《決勝時刻(CoD)》系列是全球流行的多FPS遊戲,每年發布的這款遊戲的發布節奏可能會有所調整。
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記者傑森·施賴爾(Jason Schreier)從動視暴雪內部匿名獲得的資訊透露了這一消息,稱該公司的高層管理人員希望改變每年都會發布的《CoD》系列的發布節奏。
目前似乎還沒有做出任何具體決定,但《CoD》系列的開發者認為,如果他們在一定時間後發布而不是每年發布,玩家會更高興。去年發布的最新遊戲《CoD:先鋒》與該系列先前的遊戲相比銷量相對疲軟,這一事實似乎加劇了這種觀點。
本週動視暴雪內幕:
— 賈森‧施賴爾 (@jasonschreier)2022 年 1 月 20 日
- 對合併和 Kotick 消失持謹慎樂觀態度
- 在 Xbox 下享受更多創作自由的興奮
- 擔心裁員
- 《決勝時刻》可能會放棄每年的發佈時間表
新故事:https://t.co/QftblHXUzz
CoD 系列由 Infinity Ward、Treyarch 和 Sledgehammer Games 三個工作室循環開發,但考慮到新的 CoD 系列將於 2022 年發布,我很好奇之後的進度…👀。
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