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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16663836252/
15:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:09:08.86 ID:CLI0FQ6H0
就像他們在清理成就時正在這樣做是為了獲得成就感。
14:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:08:16.00 ID:ZQG8PV4G0
死亡遊戲基本上是令人難忘的遊戲
一旦您記得,就可以清理它
擺脫壓力櫻木說這是遊戲的樂趣。
7:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)17:51:21.29 ID:41oyrxar0
即使被認為是卑鄙的遊戲,我也愛上帝的手! (該死的大聲
8:匿名PS5突發新聞2022/09/22(木)17:51:27.93 ID:6o/Tear/0
告訴你真相,我討厭
好吧,我不會反對或否認
4:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)17:48:48.29 ID:DGNE8G2U0
如果這是一個有趣的動作遊戲,那麼擁有易於死亡的設計也很有趣。
因此,我真的不喜歡Elden,我認為如果是Elden的遊戲設計會更有趣。
12:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)18:05:47.00 ID:BSLJEN7QD
當前的死亡遊戲似乎是指靈魂般的,所以我不太了解這個定義
它與Makaimura相對應嗎?
10:匿名PS5突發新聞2022/09/22(COX)17:56:34.07 ID:CWIHRFN9A
Famicom的Rockman是一場死亡遊戲
Makai村是不合理的
16:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:10:27.50 ID:rbczg0uu0
如果您的愛好或娛樂使您感到壓力,那麼您應該停止它。
我認為考慮盡可能輕鬆地清理死亡遊戲很有趣。
19:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:13:09.74 ID:nmsjxlzba
可以使它不合理!那不好
一次有多個老闆出現,他們瘋狂地出現,或者與老闆的重賽旅程絕對不見,他們在初次觀看中肯定不可見,或者顯然沒有正確調整他們的事實是“很大的困難”。 “撒謊的人
從靈魂類型中,製作精良且非常困難,因此不是那麼不合理。
29:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:23:28.46 ID:awse+fim0
老實說,Sekiro和其他人觀看了策略視頻以學習時機,他們設法擺脫了比賽。
這是一個難得的例子,說明遊戲中的遊戲和戰略社區如何成功,而不是遊戲本身。
18:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:11:08.70 ID:1KQJ+QCV0
取決於事物
很容易理解為什麼我被擊敗
您做的越多,您就越能找到一種生活方式
輕鬆地重播老闆
那是條件嗎?
為此,Elden不喜歡Dakuso。
這只是一個非常粗糙的區域攻擊,受到了很多擊中。
最快的征服方法是升級並受到物理的打擊。
22:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:14:47.65 ID:awse+fim0
大多數遊戲反复失敗並取得成功
否則您將被迫為成功培訓做準備並取得成功。
我猜死亡遊戲將指的是首次殺手設計,假設您可以在其中重試和擊敗它。
當您考慮一下時,自Famicom和Arcade時代以來,它就一直腐爛。
28:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)18:20:18.60 ID:nnwj4yny0
越來越多的人模仿他們收到的元素,但這足以使Despena返回他們的基地。
因此,我希望他們不會過分比賽時間,而是嘗試與其他舒適和有趣的事物一起玩。
34:匿名PS5突發新聞2022/09/22(木)18:39:10.73 ID:MBILCOJM
從失敗中學習的過程很有趣
最愉快的時刻是當您死亡並且遊戲結束時,放置您的控制器,觸摸您的嘴並尋找解決方案,“現在,我該怎麼辦……”
不適合扔控制器或容易折斷的人
35:匿名PS5突發新聞2022/09/22(木)18:43:01.03 ID:A2TWYVI0
哦,是的
嘗試和錯誤如何征服它很有趣。
42:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)19:02:27.98 ID:ZHFWZ54N0
如果您是一款可以從最後一分鐘復活,快速加載並跳過文字的遊戲,那就不會太大。
45:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)19:05:30.89 ID:be8deeji0
只有我沉迷於肖寧
那是我第一次有五輪
好吧,老實說我很無聊
46:匿名PS5突發新聞2022/09/22(thu)19:06:01.26 ID:fkn+2iala
空心騎士的轉換被打破了,但我設法清除了
這很有趣,因為世界觀很好
52:匿名PS5突發新聞2022/09/22(木)19:19:13.26 ID:QDUUQ4HD
我認為這很有趣,當時我迅速穿過第一個殺人點,這是我在第一輪中死亡的。
直到您清除它,這款卑鄙的遊戲有什麼樂趣?我以為是這樣征服了老闆的。
55:匿名PS5突發新聞2022/09/22(木)19:23:23.22 ID:f / em + w / f0
關鍵是您是否可以找到找到解決方案的樂趣,而死亡遊戲只是使用死亡來創造它
它可能不適合那些想獲得清算結果的人,有時您對遊戲所需的解決方案不滿意(反射,難以操作,沒有提示,運氣等)
這就是為什麼我被告知選擇某人。
順便說一句,我扔了一個狗屎,因為我無法容忍懸崖。
57:匿名PS5突發新聞2022/09/22(THU)19:31:32.44 ID:FC/PZ2DLR
可以死的遊戲很好,但是我希望您會經常檢查點。
要回來需要一些時間,所有的經驗點將丟失,這對您來說很難厭倦。
89:匿名PS5突發新聞2022/09/23(星期五)09:40:25.90 ID:QMKF8AXU0
有很多死亡遊戲,因此出於某種原因,我只能從遊戲中提升。
91:匿名PS5突發新聞2022/09/23(星期五)11:02:55.20 ID:vjgfrqys0
>> 89
這個線程只包含一些像骯髒的故事,而奧里根本沒有被提及
如果您再次死亡並重試,這是一款不會讓您想到損壞的遊戲。
96:匿名PS5突發新聞2022/09/23(戒指)13:08:08:38.90 ID:VQLGCF3D
>> 91
我不認為奧里是一場垂死的遊戲
是關於逃生序列嗎?
我知道是空心騎士還是恩德百合花
97:匿名PS5突發新聞2022/09/23(星期五)13:34:45.99 ID:vjgfrqys0
>> 96
官方宣布已售出200萬份副本將使所有玩家的死亡總數匯集在一起。
我認為這是一款垂死的遊戲,足以打擾將其宣布。
順便說一句,看來這是2.4億次。
如果您在那場比賽中根本沒有死,我就誠實地尊重您。
就我而言,我敢肯定,我能夠第一次清除370人死亡。
83:匿名PS5突發新聞2022/09/23(星期五)01:30:05.77 ID:VMBOP36Y0
這很有趣,因為您可以清除它,但是即使您不死,也無法清楚的遊戲也不有趣
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