4。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:16 編號:v.uyF.N10 ▼回覆此評論
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6。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日07:17 編號:9gZ2047N0 ▼回覆此評論
他談到了獨眼巨人、奇美拉等在1中如何擁有正統的設計。
我不知道2是否會遵循這個設計理念,如果是這樣的話我會很高興。
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8。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日07:18 編號:dYLa97Jy0 ▼回覆此評論
有趣但還不夠。我以為這是一款如果將來出了續集肯定會改變的遊戲,不知不覺已經過去了很多時間,但它終於來了。
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11。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日07:19 編號:nuze18WQ0 ▼回覆此評論
我剛剛製作,所以無法在 Capcom Showcase 上展示。
資訊最終將在明年的 SGF 上公佈。
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13。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日07:21 編號:s7xAhKkl0 ▼回覆此評論
這是個好消息,但為什麼他們不在 Capcom 展示會上說呢?
我不明白在不同的日子在單獨的框架中宣布它的意義。
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21。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:24 編號:tolXxd590 ▼回覆此評論
線上元素非常鬆散,例如藉貸典當。我希望看到更多類型的城鎮,更多的密度和廣度的田野,更多的故事。我真的一直在等待這一刻,謝謝 Capcom
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27。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:29 編號:YX0sYTCs0 ▼回覆此評論
我自己不是粉絲,但我從之前的相關文章中知道人們對《教條2》有多期待,所以我有點感動,很高興有人談論續集。
我想我會藉此機會嘗試之前的工作。恭喜!
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28。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:33 編號:MW.8rUEn0 ▼回覆此評論
根本沒有視頻,但我現在對此很滿意。
官方聲明明確表示正在製作,光是這一點就給了我希望。
謝謝卡普空
懷疑是我的錯,哈哈
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29。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:34 ID:45inPGiR0 ▼回覆此評論
期待已久的續集將於○○週年紀念發售!老實說,我很驚訝,因為它沒有想像中那麼好。
更重要的是,這不是社交遊戲,這真是太棒了!
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35。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日07:38 編號:MHP6oy.N0 ▼回覆此評論
正如我在粉絲見面會上所說的那樣,僅僅說他是因為與大怪物戰鬥時消耗了體力而死是不夠的。
《教條》有一些其他地方找不到的偉大動作,例如抓住類似的東西,切掉怪物的眼睛或蛇的頭,並摧毀它的一部分。
快點2
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41。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:42 編號:tolXxd590 ▼回覆此評論
你可以刪除那些垃圾護送任務。大多數跑腿任務都很單調,所以請在像《巫師》這樣的支線任務中加入一個故事和分支。
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44。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日07:44 ID:7jjRDtHt0 ▼回覆此評論
>>35
這是一個很好的系統,你可以抽出華麗的大魔法並一邊觀看怪物一邊戰鬥。
攀爬和大魔法是其他遊戲中沒有的非常好的東西。
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45。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:44 編號:hmqdAvBJ0 ▼回覆此評論
>>18
好吧,即便如此,還是有人付出了很大的努力才進入了第三季戰爭任務的前 1000 名,而這個排名只對發行時已經完成故事的玩家開放。
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46。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:44 編號:tolXxd590 ▼回覆此評論
>>42
當網路元素以奇怪的方式添加時,我會感到沮喪,所以我很高興我能對此感到放心。我希望他們專注於地圖、武器、魔法、任務和怪物。
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48。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:47 編號:hmqdAvBJ0 ▼回覆此評論
說真的,如果唯一的多人遊戲是典當,我會立刻失去興趣,所以我希望他們能為此拿出一個折衷的計畫。
果然,這幾天我不能玩單機遊戲了。
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49。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日07:49 編號:OCLha2PY0 ▼回覆此評論
>>18
戰士一開始就不能用,我以為加的時候是有條件的,
當我在條件耗盡後嘗試使用它時,我很失望,因為擊中大跳躍攻擊的興奮感完全消失了。
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51。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日07:49 編號:YVvPz4e60 ▼回覆此評論
我以為它會在一個單獨的時段播出,在櫥窗裡做廣告,但什麼也沒做,但我鬆了一口氣,他們還是宣布了這一點。
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60。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日08:04 ID:jYpP1Ott0 ▼回覆此評論
2不是網遊嗎?
無論如何,我希望它是一個正統的進化,如果這是一個完全專注於網路遊戲元素的人,我會感到失望。
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62。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日08:08 編號:Tj.bGswb0 ▼回覆此評論
我想透過增加棋子的學習元素,增加線條和動作來創造一個原始的棋子。
戰鬥只是看著棋子變得更強而結束,但這已經令人滿意了。
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64。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日08:13 編號:haB90LbN0 ▼回覆此評論
我對1中的區域品質感到失望,其中線性類型變得無縫,所以如果該區域可以顯著改善,我想確認購買。
即使戰鬥很好,如果場地環境不好,它作為一個開放世界遊戲也是失敗的。
我想要至少和《魔物獵人》一樣多的承諾。
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66。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日08:17 編號:pparynmu0 ▼回覆此評論
>>60
這不是2,這是一個僅限線上的衍生作品
只是使用1中的素材,開發團隊(導演、製片等)與1不同。
這次是1的導演宣布的,所以我們可以期待一部合法的續集。
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71。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日08:31 編號:acyUaIjK0 ▼回覆此評論
我希望透過打開和關閉它們來消除我胸口上的疤痕,或者像 DDON 的塞西莉一樣,它們只是在需要時彈出。
恭喜您宣布製作 2!
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73。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日08:34 編號:sq1ktv660 ▼回覆此評論
你說威爾斯的自然環境適合奇幻,所以它很可能會遵循奇幻起源的世界觀。
與當時不同的是,我們現在使用的是RE引擎,感覺更加真實,所以圖像創建上可能會有一些差異。
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77。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日08:41 編號:fnrjxTqP0 ▼回覆此評論
>>68
當時有一個問題,即使是擁有最大知識的棋子也無法正確附魔我想要的屬性。
只有三種指令來指導盟友實在是太簡單了,如果有一個可以在詳細條件下進行指示的系統就好了。
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78。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日08:47 ID:ML.GsOdh0 ▼回覆此評論
我對此了解不多,因為除了標題之外沒有太多信息,但我認為可以肯定地假設期待已久的《Dogma 2》(既不在線也不離線)將會發布,對吧?
發售日期好像有點晚了,平台大概是PS4。
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82。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日09:04 編號:LfO9Hhbu0 ▼回覆此評論
能在絕對能買到PS5的情況下發布嗎?
如果你把它放在像現在這樣的情況下,你會因為不同的原因再次失敗哈哈
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84。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日09:06 編號:mtMx8.620 ▼回覆此評論
>>59
我想說這是一部傑作,但總的來說,它的邊緣還很粗糙,但每個元素都有很多好的東西,所以如果你打磨它,它會是一款閃閃發光的遊戲。
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87。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日09:14 編號:jTHw6yRu0 ▼回覆此評論
>>83
展示不是一個可以在沒有視頻的情況下說“我們正在努力!”的地方。
如果沒有完成到可以作為PV完成的地步那就糟了。
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89。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日09:22 編號:Tj.bGswb0 ▼回覆此評論
我認為有一個動作,當棋子被舉到高處然後掉下來時,棋子抓住了鷹身女妖,但我希望有更多這樣的動作。我對它非常執著。
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92。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日09:26 ID:6r0dBwQ60 ▼回覆此評論
1 場上有一些標記,看起來像是由於缺乏預算而被削減的。
《魔物獵人》和《生物》賣得很好,所以我希望他們能好好製作。
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96。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日09:34 ID:jS.eAVe60 ▼回覆此評論
>>77
這是正確的
如果你讓他們學習不必要的技能和法術,他們最終會優先考慮這些技能而無法使用它們。
我想要 Gambit 系統幾次了?
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104。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日09:56 ID:LDpAAiFr0 ▼回覆此評論
為什麼他們不在上次 Capcom 活動中宣布呢?
嗯,那是一個以生物為中心的事件,所以《Dogma 2》的發布是
也許做法不同。
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108。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日10:13 編號:rOaTX.fj0 ▼回覆此評論
目前正在製作→實際上已接近完成→預計明年春天發布
我夢見了……但我很高興
我希望這會帶來更多的新玩家和更多的興奮。
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109。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日10:14 ID:wuLvwJw50 ▼回覆此評論
>>16
如果他們能把地圖放大一點我會很高興。
就我個人而言,我希望 Pawn 笨拙的 AI 保持原樣。
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110。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日10:14 ID:FcheGusJ0 ▼回覆此評論
2.另一個大陸的故事會不會有類似的世界觀(因為世界流程是一樣的)?
或者我們會深入研究創造King Kai系統的更高存在,我們可以在DA中稍微考慮一下嗎?
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112。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日10:35 編號:TpK.LuGQ0 ▼回覆此評論
>>24
我玩《DDON》直到第二季左右。
太平淡了,我不記得太多了,也沒有給我留下太多印象…
雖然是同一個FF,但《14》的劇情評分很高,而且我可以信任負責《青天》、《漆黑》和《曉》篇的石川夏子。
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113。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日10:38 編號:3QFS9OI10 ▼回覆此評論
即使在這個階段,我想我們仍然很難獲得任何詳細資訊。
然而,正如預期的那樣,官方並沒有宣布要製作續集。
這是一個很好的總結方式。我想我準備再等兩三年。
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117。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日10:51 編號:x1o0Yq5F0 ▼回覆此評論
我很想看到與 Netflix 動畫《Bastard》的合作。
我想帶著我的棋子阿什和凱·赫恩一起去。
這是今年最好的消息!
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118。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日10:56 編號:3QFS9OI10 ▼回覆此評論
回答如何打敗大怪物
那真是太好了。如果你這樣做,只會傷害你的腳。
只是看不到的時候就很無聊了。
就連埃爾登也有火焰巨人那樣的負面元素。
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122。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日11:06 編號:fnrjxTqP0 ▼回覆此評論
順便問一下,有人看過這部動漫嗎?
我沒有訂閱 Netflix,所以沒看過…
根據商業影片的感覺,動畫看起來不錯。
如果主線劇情有什麼新的資訊或考慮的話,我想藉此機會看一下。
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124。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日11:14 ID:KruAhwlV0 ▼回覆此評論
我能克服世界的狹窄、體積和敵人變化帶來的挑戰嗎?
第一部作品是一個關於一個小地區的故事,沒有任何擴展就結束了,這是一個遺憾。
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129。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日11:17 編號:fnrjxTqP0 ▼回覆此評論
多人遊戲? 嗯,我認為遊戲有廣泛的可能性是件好事。
正如我在影片中所說,這款遊戲的賣點在於它基本上是單人遊戲,用戶之間透過典當的借出和借入進行鬆散的互動,這是受到讚揚的事情之一。
如果我們引入一個讓玩家一起組成隊伍的系統,這將是一個不同的遊戲。
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130。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日11:19 編號:5GUZrXe40 ▼回覆此評論
>>57
那和官方棋子通常都太弱了。
如果他們多花點功夫,為每個關卡加入官方和合作典當,那就更好了。
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132。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日11:21 編號:caYIUzIS0 ▼回覆此評論
>>102
這是一個笑話...
不用說,交換器獨佔是不可能的。
果然,如果提高螢幕素質,那就沒辦法表達了。
我知道它在全世界都很受歡迎,如果在 Switch 上發布的話會賣得很好,但如果不大幅降低質量,這是不可能的。
確實,如果有Switch版本的話,遊戲總數會大幅增加,所以最好針對每個主機進行準備和優化…
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134。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日11:24 編號:caYIUzIS0 ▼回覆此評論
>>100
這確實是真的
在Muji Dogma體驗到的黑夜中的恐懼感
我希望《黑暗》也能在《2》中完成。
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140。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日11:37 編號:gha4uBnH0 ▼回覆此評論
1正在出售,我很感興趣,但我不知道它是什麼樣的。
就像FF12一樣,但只能控制主角,還有一些動作元素?
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142。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日11:45 編號:Pl4AthAI0 ▼回覆此評論
看著水稻的生長,很多人都對外泰寄予厚望。
Kapu 已經宣布他們將專注於消費者和個人電腦,所以我非常支持他們。
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143。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日11:49 編號:jTHw6yRu0 ▼回覆此評論
>>133
・名為Showcase的節目中展示了一個空的展示櫃,正在製作《Dogma 2》!
・觀看個別廣播時段! (教條2提示)
這是一個很大的區別,但我確信如果我在展示中這樣做會節省很多精力。
我想他們是想適當地向等待《教條2》的粉絲們表達謝意。
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150。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日12:02 編號:fnrjxTqP0 ▼回覆此評論
武器和盔甲有很多變化,能夠根據自己的喜好自訂外觀真是太好了。
如果你尋找規格,你最終會得到具有卓越性能的黑色詛咒裝備,所以遺憾的是它們最終看起來都一樣。
如果該領域也得到改善,我會很高興。
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151。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日12:09 編號:3QFS9OI10 ▼回覆此評論
時機也很好,因為《惡魔靈魂》很受歡迎。
提供一種以某種方式在線連接的遊戲方式。如果它像一個大型多人線上遊戲,那就和單純一起玩不同。
營造氛圍。好吧,我稍後會把它變成mo。
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152。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日12:11 編號:rdiyDIFR0 ▼回覆此評論
>>137
因為有DMCV,對吧?
據伊津野介紹,“2015年左右,有一次討論下一步是製作Dogma 2還是DMCV,當時我們選擇了DMCV。”
我認為自從 2019 年發布 DMCV 以來,他們現在正在製作《Dogma 2》。
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153。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日12:16 編號:rdiyDIFR0 ▼回覆此評論
Capcom 喜歡在 T 恤上發佈公告,就像他們在 2015 年宣布將重製《生化危機 2》時那樣。
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156。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日12:19 編號:MiEDIUCf0 ▼回覆此評論
>>150
你不玩DDON嗎?有一些服裝裝備只是改變了外觀。只是外觀套裝和同職業裝備,如果能全部使用的話我就很高興了。
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157。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日12:20 編號:v.uyF.N10 ▼回覆此評論
>>140
感覺就像是一款高水準動作的開放世界動作角色扮演遊戲,你可以與主角和稱為 pawn(由角色創建控制的人工智慧)的伙伴一起進步。
您也可以藉用或出藉其他人製作的典當。
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160。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日12:25 編號:ZRQFQpEA0 ▼回覆此評論
>>122
感覺就像是一個關於某個開悟者的故事。
舞台是一樣的,但除了從龍那裡拿回心之外,原來的故事是不同的。
結局有點倉促,但我想如果你玩這個遊戲的話你會喜歡它的。
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161。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日12:26 編號:3QFS9OI10 ▼回覆此評論
關於 pawn 的系統,DDON 有一些非常好的更新。
希望你能繼承好的部分。下半場還有類似Gambit的體系。
我能夠開發出我喜歡的棋子。
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164。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日12:30 編號:ttbCTFnH0 ▼回覆此評論
>>140
這是一款普通的動作RPG,所以沒有躲避,但有跳躍和技巧,唯一的控制是主角。
只有主角和他的追隨者可以改變他們的角色和工作。
另外兩個,我召喚了某人在網路上創建的僕人,組成了一個四人小隊。
有無印良品和黑暗崛起,但是老人女主角在無印良品中出現的頻率很高,所以在黑暗崛起中得到了緩解。
我認為正在出售的可能是《Dark Arisen》。
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166。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日12:34 ID:vxjIb4wE0 ▼回覆此評論
>>68
這可能是非常簡單的事情,但如果我能夠實現它,那將是一個夢想。
Gambit似乎和動作很搭,我一直希望其他遊戲能夠效仿,只要不出現版權問題等技術問題。
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167。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日12:40 ID:Dd0BxDkq0 ▼回覆此評論
我又可以帶著我的棋子四處走動了,我想被人拎著走,無緣無故地在背上打一拳。
我最終沒有玩線上遊戲,但這有什麼好處嗎?不知怎的,我無法聯絡。
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170。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日12:45 編號:gha4uBnH0 ▼回覆此評論
>>141>>147>>155>>157>>164
謝謝
我以前看過一些視頻,但不知道為什麼它們總是從主角的角度來看。
畢竟只有主角才能掌控。
同伴系統感覺和龍之皇冠有點不一樣。
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173。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日12:52 ID:qUDH6Alt0 ▼回覆此評論
我玩過《教條2》,是的
我很期待,但請不要讓控制變得太困難。
我真的很喜歡 Dogma 的中等難度。
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174。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日12:53 編號:4rU50Ffp0 ▼回覆此評論
>>166
我發現開放世界的動作戰鬥非常乏味,我希望我能用隱形弓來完成。
如果我的控制角色也能做到這一點就好了。
如果你能像《屠殺之心》一樣對它進行設置,你就可以隨意調整設置,讓它一遍又一遍地戰鬥,讓它成長,並花你想要的時間。
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177。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日13:02 編號:Lvnjp62B0 ▼回覆此評論
>>48
在開放世界中自由探索並不適合多人遊戲,所以很難。
它的好處是,有像《Elden Ring》的Legacy Dungeon 一樣的東西,你們可以在那裡一起戰鬥。
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178。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日13:02 編號:C3aPb.MA0 ▼回覆此評論
我玩過《Dogma》,但動作很慢,就像舊的 MMO 一樣,所以我希望他們在 2 中對此有所改進。
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181。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日13:20 ID:vxjIb4wE0 ▼回覆此評論
>>174
看起來,只要能夠看到其他玩家正在建立什麼樣的程序,尤其是透過借出和借入典當,就會很有趣。
我想展示我製作的最好的棋子
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183。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日13:39 編號:fdGQx8S60 ▼回覆此評論
>>178
這是最高等級的開放世界動作遊戲,當時只有廉價遊戲。
因此,動作方面自然會達到適合現代的品質。
這是卡普空,所以你不用擔心這個。
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186。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日14:01 編號:qTNAFjzM0 ▼回覆此評論
這不是都市傳說。
我很高興最近發布了各種類似大片的遊戲,無論型號如何。
我只是希望發布日期盡可能不要重疊。
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190。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日14:40 編號:Tj.bGswb0 ▼回覆此評論
>>152
如果DMC已經生產了四年,而Dogma從2019年就開始生產,那麼有可能在2023年發布嗎?
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191。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日15:04 編號:Q4vm4wjh0 ▼回覆此評論
當他們正式宣布他們正在製作它時,我很高興,我很高興我能夠享受其中的樂趣。
ddon是一款旋轉遊戲,徽章石的收費有點苛刻,但每個職業的動作都很有趣。
我還在玩ddda,想玩煉金術士和高權杖,但這些都沒有,所以我想接替ddon的工作,擁有坦克/攻擊者/治療者元素。
即使對於戰士來說,如果知道了ddon的後半段並且沒有烙印,技能動作也不盡如人意,戰士也變得無比強大。
基本上,我會和我的棋子單獨玩,但也可以和朋友一起玩線上輕度合作遊戲。
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194。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日15:29 編號:rmjly3Ag0 ▼回覆此評論
目前第一次玩正發售
一開始我覺得它很像《FOnv》,但戰鬥很有趣而且很獨特。
我有所有型號,所以任何平台都可以。
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198。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日15:43 編號:HEB6sfIL0 ▼回覆此評論
>>190
2024年是《魔物獵人》20週年,《魔物獵人6》很可能會到來。
我認為《Dogma 2》將於明年發布。
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199。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日15:45 編號:GUSSZJAa0 ▼回覆此評論
>>191
由於維護,一直在線上往往會很慢,所以沒關係,但只要你想玩多人遊戲就可以。
對於多前提的困難,我深表歉意。
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200。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日16:20 編號:ooa1pRqB0 ▼回覆此評論
>>140
主角性格(不是很寬,但真實且品質好)
典當和僕人也可以有不同的角色(可以裝扮)
有一個討人喜歡的因素。多個角色之間存在浪漫關係。
暫時開放世界。然而,世界並沒有那麼大。由於每個人對OW的定義不同,所以常常被詬病不是OW。
戰鬥並沒有像魂系列那樣有掙扎的樂趣,但是休閒路線很容易玩。動作很華麗,但圖形很真實,所以氣氛不會變得太輕鬆。
怪物的圖形是經典的並且整齊地組合在一起。給人一種古典奇幻的感覺。
就缺點而言,最常見的抱怨是某些地方的音量不足,我同意這一點。每個角色的故事也很短,因此很容易深入了解浪漫角色。
我個人給它85分。幹得好。玩法很簡單,如果你喜歡西方奇幻OW動作,我強烈推薦它,售價650日圓。
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201。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日16:25 編號:ooa1pRqB0 ▼回覆此評論
>>140
抱歉,寫作風格不正確。
我寫到角色創建的範圍很窄,但之所以窄是因為它不是酒吧風格而是多選風格,所以你可以創造一個身材高大、肌肉發達、看起來像男人的女人,或者是一個雌雄同體的男人,所以有一個即使在可以創造角色的遊戲中,其體格範圍和自由度也相當高。男女都有性感服裝,適合喜歡享受角色裝扮的人。
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205。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日16:43 編號:6.8UcU6M0 ▼回覆此評論
>>63
說真的這個
我想知道有多少人在線上加入了這個系列?
我真的希望他們停止將其設置為下班時間專用,因為將其全部刪除太糟糕了。
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206。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日16:46 ID:BUnevMjf0 ▼回覆此評論
據說它正在創建,但它並沒有開始,所以五野先生今年 1 月左右在 Twitter 上發布他進行動作捕捉的圖像可能是教條。
如果真是這樣的話,後續消息很可能會比預想的更早到來。
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207。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日16:51 編號:6.8UcU6M0 ▼回覆此評論
>>167
在線上沒有對該角色採取任何操作。
有一個動作可以將一個小目標釘在地上並使傷害加倍。
唯一可以抓住和丟棄的東西是裝有水、油或毒藥的罐子。
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208。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日16:54 編號:6.8UcU6M0 ▼回覆此評論
>>193
即使加入了DDON的體力系統,下半場也增加了核心打擊、破發等其他手段,所以沒有必要進行撼動。
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212。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日17:48 編號:jTHw6yRu0 ▼回覆此評論
>>210
在蕎麥麵店,如果有人說「我對蕎麥麵過敏,對吧?」之類的話,我就會遇到麻煩。
簡而言之,就是從選店開始。
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214。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日17:56 編號:KwE11GIY0 ▼回覆此評論
我希望 UI 和 pawn 訓練繼承 DDON。
稍後打扮一下
大多數人可能不玩線上遊戲,但坦克工作是唯一一款最有趣的遊戲。
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215。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日17:56 編號:3QFS9OI10 ▼回覆此評論
>>178
舊的 Dokuma 是 30fps,所以動作有點慢也是無可避免的。
這就是老惡魔現在正在做的事情。只有PC版可以以60fps播放。
我能夠在 PS4 版本上以 60fps 的速度玩 ddon。
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217。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日18:13 編號:NWxrKgfz0 ▼回覆此評論
我真的很期待
續作中的升級區域以及地圖的大小和密度都會有改進,所以我很期待。
我一定會買的,所以要盡力避免被常見的送貨惡魔擊中。
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218。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日18:16 編號:eLBI8nTa0 ▼回覆此評論
>>212
嗯,目前還沒有任何訊息,但我希望他們能明確宣布是否會有多人遊戲元素。
龍之信條系列的最新作品是龍之信條Online,所以請期待續作的人們不要放棄。
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221。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日18:27 編號:Xzt03lk30 ▼回覆此評論
>>218
《龍之信條》和《龍之信條Online》是完全不同的東西。
即使在宣布推出在線模式時,大多數人都在說:“我們不需要多人遊戲,所以給我們 2 個。”
事實上,最好還是發佈線上遊戲。
如果我們要根據線下Dogma粉絲的意見來製作一款遊戲,如果加入多人遊戲,反應如何?
我認為伊津野先生對此很理解。
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222。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日18:29 編號:eLBI8nTa0 ▼回覆此評論
>>220
我不知道發展是不同的,所以看來這是我的錯。
如果你說的是蕎麥麵店,我想你來這裡是為了期待中國的蕎麥麵。
我會盡量不要抱太大希望並等待。
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226。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日18:40 編號:N1551PmA0 ▼回覆此評論
上一款遊戲感覺它為了與《天際》競爭而耗盡了精力。
每個人都知道Dogma有它自己的優點,所以我希望人們仔細地製作它,不要操之過急。
不管多貴我都會買!
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233。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日19:05 編號:5GUZrXe40 ▼回覆此評論
>>161
當你的盟友能夠正確地動搖你時,幾乎就沒有對手可以動搖你了。
平衡是這樣的,我可以在休息後立即用三兵搖擊倒下。
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234。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日19:06 ID:.0e5BhkB0 ▼回覆此評論
>>218
這是 DD2 的公告,而不是 DDON2,所以它一定是無品牌的合法續集,對嗎?
首先,如果你正常思考的話,就算是在線上,那也是在《DD2》之後了,所以在這裡亂來無非就是惡搞。
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235。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日19:06 編號:mhCYJnUu0 ▼回覆此評論
我做到了! !
我希望這次看到一個成熟的實現,而不是半生不熟的線上元素。
理想情況下,如果有一個系統,你可以將自己世界中創建的棋子召喚到別人的世界,例如艾爾登,作為合作者或對手,那就太好了!那樣的話,那個世界就只有一個主角,就不存在矛盾,世界觀也不會被破壞。
好吧,就是這樣!
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236。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日19:15 編號:caYIUzIS0 ▼回覆此評論
>>189
我完全理解你的感受
但我想知道在製作護套時是否存在設計受到限制的問題。
例如,如果你製作一個鋸齒狀的刀片和一個鋸齒狀的刀鞘(實際上無法移除),那麼透過消除現實的零件來製作它可以嗎?
目前有多少遊戲你必須收刀入鞘?
PSO2NGS Braver 有護套
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238。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日19:37 編號:VxeevU8t0 ▼回覆此評論
- 除戰鬥外,衝刺時不會消耗體力。
- 增強快速旅行。
・實施狀態重新分配。
請記住這一點,這款遊戲有潛力自我改造。
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239。36.2.153.92 2022年06月17日19:41 編號:mhCYJnUu0 ▼回覆此評論
>>221
我不是為像你這樣懷舊的傢伙做的(自稱Dogma粉絲哈哈)瞄準這麼狹窄的地方可以賺錢嗎?有多少人?你是否有這樣的誤解:喜歡這部作品的人都在尋找離線版本? ?啊。
如今,嘗試製作一款針對那些懷舊粉絲的離線遊戲並炸毀它們。就算死了我也死不了哈哈
只是做你大部分的妄想自慰哈哈
36.2.153.92
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240。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日19:45 編號:VxeevU8t0 ▼回覆此評論
>>239
我想如果它在網路上很受歡迎的話,但實際上......
至少,如果沒有這些糟糕的元素的話,事情可能不會是這樣。
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243。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日20:00 編號:TPcZp0mF0 ▼回覆此評論
>>239
你認為有多少人不想愛上像你這樣的垃圾玩家?
你可能沒有意識到,但我討厭你。有多少人願意和一個卑鄙的白痴交往?
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246。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日20:20 編號:Tj.bGswb0 ▼回覆此評論
公主活動很有趣。
愛上國王的妻子很新奇,從塔上救出王后的任務也很有趣。
我記得當只有我們兩個人逃離塔樓時我們是多麼高興,Pawn 最後加入了我們來幫助我們。
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250。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日20:29 編號:Xzt03lk30 ▼回覆此評論
>>239
當你宣布製作10週年紀念版時,除了為粉絲製作之外,你還有什麼想法?
如果他們是為網路粉絲製作的,我想他們會宣布這是七週年而不是十週年...
結果真的上線就死了,但有多少人想要呢?
我認為除了現在的射擊遊戲之外,線上角色扮演遊戲的空間相當狹窄,但是有可能透過瞄準它們來賺錢嗎?
如果在線是他們想要的,為什麼他們要終止服務......
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第252章。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日20:56 編號:mhCYJnUu0 ▼回覆此評論
>>242
現實生活中我說話比較有禮貌!
網上的這種想法簡直是無稽之談!
說了這麼多,就很突出了!
你能抓住它,對吧?這就是原因。
但我的意見是真實的。
我真的希望他們停止離線。
太浪費了!
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第253章。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日21:02 編號:mhCYJnUu0 ▼回覆此評論
>>248
我不認為原因是“多人遊戲”。
我中途就放棄了,但多人遊戲系統簡直就是垃圾,我不能真正稱之為多人遊戲,而且我的印像是故事、任務和其他元素並沒有真正讓我著迷。
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第254章。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日21:03 編號:Xzt03lk30 ▼回覆此評論
他是反對冒充粉絲的人嗎?
可悲的是,因為你無法表達自己的真實意見,你只能在網路上用你的言行來吸引註意力。
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255。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日21:08 編號:mhCYJnUu0 ▼回覆此評論
>>250
好吧,在當今世界,如果你製作了一款有趣的遊戲,無論類型如何,你都可以吸引玩家。
我知道你也玩遊戲,但你一直只玩一種類型嗎?我認為情況並非如此。今天的玩家正在跨越各種流派。
所以它應該是為每個人製作的。我認為這款遊戲有這樣的潛力。
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第257章。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日21:30 編號:Xzt03lk30 ▼回覆此評論
>>255
你看過公開的粉絲見面會影片嗎?
《Dogma》的概念是一款“離線但類似線上的角色扮演遊戲”,它有一個典當系統,讓它感覺像是在線的。
如果我們把它做成多人遊戲,最初的概念就會崩潰,當鋪系統就會變得毫無意義,也沒有必要讓它成為教條。
如果您認為多人遊戲適合所有人,那麼您就犯了一個大錯誤。
當一款新的遊戲發佈時,很多人會說“我想嘗試一下,但我不知道它是否上線”,或者“如果我想玩的話,我就想玩”。
《勇者鬥惡龍 10》和《最終幻想 14》都是多人遊戲,但最近它們開始允許你與 NPC 組隊,這樣你也可以單人玩,這也是賣點之一。
本來,《龍之信條Online》居然出來了,然後就結束了。
你打算再上線嗎?那樣的話,我就算死也死不了。
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第259章。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日21:48 編號:wmv4MAzC0 ▼回覆此評論
那麼,DDON結束的原因主要是管理制度而不是遊戲內容。
平衡性調整和使用每次結局都會出現新的特殊付費裝備的前提太重要了。
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261。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日22:14 編號:ooa1pRqB0 ▼回覆此評論
>>221
甚至在第一個《Dogma》發布之前,人們就已經想要一款線上 MMO 開放世界動作角色扮演遊戲(成千上萬的玩家可以在世界各地自由旅行)。
我的印像是他們不想要像 DDON 這樣的基於區域的 MO 動作角色扮演遊戲。
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262。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日22:23 編號:hga7E24d0 ▼回覆此評論
我不認為將它與其他遊戲進行比較是一個好主意,但說實話,這款遊戲比《魔物獵人》更有前途,我應該投入更多的精力。
我無法否認已經太晚了的感覺,但我抱持著很大希望
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264。匿名 PS4 新聞 2022年06月17日23:20 編號:TPcZp0mF0 ▼回覆此評論
>>255
只有線上多人遊戲才能吸引所有人的刻板印象從何而來?
幫助那些認為它適用於所有事情的人真的很難。
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265。匿名 PS5 新聞 2022年06月17日23:27 編號:OZnOota90 ▼回覆此評論
我很高興它是一個普通的 RE 引擎,而且看起來這個 mod 很容易使用,所以我猜想製作一個類似於 mhrise 或 bio 的 mod 是可能的。
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275。匿名 PS4 新聞 2022年06月18日05:39 編號:elkK9e.s0 ▼回覆此評論
>>255
亞梅羅的草率想法是在他提供的食物上放蛋黃醬。
而且,儘管我一直對人們大喊大叫,稱他們為保姆混蛋,
當你受到批評時,你會採取什麼樣的禮貌態度?
這是最不酷的事情,如果你會因為受到批評而感到害怕,那麼一開始就不要這樣做。
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276。匿名 PS4 新聞 2022年06月18日05:55 編號:XTcLkL1.0 ▼回覆此評論
如果你買的是現在打折的那一款
由於網路連線鬆散,您是否可以使用以前玩過的人的許多角色?
雖然沒辦法,但似乎只能使用目前連線並播放的角色。
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第277章。匿名 PS4 新聞 2022年06月18日07:09 編號:pJNxS6XK0 ▼回覆此評論
>>276
總而言之,您也可以使用先前上傳並留下資料的 pawn。玩家不需要一直保持連線。
至少在 PS4 上的《黑暗崛起》中是這樣的。
所以當我幾個月後第一次激活教條併入住旅館時,我經常發現自己獲得了大量的環。
在其他硬體上應該是一樣的。
順便說一下,如果你從頭開始遊戲,你用以前的數據獲得的輪圈和物品將隨新數據一起收到。
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第279章。匿名 PS4 新聞 2022年06月18日08:10 編號:pJNxS6XK0 ▼回覆此評論
>>277
補充
能夠接收新資料意味著典當可以利用先前的資料賺錢,而「你還沒有收到的邊緣和物品」不會被浪費。
先前數據中已經累積的輪圈將在新數據中遺失。我寫的方式有點誤導。
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280。匿名 PS4 新聞 2022年06月18日10:29 編號:NyMZkfsN0 ▼回覆此評論
長吟之後的勝利感非比尋常。近戰戰鬥經常被談論,但華麗的魔法效果讓它看起來像是一個真正的開放世界遊戲。更令人震驚的是,這是在《天際》之後。
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第284章。匿名 PS4 新聞 2022年06月18日12:26 編號:GixFDCSe0 ▼回覆此評論
>>283
我猜他們想在十週年的這個時候宣布這個消息。
從「粉絲見面會」這個名字就可以看出,它是針對Dogma粉絲的。
我希望PV能繞著TGS出來。
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第286章。匿名 PS4 新聞 2022年06月18日15:51 編號:GixFDCSe0 ▼回覆此評論
>>285
如果是在《勇者鬥惡龍》中,那就是個謎了,但如果是在《Dogma》中,我認為還可以。
比在具有逼真圖形的遊戲中始終播放背景音樂更好。
我希望他們能做更多的事情來用環境聲音來表達世界。
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第289章。匿名 PS4 新聞 2022年06月18日19:37 編號:vaS4UFT90 ▼回覆此評論
真的別再用這種讓大家都受益、讓老爺子臉頰變紅的製度了。
我希望開放世界很大,村莊和城鎮至少有8個。
我還希望他能夠騎著馬或獅鷲四處走動。
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第292章。匿名 PS4 新聞 2022年06月18日21:03 編號:1HqY5j9f0 ▼回覆此評論
>>259
罪魁禍首是原本為PS4製作的遊戲《Deep Down》的計畫消失了。
ddon 是使用 PS3 的資料發布的,當時已經處於過渡期。
每次我更新時,PS3 規格都會成為一個障礙。可能性的範圍是有限的。
大約在那個時候,以垂直多人模式玩的《FF14》結束了在 PS3 上的服務。
Dogma的深度還不足以突破PS3層,因此不可能採取激進的行動。
事情就這樣結束了。因為我無法製作出比 MHG 更好的遊戲
卡普空線上遊戲也將消失。
當它用 PS3 和垂直多人遊戲製作時,局限性就已經顯而易見了。
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298。匿名 PS4 新聞 2022年06月19日06:49 ID:XijKtvmF0 ▼回覆此評論
教條2來了!
多年來,每當提到教條主題時,我都會在這裡的評論部分發帖,
我想已經沒有必要了…我很高興…
真的很開心...(´・ω...:.;::..
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300。匿名 PS4 新聞 2022年06月19日08:19 編號:Hh7sJWos0 ▼回覆此評論
>>283
>>288
由於協同效應,它不但沒有消失,反而蓬勃發展。
兩個大標題同一天公佈!就是這樣
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301。匿名 PS5 新聞 2022年06月19日10:55 編號:K5hFRm.F0 ▼回覆此評論
>>294
流星落一邊念誦,一邊在空中飄浮了一下。
真的很酷
雖然我不知道為什麼會浮起來,但真的很酷
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307。匿名 PS4 新聞 2022年06月19日19:15 ID:BbdDR.aa0 ▼回覆此評論
>>250
多人遊戲並不是 DDON 停止服務的原因。
事實上,Dogma Muji 本身並不成功,這就是為什麼花了這麼長時間才達到 2。
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308。匿名 PS4 新聞 2022年06月20日02:04 ID:vXSVSMQa0 ▼回覆此評論
當時,它是後天際,所以我對比較感到失望,但這部分是因為 PS3,所以也許他們可以在這個時代做出更好的東西。
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310。匿名 PS4 新聞 2022年06月20日05:31 編號:M.ER7S2z0 ▼回覆此評論
>>309
↑有人過度提倡多人遊戲,但不同意。是同一個人還是類似的多重絕對信徒?
如果你因為煩人而拒絕你沒有要求的傳教工作,那麼以開始發表壞評論的方式參與是沒有用的。
無論如何,沒有人可以與我交談並理解我,哈哈
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第312章。匿名 PS5 新聞 2022年06月20日13:27 編號:R.bTQ29A0 ▼回覆此評論
>>311
在一個普通的地方發現了一些有意義的行李和筆記,找到了寶藏。
我想要一個與強大的怪物戰鬥的活動。
我要向那張紙條的主人報仇,他偷偷地看著這群人獲勝,因為他想要一些東西,然後挑釁。
我想知道你是否可以將這樣的小任務分散到各處。
我想收集獨特的武器。
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315。匿名 PS4 新聞 2022年06月20日18:55 ID:fqmSyqu.0 ▼回覆此評論
>>313
儘管這是一部沒有品牌的續集,但當你說它被震撼時,很明顯你是一個廣播孩子,唯一的知識就是你在摘要中看到的內容。
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321。匿名 PS4 新聞 2022年06月21日02:58 ID:7srgMWy50 ▼回覆此評論
DDON 也因為沒有了解無品牌續集宣布的吉祥時刻的氣氛而感到內疚,並造成了大聲喊“在線!在線!”的麻煩追隨者。
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第327章。匿名 PS4 新聞 2022年06月21日15:24 ID:tgiZDryf0 ▼回覆此評論
定期進化增強角色和外觀裝備,提高棋子AI
老實說,我認為如果你這樣做的話不會有任何問題。
然而,在當今時代,我只能看到充滿充電元件的未來…
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第334章。匿名 PS4 新聞 2022年06月22日09:21 ID:FEZlDXhz0 ▼回覆此評論
>>333
你能告訴我在評論區哪裡你可以看到它讓你覺得,「看看這個反應,無印良品有一段可怕的黑暗歷史,但黑暗崛起似乎已經改變了。」v0MHbblj0
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第335章。匿名 PS5 新聞 2022年06月22日10:36 ID:SgxEqkzc0 ▼回覆此評論
>>333
沒有人在談論無印良品的黑暗歷史,但出於某種原因他們想給無印良品貼上可怕歷史的標籤。
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第343章。匿名 PS4 新聞 2022年06月24日12:23 編號:m2DiQNzN0 ▼回覆此評論
>>341
我已經有一段時間沒有看到迴旋鏢以如此美麗的方式卡住了,哈哈
事實上你似乎不明白我在說什麼也是藝術的高點哈哈
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第348章。匿名 PS4 新聞 2022年07月11日22:54 編號:zsEiN12i0 ▼回覆此評論
>>345
你就是那個不斷在 324 上不斷發文的人。
你的自我表現也太蹩腳了。
所以這是一輛梅賽德斯
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第349章。匿名 PS4 新聞 2022年07月13日15:22 ID:2xr3Muzw0 ▼回覆此評論
>>334
首先,前提是錯的,你是個白痴,不知道自己在否認什麼。
請問7srgMWy50《DT好像在說S○X好痛》哪一部分不是辱罵性語言?
「我已經有一段時間沒有看到迴旋鏢以如此美麗的方式卡住了,哈哈
事實上,你似乎不明白你所說的意思,這也是藝術的高點哈哈」這正是你所說的哈哈
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