FromSoftware 的 Yasuhiro Kitao 將出現在 TGS2021 線上廣播中!談《艾爾登指環》
FromSoftware 的 Yasuhiro Kitao 最近在 KADOKAWA Game Linkage 的視頻節目《Fami通 x 電擊秋季遊戲運動會》節目中談到了備受期待的遊戲《Elden Ring》,該遊戲定於 2022 年 1 月 21 日星期五發布。了有關《Elden Ring》的有趣資訊以及當前的開發狀況。
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《Elden Ring》採訪宮崎英高2021最新版總結!世界地圖、快速旅行、全新「戰鬥技巧」、「靈體」元素等。
《Elden Ring》約15分鐘預告片向媒體公開!大量關於人際元素、新遊戲系統等的信息,截圖也發布了
▶ “《Elden Ring》開發狀況及有趣資訊總結”
・開發已進入最後階段,正在穩步推進。
・可以探索開放地圖,無縫進入中小型地下城。
・例如,有地下墓穴和礦井等多個地下城,在場地的盡頭也有無縫連接到三維複雜地圖的方式,就像以前遊戲中被稱為“遺產地下城”的城堡一樣。
- 地圖的形狀相當不尋常。
-你可以享受在馬背上奔跑穿過開闊的田野,以及帶著緊張感探索地下城的樂趣。
・「Reima」是一匹運動能力極高的馬,還可以進行二段跳。
・場地相當廣闊,減少了在其中移動的壓力。
・馬不僅用於移動,還可以作為戰略要素。
・它並不是被設計成類似差事的任務,而是基本上被設計成允許使用者按照自己的意願進行探索。
- 另一方面,還有一個功能可以幫助您,這樣您就不必疑惑“我應該走哪條路?”
・在本作中,「地圖」的碎片掉落在場地上,撿起它們,地圖就完成了,透過標記你想去的地方,就會出現光條紋,為你指明道路。
・從檢查站開始,會寫有「主要路線是這樣」等「指南」。
-在讓玩家自由探索的同時,我們加入了一個在玩家遇到困難時提供幫助的系統。
好期待~~~~~~好想快點預約🐎
《Elden Ring》預計 2022 年 1 月 21 日星期五上映!
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