【地平線2】小遊戲Strike有點平淡,所以希望他們能把它做成單機遊戲【禁西】

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16:匿名 PS 新聞: 2022/02/19(星期六) 23:30:07.56 :ID:bnZLXATn0

很有趣,但是體積太大了,我要死了
我想玩Strike,但我沒有足夠的時間。

173:匿名 PS 新聞: 2022/02/20 (週日) 01:49:29.14 :ID:pw0zlXZm0

我想在主遊戲中前進,但我想填潛艇,我想填地圖,我想強化我的武器,我想擴大我的荷包,我想掌握打擊,我想征服競技場。
需要無限長的時間

920:匿名 PS 新聞: 2022/02/20(日) 18:38:59.00 :ID:AUJRx6rQ0

罷工雖然很無聊。
視覺上也很難理解機器的類型。
難道就不能做得更好嗎?

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資料來源:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645279036/

85:匿名 PS 新聞: 2022/02/20(日) 00:54:22.03 :ID:jmIV40aUa

罷工並沒有我想像的那麼困難。
它比《Asakuri Valhalla》的 Orrog 更難,但比《巫師 3》的昆特牌輕鬆,因此非常適合迷你遊戲。

339:匿名 PS 新聞: 2022/02/20(日) 07:57:07.47 :ID:GeaxzWWU0

Strike第一教學對手薩爾瑪的基本做法:即使是普通玩家也贏不了。
這是教學嗎?
我想如果你不想的話可以直接過去,但我不這麼認為。

348:匿名 PS 新聞: 2022/02/20 (週日) 08:07:53.83 :ID:hGlGfkk40

我可能是少數,但我一直很喜歡食人魔戰鬥,所以我希望有更多的打擊夥伴。反正我能得到技能點,所以我不能繼續任務了…

第895章匿名 PS 新聞: 2022/02/20 (週日) 18:18:52.66 :ID:KrcTeywU0

也許我只是錯過了教程中的Strike。
起初我無法轉身,感到困惑。
□它應該寫著「按鈕」...但我試圖敲擊它,但棋子只是移動了然後就結束了。
這感覺就像一場娛樂遊戲,你只需將它放在敵人旁邊並殺死他們。
玩到一半的時候,我看到螢幕四角的公告,注意到了L2R2。
我覺得這部分如果按照所謂的SRPG意義上來做的話會感覺很奇怪。
在這個區域中,將線圈加載到武器中的行為是相似的。
我覺得需要一定數量的扭蛋才能吸引玩家的注意。
我覺得教程整體變得不太友善了。

921:匿名 PS 新聞: 2022/02/20(模擬聯合國) 18:41:49.15 :ID:c/IeWkIX0

罷工實在太無聊了。如果各個部分對齊,會有什麼不同嗎?
《巫師》中的格溫多和《FF7》中的康多福特真的很有趣。

RDR2中有小遊戲,但我只是在想要沉浸在世界氛圍中而不是為了好玩時才玩這些小遊戲。

179:匿名 PS 新聞: 2022/02/19(星期六) 09:37:20.42 :ID:9RAdbMP00

尋找攻擊碎片就是最終內容嗎?

363:匿名 PS 新聞: 2022/02/19(星期六) 12:33:27.37 :ID:Qhe86b0q0

《Strike》更像《超級機器人大戰》,比一款糟糕的廉價遊戲更有趣,但現在判斷它是否會像《昆特牌》一樣好還為時過早。我想知道這些部件的弱點在實際機器中是否也以同樣的方式設定?

365:匿名 PS 新聞: 2022/02/19(星期六) 12:35:07.30 :ID:nqx57i2z0

我在為《強襲》撿到一些濃密的芝麻之後,就想玩無雙。

367:匿名 PS 新聞: 2022/02/19(星期六) 12:35:41.70 :ID:d0tLGMjDa

罷工的上限成本較低
如果增強類型的perk是5並且有Thunderjaw,那麼它的價格是多少?

500:匿名 PS 新聞: 2022/02/19(星期六) 14:09:38.23 :ID:Qhe86b0q0

史特萊克的解釋:我喜歡阿洛伊對變得咄咄逼人的女人有點害羞的樣子。

89:匿名 PS 新聞: 2022/02/20(週日) 21:31:07.56 :ID:y5IrlBCwd

我想要機器獨有的特殊效果,像是你打敗它們的那一刻。

680:匿名 PS 新聞: 2022/02/21(週一) 10:19:57.83 :ID:yhou4zlyM

我從來沒有罷工過什麼的。
我不需要那個

682:匿名 PS 新聞: 2022/02/21(月) 10:22:37.45 :ID:rL312SSoM

>>680
我沒做過,不過贏了不是就可以獲得裝備嗎?
如果有的話,我就必須這麼做。

362:匿名 PS 新聞: 2022/02/21(星期一) 01:56:30.39 :ID:lgGDYnQvd

如果你贏得了像《Strike》這樣的棋盤遊戲,你就會獲得技能點數。

第701章:匿名 PS 新聞: 02/21/2022(月) 10:45:09.65 :ID:GhhbBCXa0

我這樣做是因為我可以從打擊中獲得技能點,但也許直到最後唯一的獎勵就是強力的棋子和技能點數。

510:匿名 PS 新聞: 2022/02/18(金) 03:57:45.22 :ID:JUQHRO1d0

叫Strike的小遊戲太複雜了哈哈

642:匿名 PS 新聞: 2022/02/18(星期五) 08:35:50.14 :ID:8FOyhe/F0

你說罷工是針對初學者的,你是在說謊,你會被毆打。

第697章:匿名 PS 新聞: 2022/02/18(星期五) 09:44:13.80 :ID:HFfL42Ab0

>>642
我忘記了你可以透過旋轉來攻擊,但當我想起來時,這很容易。

第698章匿名 PS 新聞: 2022/02/18(星期五) 09:47:01.13 :ID:HFfL42Ab0

>>642
目前,最好先確保草地立足點並將盟友排列成之字形,而不是水平或垂直排列。
另外,檢查所有敵人和盟友的生命值,並從生命值最低的開始分組殺死他們。
此外,過度進攻也很重要。

第701章:匿名 PS 新聞: 2022/02/18(星期五) 09:49:41.31 :ID:HFfL42Ab0

>>642
尤其是在正常戰鬥中,敵人的機動性令人難以置信,所以如果你在初始位置垂直或水平排列,你就會受到多次攻擊。
最後,你只能移動兩個身體,所以如果你把它們全部排成一行,下一個回合,你沒有移動的兩個人會同時攻擊。

第704章:匿名 PS 新聞: 2022/02/18(星期五) 09:54:31.14 :ID:HFfL42Ab0

無論如何,作為打擊策略

1. 曲折初始排列。之後的基本操作就是之字形。

2、在確保有利地形的同時,不要單獨貿然闖入。

3. 創造多種陣型並進行嘗試,直到找到合適的陣型。

4. 基礎是一對多。

5.消耗2體力追擊還是逃跑,選擇很重要。

6.注意角色的方向

第788章:匿名 PS 新聞: 2022/02/18(星期五) 11:27:30.84 :ID:ZJ2JUPh90

罷工設計太糟糕了……讓我想起了卡蒙。

第790章:匿名 PS 新聞: 2022/02/18(金) 11:27:49.21 :ID:uca6073sa

10 的總攻擊成本不多。
如果算上增強型的獎金,就只剩下5個了。

第704章:匿名 PS 新聞: 2022/02/21(星期一) 10:47:21.82 :ID:2/21MOEMd

我不擅長打,所以根本不打...

84:匿名 PS 新聞: 2022/02/20 (週日) 21:28:10.27 :ID:hGlGfkk40

作為一個喜歡Strike和戰術的人,我並不討厭它,但是敵人太弱,而且表現平淡,我無法區分,所以我希望他們能把它分開,做成一個獨立的像昆特牌這樣的遊戲。

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