已經發布了遊戲開發鏡頭,以涉及“戰神:ragnarok”的各種動作,製作和新元素! 11月9日發行
遊戲錄像介紹了“戰神:拉格納克”的發展!看不見的內容充滿了內容 *已更新(替換為國內拖車)
最新的電影《戰神:拉格納羅克》終於距離11月9日星期三的發行距離發行了兩週,而西塔·莫妮卡(Sie Santa Monica Studios)則發布了最新的開發介紹錄像,其中包括GamePlay!
*該視頻已替換為以國內為導向的視頻。
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據透露,PS5版本的“戰神:Ragnarok”配備了120FPS圖形模式!提供了4K/30fps和120FPS模式之類的選項,並且還提供了預先播放視頻
“下一個浸入式預告片”,介紹了《戰神:ragnarok》 PS5獨有的身臨其境體驗的視頻! PS5單元捆綁版本也將於11月9日發布。
▶“遊戲遊戲鏡頭介紹了“戰神:ragnarok”的發展
在此視頻中,聖塔莫尼卡工作室的遊戲動畫師,視覺效果和戰鬥動畫師等工作人員談論了Kratos獨有的動態戰鬥作品,表達動作的多樣,表現力和流暢的方式以及敵人的構建,這些敵人的變化使他們看起來像是在嘗試以前的玩家的技能以及實際的遊戲玩法。
該視頻充滿了看不見的場景,並充滿了令人印象深刻的觀看,包括從先前作品演變出來的效果以及Kratos的柔和而強大的戰鬥之類的視覺效果。
當然,這款戰鬥遊戲似乎很有趣,看到Kratos的表情和Atreus也成長出來真是令人感動。
我認為動作很重卻令人耳目一新,所以我也非常期待這項工作! ✊✊✊
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