在開發人員訪談中揭示了有趣的信息,例如“幽靈電線東京”和“我可以肯定地說這不是恐怖遊戲”!您是否還開發了與Psycho Break 2完全相反的全新版本?呢
在與《幽靈電線》東京開發人員的採訪中揭示了有趣的信息!
Ghostwire:由Tango Gameworks開發的東京自昨天以來就已經提早獲得了及早的訪問,並且在與錄音室的Mikami Shinji,製片人Kimura Masato和導演Kimura Kenji的採訪中揭示了有趣的話題和信息。
同樣很明顯,Psycho Break系列的創建者John Johanas目前正在開發一個全新的頭銜。
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來自國內和國際媒體的播放評論視頻,例如《東京幽靈電線》!還有一些幕後故事,例如它實際上是按照“ Psycho Break 3”計劃的事實。
等
【關於Ghostwire:東京】
Mikami Shinji
・我不想讓你誤會,鬼魂:東京不是恐怖遊戲。一種沙式的動作冒險遊戲。
導演基穆拉·肯吉(Kimura Kenji)
・我特別意識到的是不要太恐怖。
製片人Kimura Masato
・可以說這款遊戲不是恐怖遊戲。
- 略微令人毛骨悚然的動作冒險遊戲,充滿了氛圍。
【關於最新作品】
三上氏
・Psycho Break 2的總監John Johanas目前正在製作一款與恐怖完全相反的新遊戲,這是一個非常好的遊戲。
・我很高興這是一個擅長生存恐怖的工作室,但是我想將其視為可以製作更多不同遊戲的工作室。
・從“ Ghostwire:Tokyo”開始,從現在開始,我們將發布新遊戲。
・每10年創建一個遊戲,這將使球員保持難忘。 “ Ghostwire:Tokyo”可能是其中之一。
>我們從現在開始發布新遊戲。
就個人而言,我認為這是一種非常快樂的喜悅! 🙏
我很高興看到,如果一場比賽很受歡迎,我很高興,但是我也想玩各種全新的發行版...!
我認為直到結束還有很長的路要走,但是Ghostwire:東京已經對我的內心有很強的掌握...我真的很喜歡它...!
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(2022-03-25T00:00:01Z)