1。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日05:13 id:.brm6zdm0 ▼回复此評論
嗯,小島山,你能停下來嗎?你能給我一秒鐘嗎?
死亡罷工的主要故事就足夠了。他們為什麼要使用便宜的DLC散佈這麼多樂趣?
一個獨特的世界環境,充滿了小島風格。
一個新穎的開放世界系統,可讓您享受聯繫的樂趣。
它具有令人心碎的,極其戲劇性的故事和方向。
它仍然被困在我心中。我已經充滿了內心。這是一個真正的傑作。
但是,您將能夠再擴大這個偉大的世界嗎?這會讓死亡罷工迷們開心嗎?
用於射擊,賽車遊戲,新任務和新小工具的各種獨特的新產品。一定有太多。
請原諒我。嚴重地。另外,請務必被您的爆炸性創造性慾望所揮之不去。
0 0
4。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日05:34 id:gzyzprc20 ▼回复此評論
嗯,動作和賽車都很好,但是我想要一個更新,重點是攀岩和交付遊戲,這是這場比賽的核心。交付更新都很容易使用彈丸。對於隱形動作,我認為Metal Gear Solid V更加完整。
0 0
8。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日06:29 ID:6zz2UCGL0 ▼回复此評論
我對Horizon發行日期的死亡STO信息感到興奮
我很驚訝,因為我從沒想過Horizon會在Games.com上宣布。
0 0
14。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日07:26 ID:4Z9IVGFB0 ▼回复此評論
>> 12
在60多歲時,他有很多負面運動,例如300萬張股票,然後宣布已批准了500萬份副本,這是對他60多歲的孩子的怨恨嗎?
反奶酪有多愚蠢?
0 0
22。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日08:47 id:viyf.god0 ▼回复此評論
>> 9
Kojima在Twitter上清楚地說明了這一點,但它似乎是由Kojipro的視頻團隊編輯的。
有一個由考吉瑪(Kojima)編輯的單獨的最終預告片。
0 0
25。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日08:54 ID:THSMZSRF0 ▼回复此評論
>> 17
您可以放心,在通常的死亡罷工文章中,信徒和反迷人戰鬥,對嗎?
但是,看來唯一令人興奮的事情不僅與遊戲內容有關,還關乎銷售額。
0 0
26。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日08:54 ID:Z5Y0CBTS0 ▼回复此評論
嗯,新設備將大大增加,但它將失去交貨樂趣。
我認為這是您可以像郵政編碼一樣在結尾處得到的。
如果舒適度有所提高,我想要一張已升級且難以交付的地圖。
0 0
27。匿名PS5突發新聞 2021年08月26日09:03 ID:0SVEBEU70 ▼回复此評論
就個人而言,我只是期待著其他故事和新領域。
支持批准和轉移數據是一種解脫,價格合理,因此,如果它出現,我想我會執行其他任務
0 0
35。匿名PS5突發新聞 2021年08月26日09:59 id:kvnsumx.0 ▼回复此評論
好吧,我認為這是DLC,但這只是一項新功能,可以使包裹交付更容易,這不是有些不同嗎?有一種感覺。如果觸覺扳機和振動不是很好,那麼我想知道將功率放入何處。
0 0
37。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日10:12 ID:UIFNGDBB0 ▼回复此評論
>> 32
由於這是一部心理續集,所以我想不可能做類似金屬裝備之類的事情。
惡魔城也是如此,但是新生的血跡呈現出非常好的結果。
我覺得我無能為力。
0 0
39。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日10:18 ID:Z5Y0CBTS0 ▼回复此評論
>> 37
或更確切地說,考吉瑪本人說任何人都可以做同樣的事情,所以他想做一些新的事情。
如果Konami實際上是有動力的,那麼他們可以與剩下的員工一起創建金屬裝備,而故事和方向是Kojima自己獨特的地方,所以這將很困難,但是偷偷摸摸的行動仍然存在經驗和數據,所以我會模仿和模仿和改進它很好
0 0
42。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日10:48 id:.g55kerp0 ▼回复此評論
0 0
49。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日12:19 ID:RQCLQNLK0 ▼回复此評論
遊戲行業結束了
發布導演的剪裁版本需要一年的時間,更不用說新版本了。
這根本不是Tsushima的步法
它已成為老闆提到的遊戲行業。
0 0
53。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日13:21 id:lugvicj60 ▼回复此評論
我的意思是,如果交貨更容易,它不必再成為山姆了...
我希望擴大新區域和新位置,不是那樣,但是過境點是成功的,所以我認為這就像一個過境點。
0 0
55。匿名PS5突發新聞 2021年08月26日13:30 ID:wwjjr1ipb0 ▼回复此評論
與Tsushima不同,它僅限於PS5
在已經很少的PS5用戶中,有多少人會遇到殺人的麻煩?
擴展內容有任何價值,但沒有人能正確播放它?
即使您在線同步,幾乎沒有添加新建築物。
0 0
59。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日14:03 ID:AALNM5PD0 ▼回复此評論
>> 33
如果您想享受這樣的東西,您只需要裝備它們,對嗎? ?
如果是這樣,它已經是一條拉鍊線,但是如果您使用的太多,它看起來像是一個笨拙的遊戲。
我是個白痴,抱怨事情。我只是不使用它
如果道路完美地打開,其他事情會更容易。當然,打開火車所需的努力很高。
因為它是某種東西,您可以得到與之匹配的結果,但是一旦開放,主要路線是
車輛一直在移動。我也無法將其放在桌子上嗎?你真的玩了嗎?
0 0
60。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日14:11 ID:Z5Y0CBTS0 ▼回复此評論
>> 59
你要瘋了太多
只是您可以直到現在清理設備,但是如果它更容易,這並不是一個好處。
就像戰鬥更強大的怪物時,當您在Monster Hunter中獲得新的強大設備時,如果您不添加更困難的道路,您最終會浪費寶藏。
0 0
61。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日14:37 ID:AALNM5PD0 ▼回复此評論
這種批評是否會使它變得更容易並破壞攀登的氣氛?
這並不意味著沒有好處大聲笑
實際上,它不一定是一個好處,所以您只需要以任何一種方式使用它
您也可以在下半場獲得拉鍊線,但是您可以正常清除它,而無需很少的時間使用它。
0 0
62。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日15:12 ID:GW4NNVYX0 ▼回复此評論
我知道有新的移動性元素和VR戰鬥訓練,但我知道小島粉絲沒有融合不合時宜的賽車的感覺。那不是小島製造的米蛋糕。
幾乎沒有故事般的補充或擴展的原因是,他們使用來自各地超級著名地方的演員,因此新的外觀場景和聲音錄音嚴格在擴展版本的預算上,而其他元素似乎是一個絕望的元素措施。如果有的話,我想我會在PV中釋放它。
好吧,他們已經完成了原始內容的確,但是作為希望能享受豪華外觀的粉絲,這有點令人驚訝,但是如果您要談論導演的剪裁,那麼有一個新的場景新角色,還有一個新角色出來...。
0 0
63。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日15:21 ID:R8BQ.L.K0 ▼回复此評論
有更多的迷你游戲與主要故事的氣氛有所不同,但它們只是導演的削減和
所以也許很好。我也期待著這項任務。另一個有吸引力的功能是遇到不便,所以噴氣
可能會有利弊,但是我覺得在很多情況下,單個工具可以使平衡休息,所以我想我會使用受限制的遊戲。
0 0
64。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日15:28 ID:AD7UGXUR0 ▼回复此評論
到目前為止,沒有其他遊戲使用L2R2進行旅行,因此我對雙重意義支持感到非常滿意。
似乎會有一個新的困難水平,因此我將嘗試從頭開始更隨意地交付它。
0 0
65。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日15:47 ID:R8BQ.L.K0 ▼回复此評論
方便的利弊是有些人擔心的是:“您越整理它,變得越容易,它就越無聊。”
使用可兌換便利和不便的設備是一個好主意。
“您越整理它,優點和缺點就越多,交付方法就越多,它帶來的樂趣就越多。
0 0
68。匿名PS5突發新聞 2021年08月26日16:38 id:ho3ru.rv0 ▼回复此評論
>> 59
Zips是安裝的麻煩,車輛具有優缺點,例如在滯留的地區和崎rough的道路上難以處理。
新的機動單元顯然太容易了,堆變成垃圾
0 0
69。匿名PS4突發新聞 2021年08月26日17:14 ID:Z5Y0CBTS0 ▼回复此評論
>> 68
我認為這將是一個平衡的解決方案,因為很難固定燃料,但是所有的死亡都被太陽能發電所覆蓋。
好吧,如果將其像RPG中最強的武器一樣對待,那就很好。
0 0