我認為遊戲銷售量更多是受到品牌力的影響,而不是有趣與否。

我認為遊戲銷售量更多是受到品牌力的影響,而不是有趣與否。

  • 156

精選文章
在發行日購買遊戲的意義

該系列中有哪些遊戲是您經常購買的?

1:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日)16:07:04.00編號:Nd70zBhK0

所以,當一個品牌成功的時候,賣的只有爛遊戲,還有一些本來很有趣的遊戲卻因為沒有品牌而流失。

高品牌遊戲始於圖形,並延續至今。

4:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日) 16:11:35.08 ID:matf2FxG0

在購買之前我不會理解其中的內容。
當然,它會根據其過去的表現(品牌力)進行銷售

試用版是一把雙面刃。

23:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:29:14.23 ID:53c74kh00

大眾媒體(雜誌、網路文章等)可能會有所幫助,但它們仍然是圖像。
而且媒體並不總是說實話。
畢竟,玩遊戲本身就是賭博,也是遊戲。

8:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日) 16:17:39.80 ID:RZufzGsba




:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630825624/

6:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:12:52.05 ID:spmzlgm+0

如果你不先拿起它,你就無法知道它有多有趣。
這是收到後的評價。
令人驚訝的是它透過口碑銷售得如此之好。

30:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:35:58.11 ID:MNYKR63R0

過去很受歡迎的遊戲是否因為品牌的消亡而不再暢銷?

9:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:18:30.61 ID:QnvKQcN80

如果能單靠品牌力來銷售,這個系列就永遠不會消亡。

10:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:20:04.65 ID:UfxyN1d90

Xillia作為品牌出售,但後來產生了影響。
《Zestiria》也是如此,要維持一個品牌是很困難的。
如果不能傳達遊戲的樂趣,品牌本身就不完整。

11:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日) 16:20:17.67 ID:19ER0Hju0

樂趣創造品牌

18:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:25:43.16 ID:a4xFOgwX0

然而,品牌力比以前更受其是否有趣的影響。
我感覺它開始出來了。

7:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日)16:16:30.41 ID:2fFz05AB0

要獲得品牌影響力和客戶信任,必須讓軟體變得有趣。
透過穩定生產好產品,人們認為這個製造商是值得信賴的。
品牌力量將幫助您銷售

甚至像 From 和 Atlas 這樣的第三方。
人們從廠家購買,因為品質穩定。
另一方面,Bannam 的垃圾遊戲率非常高,因此人們對其持​​謹慎態度。

15:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:25:02.77 ID:vPv9QjKh0

我認為這只是誰先成功的問題。

17:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日)16:25:42.29 ID:GH1obQwS0

買了之後才知道是否有趣。

21:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:27:57.49 ID:vPv9QjKh0

然而,有很大一部分 CS 依賴曾經建立過的品牌。
結果,一切都是關於舊系列的。

35:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:38:30.68 ID:vPv9QjKh0

製作一個並不容易,動物的數量我們也無法準備,所以我們只能堅持做那個。
在這個行業中,無論你做什麼,事情都進展緩慢,這是一個艱難的地方。

40:匿名 PS5 新聞2021/09/05 (週日) 16:42:15.86 ID:+bIDOd9Ga

能夠徹底審視一款遊戲的樂趣的人很少。
我認為超過 80% 的人這樣做是因為它很受歡迎或有名。

26:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:33:08.07 ID:zbsMI9mAd

5 級是無法維持品牌影響力的一個很好的例子。

29:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:34:39.43 ID:53c74kh00

我覺得5級說「從現在開始」太得意忘形了。

31:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日) 16:36:10.04 ID:M4dUCNCc0

最開始的反應完全是這樣的

32:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日) 16:36:28.93 ID:Vi6Rbeik0

維持和發展一個品牌是極為困難的。
從現在開始我要做一些有趣的事!即便如此,我們也必須始終招待我們的客戶。

36:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日) 16:38:39.34 ID:7aeks6IU0

《孤島驚魂》就是一個很好的例子
不管這個故事有多噁心,都有一定數量的人會買它,因為它保證很有趣。
即使你向5或新曙光學習
如果一部電影大受歡迎,每個人都會買它。

50:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:49:59.63 ID:53c74kh00

如果它健康到被破壞了,我就不會照顧它了。

62:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日) 16:54:42.36 ID:yr4lbWBId

品牌力等於廣告效果。

5:匿名 PS5 新聞2021/09/05(週日)16:12:15.41 ID:TdGoQd3w0

新IP櫻姬太棒了。

24:匿名 PS5 新聞2021/09/05(日)16:30:10.42 ID:V+dmx9JP0

如今,利用SNS的口碑和網紅代言的爆發力是驚人的,你可以嘗試新的IP,甚至舊的、過時的IP也可以突然復活。佐久奈和桃越就是這樣。

57:匿名 PS5 新聞2021/09/05(上午) 16:53:46.44 ID:AhNliz3Ka

它之所以成為一個品牌,是因為它不斷創造有趣的東西。


相關文章
[影片]新故事將於下週發布!您嘗試過試用版嗎? ?

系列故事,一切都託付給Arise

萬代南夢宮娛樂

(2021-09-09T00:00:01Z)

萬代南夢宮娛樂

(2021-09-09T00:00:01Z)

推薦文章


一般遊戲主題 遊戲