《龍之教條2》最新更新即將發布,包括更改獲取“我的房間”的任務事件條件提前發生、添加開/關運動模糊等,以及“從頭開始遊戲” !
1:匿名 PS 新聞:編號:rXJDtpGTd
《Dogma》系列非常受歡迎,人們對第一部作品 12 年後發布的最新作品很感興趣。每次預覽預告影片發佈時,遊戲界都會興奮不已。還沒玩過第一款遊戲的我,在觀看了一位遊戲 YouTuber 興奮地介紹這款遊戲的影片後就產生了興趣。當我聽到「上帝遊戲確認了!」之類的話時,我感到神清氣爽,充滿動力。
・支持與反對的聲音
然而,當它發佈時,它在遊戲發行平台Steam上收到了一系列負面評論。截至 3 月 25 日,在約 34,000 條評論中,意見“褒貶不一”,一半贊成,一半反對。造成這種情況的原因有很多,包括在 PC 上玩遊戲時缺乏優化以及只能創建一個保存數據。另一個原因是快速旅行的不便。除此之外,隨行的NPC(走卒)感染了不可逆轉的瘟疫,整個城鎮的人口都被消滅了,這簡直就是無理取鬧的噱頭…
也許是我對這款遊戲的期望太高了,最後卻以意想不到的方式讓他們失望了。
我不知道第一款遊戲,所以我只能一邊玩一邊想著,“這就是它的樣子。”老實說,我覺得還有其他遊戲更不合理,所以我不太在乎它有多難玩。事實是,我還沒有深入思考「我已經放棄了!」...不過,我認為《Elden Ring》更不合理。
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6:匿名 PS 新聞:ID:CAWTPbS60
平衡調整怪異和遊戲怪異是有區別的。
7:匿名 PS 新聞:ID:glokG6WX0
試試墮落之王。
9:匿名 PS 新聞:ID:alndxv98H
都是難度很高的
有些要素突然變得完全不合理。
相隔太遠
11:匿名 PS 新聞:ID:zXHfXmli0
《艾爾登戒指》中的非理性元素在哪裡?
傳送門?
13:匿名 PS 新聞:ID:r3qs0YVU0
整個《艾爾登環》中唯一感到不可理喻的人就是瑪萊妮亞。
14:匿名 PS 新聞:ID:3+Cyl8O9a
《埃爾登環》只有強大的boss,但沒有不合理的成分。
16:匿名 PS 新聞:ID:nR9UzP7F0
至少快速旅行不需要錢。
17:匿名 PS 新聞:ID:riFHi0c/0
埃爾登戒指的另一個好處是,它在不戰鬥時不會消耗體力。
19:匿名 PS 新聞:ID:5daD1szb0
這可能不合理,但我希望它能變得更有趣。
這真是太糟糕了,它只會帶來壓力
20:匿名 PS 新聞:ID:b4uFm1Ni0
說真的,當你變成老人時,你就失去了嘗試和犯錯的動力。
21:匿名 PS 新聞:ID:clHUOI9Hd
>>20
如果《Elden Ring》被宣傳為一款適合所有人的家庭遊戲,那就太不合理了,但每個人從一開始就知道這是一款困難的遊戲併購買了它,對吧?
27:匿名 PS 新聞:ID:U3i2DuCl0
難道談論困難與談論不便和不友善混在一起了嗎?
31:匿名 PS 新聞:ID:2He9cX900
《Elden Ring》的不合理之處在於多個 Boss。還有一項骨灰救濟措施。否則,From Game 不適合。
52:匿名 PS 新聞:ID:/sRQlQav0
我在《Elden Ring》中從未發生過與保存相關的事故。
這個遊戲的危險性是完全不同的,你必須記錄記錄並摧毀另一個自我的棋子。
77:匿名 PS 新聞:ID:K74wZq6x0
與《隻狼》相比,《Elden Ring》只是小菜一碟。
65:匿名 PS 新聞:ID:73Ej8Vkx0
《艾爾登》中唯一糟糕的元素就是傳送陷阱和最終頭目。
85:匿名 PS 新聞:ID:VRCvm4V50
幾乎在起點就被送到同樂會,陷入轉會陷阱,真是太遺憾了,哈哈
除非你觸摸到祝福,否則你無法快速旅行。
我以為是輕微堵塞了。
96:匿名 PS 新聞:ID:7PT3Zf5f0
>>85
就這樣
儘管情緒受到衝擊
重建相對容易
然而,風景的選擇充滿了絕望。
這是一個經過深思熟慮的安排。
這就是艾爾登的整體情況。
我只是想抹去我的記憶並再次體驗同樂會傳輸哈哈
那種虛擬的絕望體驗真是太棒了。
100:匿名 PS 新聞:ID:VRCvm4V50
>>96
你可以透過死幾次並逃離敵人來逃脫。
在我甚至沒有見過梅琳娜的早期階段,我就像,「說真的...」哈哈
64:匿名 PS 新聞:ID:7Hh7irmw0
不要將「如此困難以至於感覺不合理」與「簡單不合理」混為一談。
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(´·ω·`)我正在玩《龍之教條2》,但我有件事要抱怨。
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