【悲傷消息】玩了1000小時格鬥遊戲後,我發現我根本沒有天賦。

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資料來源:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1652545031/

6:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 01:19:17.54ID:pYELqUED0

>>3
我之前在NanJ上發布過,但現在是P4U2。
>>4
我被搞砸了,連續輸了17次,一點也不好玩。

8:匿名 PS5 新聞2022/05/15(主日)01:24:14.44 ID:FT3c5fRSd

學習如何在街機遊戲中處理性很難嗎?

11:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日) 01:26:51.00ID:pYELqUED0

已經很糟糕了,但是經過幾次flag後,我什麼也做不了,就被殺了。
我已經失去了練習的慾望

29:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:43:32.62 ID:qIvn2xOE0

GGST,撇開角色平衡不談,它的核心是一款非常好的遊戲,所以我希望玩了很長時間格鬥遊戲的人也能玩它。

12:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 01:28:44.33ID:pYELqUED0

GGST是我玩的第一款格鬥遊戲。
我玩了大約200個小時,但我根本無法擊敗它。
我沒有任何天賦

13:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 01:29:50.43ID:pYELqUED0

我試了GGST → MBTL → P4U2,但都不好。

14:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:32:26.22 ID:qIvn2xOE0

不,我認為這就是你無法在 200 小時內獲勝的原因。
感覺初學者300小時就能到達天堂。
這絕對比《Persona》或《Melbra》難度低,所以我認為再回去一遍也是可以的。
另外,你應該使用強而有力的角色。
現在是 Sol、Nago、Geo 或 Mei。

19:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 01:37:18.39 ID:kI8QKI+O0

>>14
混沌被削弱了嗎?
這真是狗屎

23:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:39:56.07 ID:qIvn2xOE0

>>19
很強,不過格鬥遊戲我不太擅長,所以沒關係。
或者更確切地說,我被拒絕太多,以至於我失去了動力。

16:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 01:32:45.82 ID:bMIbZpbXr

如果你能找到一款適合初學者的遊戲那就太好了。
如果我說他有沒有天賦,他肯定沒有,他應該退出,但這還不是全部。

18:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 01:36:21.46 ID:qa/V1BMB0

天賦肯定會影響實力。
不知道自己為何失敗的人,永遠無法變得更強。

25:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:41:36.88 ID:F9PXmr9G0

即使我有一段時間第一次啟動GGX,我也永遠不會忘記我在製作Jam的FCD時學到的技巧。
如果你輸了,那就是運氣不好。

30:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 01:43:34.93 ID:qa/V1BMB0

>>25
在互相朗讀之前,先養成所有的行為習慣。

26:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:41:37.63 ID:qa/V1BMB0

格鬥遊戲的歷史
罷工4語法
Spa 42012 Gramas,多位大師
P4U PSE820左右
蒼翼默示錄角色(不穩定)
rev2 暴君

27:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:42:11.98 ID:qa/V1BMB0

我做了PSR
我已經忘記很多
我通過了家庭 P4U 的完整許可證。

28:匿名 PS5 新聞2022/05/15 (週日) 01:43:19.62 ID:JNqbByGP0

我認為,如果與其他人相比,你的成長速度明顯慢於其他人,那麼最好停止。
一般人際遊戲

31:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:44:30.01 ID:qa/V1BMB0

讓它成為一種習慣
責怪對方的行為
如果有人批評你的行為,請停止並開始互相朗讀。
如果我能做到這一點,我就能做些什麼

32:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:46:11.18 ID:U6pfYq7R0

我建議使用弱角色。
就算輸了,如果歸咎於性格差異,也不會那麼煩人。

33:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:46:51.94 ID:qa/V1BMB0

>>32
不,這絕對很煩人。

36:匿名 PS5 新聞2022/05/15(週日)01:49:36.78 ID:JNqbByGP0

>>32
我喜歡 FPS 創意

34:匿名 PS5 新聞2022/05/15(日) 01:47:05.68 ID:yAqzBWvBd

現代格鬥遊戲有太多的顫抖和重玩,有時間的人可以無限變強,所以對於新玩家來說是一條荊棘之路。
我不認為我可以做像在業餘愛好層面上回顧自己的重播這樣的事情。

37:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 01:50:14.43 ID:qa/V1BMB0

擁有堅強的性格和人性平等的設定,這是壓力最小的事。
雖然我表現得不好

38:匿名 PS5 新聞2022/05/15(星期日) 01:57:54.38 ID:FT3c5fRSd

除非我在同級別的人中獲勝或失敗,否則我不會陷入困境。


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