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遊戲所需的規格很快就會到達高原嗎?
1:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:14:37.61ID:EX0GPH20M
草越接近現場動作,看起來就越有趣。
2:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:15:04.29ID:EX0GPH20M
關於這個地方的東西
70:匿名PS5突發新聞2022/09/23(星期五)08:46:10.00 ID:8WEOW1US0
>> 1
通過物理計算處理所有內容,而無需任何矛盾
可能會大約1fps
4:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:17:05.95 ID:QNE9F2T0A
角色坐著的沙發很僵硬,總是呆滯。
:PS5 Breaking News管理員推薦文章♪
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16663838077/
7:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)18:17:41.70 ID:U39XHQNH0
現在沒有這樣的遊戲嗎?
21:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:36:49.86 ID:UWSMTHNM0
>> 7
是否有不存在的遊戲?
37:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)19:09:10.45 ID:L3JFPZ1D0
>> 21
在某些遊戲中,無法製作此類場景。
可能有一些遊戲可以解決所有這些遊戲。
我不認識自己
12:匿名PS5突發新聞2022/09/22(木)18:21:13.76 ID:lhouhfwcd
只是朝牆跑
如果您堅持下去的好遊戲
最好停下來
用腳掃地是一場糟糕的遊戲。
16:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)18:27:18.04 ID:1KQJ+QCV0
這些天,這在技術上沒有解決,
我覺得我想避免在設計級別上盡可能多地使用此類地雷。
甚至DQ11都需要在他的背上攜帶一把長劍。
Toriyama:“如果是這樣,我將無法通過劍,您可以給我一些建議嗎?
好吧,實際上,撒謊是解決的
34:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)19:06:48.06 ID:1KQJ+QCV0
但是,因為降低到腰部的長劍不會穿透外套
每次法院的工作部分都會增加,角色跳躍或跳躍
當被要求與它一起移動外套時
不,我開始在其他地方使用我的處理能力。
22:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:37:56.69 ID:0Glyrdl8f
搖動物體的滲透是因為有必要手動調整參數,而做所有事情都是昂貴的。
僅仔細調整主要角色是現實的。
33:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)19:03:14.62 ID:EPY57A8W0
它與遊戲的樂趣無關
這是我最後的事情
35:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)19:08:01.01ID:EX0GPH20M
>> 33
這是一個不可忽視的元素,就像圖形有關的遊戲。
即使我玩它,我也覺得哦,這就是畢竟。
36:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)19:09:00.72 ID:EYBRVAOC0
相反
如果您專注於這種事情,那麼第1遊戲是在說恐怖
41:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)19:13:51.69 ID:Q9N3QNK00
如果發動機自行執行,則很好,但是如果您手動創建它,它已經結束了。
45:匿名PS5突發新聞2022/09/22(木)19:20:06.88 ID:TC2LHVXF0
>> 41
我認為物理學會隨著時間的流逝自動解決這個問題,但我簡直不敢相信。
54:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)19:34:56.26 ID:0Glyrdl8f
>> 45
無論完成多少自動化,都需要手動輸入基礎參數。
43:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)19:15:44.28 ID:RNWH5CXAR
運動也是一個遊戲,因此,如果您每次都不會在相同的動作中放置相同的位置,那將是一個問題,因此它與真正迷人的迷人不兼容。
如果FPS更高並且變成粘性,對比度將消失,並且運動將更輕。
我希望他們擊打時正確表達後坐力。
48:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)19:22:24.60 ID:F4DGRVMR0
當然,我想盡我所能地做到這一點,
這就是為什麼它如此限制的行為,並且影響遊戲不好。
這些天有太多的沉重動作
50:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)19:26:46.51 ID:kjctw3ei0
蓬鬆的頭髮,衣服下擺,配件
類似地搖擺草和樹枝
這些不會不自然地穿透角色模型
我無法想像如果您嘗試使用物理學完美地複制遊戲會有多沉。
51:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)19:29:14.48 ID:3xa8gauja
如果您完美的物理學,就無法揮舞一把劍
56:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)19:41:40.00 ID:L3JFPZ1D0
>> 51
似乎可以使用具有輕度重力的技能,肌肉力量,重力和其他材料等設置來完成。
無需使所有這些東西更現實。
52:匿名PS5突發新聞2022/09/22(木)19:29:44.17 IDMBTM
我只知道重力,唯一一個從事頭髮和衣服的物理學的人。
站在牆上時搖晃的運動真是太神奇了
53:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)19:32:08.54 ID:GC+IFM3Z0
但是,帽子的大小明顯地取決於角色,以使頭髮不會穿透帽子(Dream Club)
帽子遮住了整個頭部,使您的頭髮消失(龍的教條)也感到虛弱
58:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)20:00:41.39 ID:3EO2GDBT0
我希望交叉模擬很快將用於服裝。
例如,我認為這將是具有諸如iDolmaster及其服裝之類的角色的標題的好賣點。
63:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)21:13:52.72 ID:dpemzrto0
啊,我知道
最近,沃倫(Warron)角色背上的武器挖了穿衣服,他們一直感到尷尬。
出於同樣的原因,埃爾登林也感到失望。
我只是站在那兒,我的財產正在挖掘我,所以我真的在努力做些什麼
72:匿名PS5突發新聞2022/09/23(金) 16:38:09.13 ID:s75HQc3d0
植物和樹木在刺穿,
14:匿名PS5突發新聞2022/09/22(木)18:26:40.62 ID:H7ITZL9Z0
這是一個挑戰
我想要可以自動處理的東西
作為VR特別重要
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