377:2016/05/28(土) 23:08:10.64 ID:VIgt+4k10
我認為這個50%的系統是失敗的。
即使我贏了,我也沒關係,即使我輸了,我也沒關係。
好的比賽不多
首先,好的作品之間不存在匹配。
479:2016/05/28(星期六) 23:26:28.79 ID:RK9in2nA0
>>377
抱歉,我不知道 50% 系統是什麼,您能告訴我更多相關資訊嗎?
我的前三名角色勝率是80%,後三名勝率是70%,後三名勝率是60%,另外兩名勝率是50%。
↑這會是怎樣的搭配呢?
487:2016/05/28(土) 23:27:30.21 ID:+eKRkkBM0
>>479
大概是整體勝率
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1464437586/
496:2016/05/28(星期六) 23:28:43.08 ID:RK9in2nA0
>>487
全面的? ?抱歉我完全不明白
499:2016/05/28(土) 23:29:18.28 ID:+eKRkkBM0
>>496
戰鬥結果畫面中的R1
527:2016/05/28(星期六) 23:34:22.39 ID:RK9in2nA0
>>499
統計數據?不是有一個綜合勝率的項目嗎,更別說勝率了?
534:2016/05/28(土) 23:35:14.54 ID:+eKRkkBM0
>>527
野木算了這麼多。
540:2016/05/28(土) 23:36:13.32 ID:CYe7K3300
>>527
沒有整體勝率
戰鬥記錄-按R1鍵-切換到統計選項卡
比賽獲勝/比賽 x100
自己嘗試計算一下。
552:2016/05/28(星期六) 23:37:23.84 ID:Mk9pJ8Edd
>>527
這些白痴正在玩這個遊戲
我簡直不敢相信
義務教育階段的數學是怎麼考完的?
512:2016/05/28(土) 23:30:44.96 ID:CYe7K3300
>>496
結果統計
所有英雄中
比賽獲勝/比賽 x100
我認為你應該嘗試一下
560:2016/05/28(星期六) 23:38:53.22 ID:RK9in2nA0
>>512
我不明白,分子是比賽勝利,分母是比賽場數乘以100?
567:2016/05/28(土) 23:40:15.71 ID:CYe7K3300
>>560
這是正確的
/ 寫得不好 ÷
602:2016/05/28(星期六) 23:45:23.65 ID:RK9in2nA0
>>567
為67.589,這意味著勝率50%、40%、30%的角色正在拉低整體分數。
613:2016/05/28(土) 23:47:06.89 ID:CYe7K3300
>>602
如果這是一場瘋狂的遊戲並且勝率是
真是出奇的好
619:2016/05/28(土) 23:48:41.35 ID:unU/rxmz0
>>613
我確定這就是PT渣。
要么是那個人,要么是從一場失敗的比賽中逃脫的人。
通常情況下,該比例為 50% 至 55%。
即使一個人擅長,很多PT也跟不上。
670:2016/05/28(星期六) 23:57:13.71 ID:RK9in2nA0
>>619
我的地位比較高一些,我的朋友大多是外國人,所以我們很少一起做事,我被告知不要理睬日本人。
PT玩只佔了我玩時間的5%左右哈哈
638:2016/05/28(星期六) 23:52:35.06 ID:RK9in2nA0
>>613
是這樣嗎?我以為這有點低。
有些角色只使用過一兩次,勝率只有 10%。
有些角色從來沒有使用過,勝率是0%,但這些也是總計計算的嗎?
761:2016/05/29(週日) 00:12:29.29 ID:RZ51Awpz0
>>638
我只用過一次,勝率是10%,所以隻長草,可以嗎?
947:2016/05/29(日) 00:52:03.68 ID:XmvYCaRl0
>>761
如果你只使用一次或兩次,它將是 100、50 或 0...哈哈
574:2016/05/28(星期六) 23:41:07.87 ID:d6rrpxnrM
>>560
這傢伙太棒了
這只是釣魚吧?
381:2016/05/28(土) 23:08:50.02 ID:DE3iaesNM
在野外,勝率平均為50%。
60% 好
它控制著70%的戰局。
除此之外,繼續退出
如果低於50%,你就是拖拖拉拉,給你的盟友帶來麻煩,所以用你的頭腦,禿頭。
388:2016/05/28(星期六) 23:09:45.84 ID:g0UEgnTQ0
在過去的 3 場戰鬥中,我在派對扭蛋中只畫了普通垂死的恩哈特。
嗯,好像會有50%的調整,所以只能慢慢來了。
392:2016/05/28(星期二) 23:10:17.11 ID:Gb+4vzY30
50%的資訊在哪裡?
405:2016/05/28(土) 23:12:17.43 ID:+eKRkkBM0
>>392
我不知道真相,但當我查看與我匹配的人的比賽記錄時,我沒有看到他們獲得超過70%或40%的成績。
401:2016/05/28(土) 23:11:49.32 ID:UxC/U+Ww0
但我覺得這個50%的調整還挺好的。
就在我覺得自己快要討厭的時候,我突然變得能贏了。
我的意思是,我不擅長,所以我想知道我是否可以扮演Haruto。
如果Haruto保留50%,那就沒問題了,對吧?
407:2016/05/28(土) 23:13:14.40 ID:+XYHoPM+0
>>401
即使我不擅長,我也很感激 Haruto 能為我做這件事。
我從未見過喜歡Haruto的人在角色選擇畫面上立即選擇它。
415:2016/05/28(星期六) 23:13:58.64 ID:RmV0dI/T0
>>401
由於處理失敗和追捕小魚的結合,學習太少是沒有意義的。
426:2016/05/28(星期六) 23:15:54.22 ID:LuQ9rO+80
>>401
這是真的
如果您擔心勝率,請不要胡思亂想,嘗試掩護並獲勝。
那些對自己獲勝機會大驚小怪的人會因為與壞人合作而下降。
我無法改變戰局,但我已經達到了只要和擅長的人合作就能獲勝的水平。
456:2016/05/28(星期六) 23:22:16.09 ID:BCFbbIf8d
>>401
這可能會產生誤導,但你瞄準的難度越大,你就越應該選擇 Haruto 並努力訓練。
我希望善於瞄準的人盡可能成為攻擊者。
408:2016/05/28(土) 23:13:20.81 ID:VIgt+4k10
我想要一場比輸贏更好的比賽。
417:2016/05/28(星期六) 23:14:12.58 ID:WZp4ttyR0
>>408
我知道如果這是一場勢均力敵的比賽,如果你輸了你會感到失望。
一邊倒的比賽太多
如果出現排位熊的話,說不定我們就能打一場激烈的比賽了。
壞消息,勝率46%…