15。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日11:27 編號:6HTel1gs0 ▼回覆此評論
我以為他是一個偉大的人,扭轉了混亂的 Unk Game 並使其成為世界上最好的 MMO,但我想我誤解了...
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16。匿名 PS5 新聞 2022年03月19日11:29 編號:ao.AygZ60 ▼回覆此評論
>>14
當你想到吉田被要求解釋世界著名遊戲《最終幻想》的失敗並負責重建它時,這是有道理的。
事實上,考慮到該計劃的主要目的是反思事物、做事改進,點名吉田是恰當的。
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20。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日11:37 編號:qlKQE3.X0 ▼回覆此評論
只是FF14新作的負責人會對舊版FF14標題的失敗進行解釋和繼續。
這與 SEGA 劇集中無關的 Kazu Nanchara 所解釋和進展的事情是一樣的。
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31。匿名 PS5 新聞 2022年03月19日11:50 編號:ovhSlDQf0 ▼回覆此評論
我覺得最新的話題是《曉》的延期,但我想我是否會談談《膽量》版本,這個版本已經在很多文章中介紹過了。
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41。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日12:25 編號:RL5LGMU00 ▼回覆此評論
但是如果你們不出來談談新生後發生的事情,你們說,你們為什麼不這樣做呢?
如果我們談論新生後的事情,他們會說這不是你的錯,所以把吉田帶出來。
這時吉田別無選擇,只能出現。
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45。匿名 PS5 新聞 2022年03月19日12:46 編號:2KH2uLmU0 ▼回覆此評論
不,這不像世嘉那麼有趣。
我認為這是他在世嘉工作時但在他搞砸之前的一個有趣的故事。
談論這件事不符合犯錯的人的目的。
這可能不是 Oriraj Nakata 或 Kazureza 的陽性結果。
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46。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日12:49 編號:BnNxppQd0 ▼回覆此評論
吉田登船,調查了老版FF14的慘狀,直接向社長(當時的和田)呼籲重製,並最終成為重建團隊的負責人重新設計它,從新推出到現在已經九年了,吉田將其發展成為該流派的霸主,毫無疑問他比任何人都能解釋得更準確。
然而,現任執行長比任何人都更關心這個問題,通常會在公共節目上解釋他公司的業務失敗,哈哈。
嗯,這個節目的目的是「這是一個失敗(結束)」不是一個有趣的故事,所以不言而喻,它包括了事情如何從那裡扭轉的成功故事。
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48。匿名 PS5 新聞 2022年03月19日12:57 編號:igRZzQS80 ▼回覆此評論
是的!我現在不這樣做,但我從出生到現在已經做了6年了,所以我很期待!
不知道會不會不小心更新了16的進度呢?
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50。匿名 PS5 新聞 2022年03月19日13:02 編號:qiAS76mi0 ▼回覆此評論
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52。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日13:24 編號:R4C2M9Bd0 ▼回覆此評論
嗯,這是一個聚焦於你如何失敗以及如何恢復的節目。
如果《FF14》這個標題是失敗的,而且遊戲不會像我的那樣,那麼吉田是解釋它的最佳人選。
即使對於不玩遊戲的人來說,FF14的重建故事也是一個有趣的故事。
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54。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日13:41 編號:hT6dRYDJ0 ▼回覆此評論
最終我希望吉田擔任整個FF的總監。
正如你在14中看到的那樣,吉田不會徹底消除Nomlish類型,因此它可能會引起轟動。
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59。匿名 PS5 新聞 2022年03月19日14:05 編號:dUDy8fIN0 ▼回覆此評論
鹿尻老師關注的是那些過去失敗但現在在類似事情上取得成功的人。
像塔巴塔這樣在持續時態中失敗的人不能出現。
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61。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日14:26 編號:gdqXAwxS0 ▼回覆此評論
如果你要求人們停止咒罵,你不應該要求 14 位追蹤者停止 diss 15 個嗎?
FF系列內部衝突的起因不是別人,正是吉田。
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62。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日14:53 編號:cnnjybAC0 ▼回覆此評論
關於在一個花盆中使用相當於一個角色的多邊形是一個熱門話題。
我們可以討論各種事情,例如將重做融入故事中。
由於其視覺衝擊力,它非常適合這項工作。
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67。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日16:38 編號:KubAc18F0 ▼回覆此評論
>>61
不過,我並沒有真正感受到 FF14 粉絲正在濫用 FF15。
11和14是MMO,感覺和系列有點不同。
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69。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日16:44 編號:6wZw19gk0 ▼回覆此評論
>>64
但當時,一位不知名的創作者告訴我,我正在面對失敗,或者我正在火中摘栗子。
我想當時史克威爾艾尼克斯的所有員工都有機會成為吉田。
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72。匿名 PS5 新聞 2022年03月19日16:58 編號:tU6OQ8kb0 ▼回覆此評論
>>69
吉田P的散文書中有一段歷史,但他並不是突然被選中的,而是從Guts版本開始走紅的時候開始擔任研究小組的負責人。
因此,我重建的第一個選擇是最了解情況的吉田。
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80。匿名 PS5 新聞 2022年03月19日17:28 編號:vnLrXiG60 ▼回覆此評論
我最近常玩《Elden Ring》,所以我有一段時間第一次登入FF14。
正值女兒節活動,有人跑來跑去,並沒有攻擊我,很平靜。
這裡的戰鬥超級輕鬆,感覺就像是一場悠閒的目的地之旅。
我覺得這是一個很好的節奏變化,因為事實恰恰相反。
兩個都是好遊戲
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81。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日17:47 ID:Mr0ZwOUw0 ▼回覆此評論
畢竟,從電視遊戲大選的結果來看,我認為最大的錯誤是製作人有16人。 。 。
您是否意識到最好立即停止。
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83。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日18:01 ID:eIFlnOP0 ▼回覆此評論
>>75
在公司內部,人們認為與老14打交道就等於放棄自己的職涯。
如果沒有皆川和高井這樣的人才,吉田就不會接受這個挑戰。
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87。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日19:14 編號:hriWoNMd0 ▼回覆此評論
Tabata唯一一次失敗是在最後。
・發布了 15 個完全沒有進展的版本,並建立了原始的皇家版。
・銷售實現獲利,發布首日收回開發成本
・提升史克威爾艾尼克斯的技術能力
・原本沒有計畫的DLC第2季的開發被取消。
最終的開發取消給我留下了不好的印象,但由於這是一個脫離主線故事的if故事,它就像一個奇幻故事,所以我認為不能說這是一個失敗的if故事你從整體上看。
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88。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日19:23 ID:5Hpbl.At0 ▼回覆此評論
>>2
和田,和田在削減FF11的預算後打破了預算,並被史克威爾艾尼克斯踢出了。
吉田被認為重建了被和田毀壞的舊版 FF14,也稱為 FF11 HD 版本。
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95。匿名 PS4 新聞 2022年03月19日23:12 編號:6JXj0.eq0 ▼回覆此評論
>>54
我認為野村最好任命一名員工來工作,而不是給他們一個頭銜或責任職位。
我認為如果有人能夠很好地掌控野村的韁繩,那就太好了。
我覺得如果交給吉田一個人的話,會有點困難。
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97。匿名 PS5 新聞 2022年03月20日02:58 編號:cB4IhpKf0 ▼回覆此評論
老版《FF14》中的失敗故事絕對很有趣。我認為後半段的重建故事會有啟發性,所以我已經很久沒有錄製電視了。
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99。匿名 PS4 新聞 2022年03月20日04:35 ID:RmsEJtSI0 ▼回覆此評論
好吧,我寧願直接喊出做這件事的人。
打電話給重建它的人並請他們談論如何改進它會更有趣。
然而,這不是我自己的失敗,而是我的前任的失敗,所以很難說我會誠實到什麼程度。
如果你做得太多,你可能會樹敵。
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101。匿名 PS4 新聞 2022年03月20日06:03 編號:8fkAl9E.0 ▼回覆此評論
>>69
當時,吉田已經完成了《勇者鬥惡龍10》首發版的開發(總策劃),正在組建一個團隊來開發新IP。
因此,當吉田和他的朋友(包括所謂的松野集團的成員)聽說FF14大火並且獲得自由時,他們決定進行調查。
因此,主要因素是吉田具備以下條件:「這只是一款免費遊戲」、「作為一名前硬核玩家,他對MMO有所了解」、「他有能力製作它」工作。
當然,不可能只是任何人。
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104。匿名 PS5 新聞 2022年03月20日09:27 編號:TPBLq.B30 ▼回覆此評論
>>70
既然這是 PS5 的突發新聞,難道我們不該期待其他與索尼相關的摘要嗎? 《Elden Ring》的用戶通常都這麼獨特嗎?你不認為這是《Elden Ring》的突發新聞嗎?
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105。匿名 PS5 新聞 2022年03月20日10:42 編號:x7xw7yA40 ▼回覆此評論
>>104
您是否將其與您的部落格混淆了?
發布什麼內容由管理員決定。
不是《Elden Ring》的用戶是排外的,而是像你這樣的白痴來了,對吧?
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115。匿名 PS4 新聞 2022年03月20日22:15 編號:CedQo.C60 ▼回覆此評論
>>85
不,那不是真的。
15號是在14號之後出來的,所以拼命抨擊的是14號信徒。
你不知道嗎? ?
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116。匿名 PS5 新聞 2022年03月21日04:57 ID:1oFRWVft0 ▼回覆此評論
>>110
我能理解,這一定是個笑話哈哈
雖然一般人都不知道吉田是誰,但如果突然有人說離婚的話,那就太可惜了。
吉田說他沒有搞砸,所以我只是說他有一部分搞砸了。
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