!
《FF》是唯一一款在網路上受到如此批評的遊戲,包括這裡的 * 欄。
只想打我的人,就算是FF用戶打回去也沒辦法抱怨。
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91。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日20:49 ID:2wE.FfHv0 ▼回覆此評論
似乎有一種技巧,可以直接提升所有召喚獸的性能。
說實話,我並不擅長,但看起來性能會有很大的變化,所以我想以此為目標。
這是一個承諾,如果你瞄準得太緊,你就會被擊中太多次。
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98。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日22:11 編號:Q5n6lYxW0 ▼回覆此評論
史克威爾艾尼克斯的宣傳不好嗎?
儘管看起來很有趣,但是引入狗並允許狗進入黑暗的地方不是太糟糕了嗎?
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99。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日22:17 ID:PignSSus0 ▼回覆此評論
>>94
傳聞 9 月推出的是 Slim 版本…哈哈
即使Pro出來了,也是明年的事情了。不知道會不會出來。
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100。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日22:20 編號:NQadN3zc0 ▼回覆此評論
>>87
事實是不同的哈哈
[任天堂新聞] 我們要絕對阻止PS5流行。
【第一開發報道】我怕第三開發每次都會負責編號,所以我批評一下。
[供應商] 另一家製作類似遊戲的競爭對手公司僱用的一名反兼職工人,希望將 FF 客戶群帶到他們的網站。
[FF Anti] 絕望 Square Enix 不能再相信 Daiichi 和 Luminous 創建的 FF
大多數批評它的人都是其中之一,哈哈
他們所有人都不看比賽的好壞。
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104。匿名 PS4 新聞 2023年06月06日23:29 編號:CnCIiGyQ0 ▼回覆此評論
>>100
最常見的人是那些認為因為別人批評他們,他們也會批評他們的人,卻沒有意識到他們是受到了網路上的負面回饋的影響。
我是一個底層敗類,感覺透過批評一些著名的事情我變得更好了。
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105。匿名 PS5 新聞 2023年06月06日23:47 編號:pu89m.zy0 ▼回覆此評論
無論提供多少信息,都是沒有意義的,因為這不是由於缺乏認識,而是因為被故意忽視。
根本就沒有信任。
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106。匿名 PS4 新聞 2023年06月07日00:04 編號:Pp3SeyhO0 ▼回覆此評論
>>105
沒必要和一開始就沒有購買意向的人打交道。
為願意購買的人提供資訊。
不是我沒有信任,只是我的心已經老到了無論看到什麼都無法改變自己的想法。
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108。匿名 PS5 新聞 2023年06月07日00:33 編號:M3Klag5e0 ▼回覆此評論
>>13
什麼!
櫃檯太多了,動作看起來也很有趣,所以我不用擔心。
我一看到影片就很興奮,哈哈
有人說是一鍵點擊,但這就像Ramuh的安裝技術,所以完全不同。
當我們期待的東西發佈時,讓我們一起享受16。
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113。匿名 PS5 新聞 2023年06月07日07:31 編號:i.33ulVW0 ▼回覆此評論
>>82
顯然吉田親自去卡普空打招呼了。
他還表示,“16個動作要素是在業界主要參與者的合作下才得以實現的”,因此除了鈴木先生的情況外,我不知道Capcom本身是否被要求進行外包合作。
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122。匿名 PS5 新聞 2023年06月07日14:01 編號:gBCWBCAr0 ▼回覆此評論
>>83
懷舊的
希望前廣先生和皆川先生等安全出版這本書,喘口氣之後,也能慢慢為男人們的靈魂充電。
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