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[FF16]在“最終幻想XVI”中與Yoshida Naoki的採訪集!黨員參加了這場戰鬥,第三次PV和進一步的新聞將在秋季左右發布。

444:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水) 12:05:36.56id:i+yb7roi0

462:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水) 13:09:16.98 ID:qQL+W4Jl0

畢竟這不是一個開放的世界

449:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)12:28:41.79 ID:+NYWV2ELD

這不是一個區域系統不是問題
這是一個開放的世界,只要跑一匹馬,它就可以從溫暖的區域轉變為一個非常寒冷的雪田,這是一種奇怪的感覺。

474:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)13:38:56.64 ID:QJIOFDXI0

廢除開放世界也是一個明智的決定
期望已經上升

452:​​匿名PS5突發新聞2022/06/22(±°)12:45:15.48 ID:PD79Sitir

召喚野獸與召喚野獸可以自由移動,但是每次戰鬥的遊戲系統是否有所不同?


:PS5 Breaking News管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1655426272/

453:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)12:48:07.03 ID:ASFL5APXA

通常,這是一個很好的預期
如果這是一個開放的世界,那是一個地區的一個小故事,如果這是“拯救世界”的概念,那麼它自然是一個區域系統。

現在,我很好奇
・作為對故事的關注,它基本上是線性的。
- 大約有四個體面的領域,而不是開放世界(還有其他詳細領域嗎?)
・有一些附帶任務和手工藝品來創建自己的武器。
- 在戰鬥中,您將有AI控制的朋友。
・還有一個稱為“夥伴”的字符,該字符允許手動和自動操作。
・可以自由地移動召喚野獸之間的戰鬥,每場戰鬥都有不同的概念。
・ UI隱藏在PV中,以防止破壞劇透
・下一個信息將在秋天

456:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水) 12:52:21.84 ID:R+Bw6eH2d

這是什麼?
每個月給我信息

455:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)12:51:54.23 ID:HK31IW5CD

如果是開放的世界,那很好,但是如果要做剩下的話,那很好。

457:匿名PS5突發新聞2022/06/22(星期三)12:55:49.91 ID:YVO8N0BDD

好消息是非常困難
但是自從天空以來,它一直在移動嗎?

459:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)12:57:55.95 ID:2rekue9Q0

458:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)12:57:38.82 ID:8UHARIXD

信息太多,所以

如果您打算在開放世界中持續幾年,那絕對是不錯的。
那是一個類似吉田的判斷

570:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)15:14:09.97 ID:QCX9SNJQ0

看來他真的很專業
我真的很期待

471:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)13:33:53.01 ID:QJIOFDXI0

有一個聚會,所以我放心了

466:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)13:22:31.88 ID:BHJZFHED0

我很高興看到吉田典型的採訪文章。
實際上,當拖車發佈時,有很多重要的信息可以放任。
他真的很擅長興奮

467:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)13:23:51.71 ID:YCEXLGJN0

概念藝術中的龍是龍嗎?
我想知道普通的類人動物是否不能使用手動操作

468:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水) 13:24:40.56 ID:WjBbMd1M0

我們應該正確理解FF系列的當前評估,稱發布間隔太長了,年輕一代從未涉及。
我喜歡他們如何正確地回答面試中的負面方面。

473:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)13:36:07.47 ID:JRN5AIVB0

您是否分為三個部分:童年,青春期和中年?
乍一看,我記得只有Dragon Quest 5和Nia複製者以前做過類似的事情,而它們僅分為兩個部分。

FF16_2

475:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)13:40:1

>您可能以為克萊夫將繼續獨自戰鬥,但他的朋友也存在,他們將與他合作。

Doryaaaa

476:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)13:40:53.73 ID:2 ++ U/GU0

乍一看似乎看不到

478:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)13:42:39.79 ID:WY8RSOPYH

我很高興我們有朋友!

479:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)13:42:45.23 ID:2REKUE9Q0

如果我可以自由地組成聚會,我會很高興

480:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)13:45:34.11 ID:QJIOFDXI0

好友是一條龍
看來,根據該地區的不同,人類將被取代。

486:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)13:59:14.06 ID:2 ++ U/GU0

我希望那是一條龍,哥們
如果總是包括基於動物的產品,我會很高興

489:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)14:01:10.15 ID:UNP1VEOC0

它並不是說夥伴是人類

487:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)14:00:03.24 ID:LG/3A38MA

我很高興我有朋友
樂趣

490:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)14:02:21.23 ID:MHAQCDMV0

這裡提到的焦慮總體上已經消除了。

491:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水) 14:05:26.50 ID:qQL+W4Jl0

有一個聚會,這是最好的!

495:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)14:10:13.80 ID:CLWH3XRY0

496:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水) 14:10:49.60 ID:qQL+W4Jl0

我想要一個吉祥物角色

497:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)14:10:58.15 ID:kwhdcjdc0

如果您的角色是AI,
好像朋友角色死亡的發展也很糟糕

503:匿名PS5突發新聞2022/06/22(WED)14:16:30.02 ID:jziubymr0

可以假設開發將是像FFXIII這樣的線性發展嗎?

吉田,是的

嘿,它不必是一個開放的世界,但停止13

507:匿名PS5突發新聞2022/06/22(星期三)14:18:09.00 ID:McQwuroCD

>> 503
因此,我立即說,我將否認四個田地或子問題或單向道路。

508:匿名PS5突發新聞2022/06/22(星期三)14:19:15.25 ID:EJ07ZN99M

>> 503
只是切開並做一個線程似乎很愚蠢

506:匿名PS5突發新聞2022/06/22(°V)14:17:58.31 ID:SLTGW4H8D

我只是說不可能否認開放世界。
如果我有時間,我可以做到,但是我沒有這樣的時間或金錢。

464:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水) 13:20:36.86 ID:pIM3nOcY0

吉田(Yoshida)對《製作事物》(Make Things)的4個遊戲玩家的概念訪談很有趣。
我知道為什麼它是由一小群製成的

555:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水) 15:06:34.70 ID:5F9iZBxs0

Yoshida P真的很擅長了解日本FF品牌如何處理。
您可以期待不是開放世界且紮根的遊戲設計。

564:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)15:11:23.11 ID:MHAQCDMV0

實際上,開放世界只是一個趨勢,而FF本身並不是這樣。

482:匿名PS5突發新聞2022/06/22(水)13:53:07.24 ID:GTTQ81ZTR

我真的很期待

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(2022-09-02T00:00:01Z)

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