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IGNJ:“什麼是開放世界中的“自由”?透明

“我不能享受開放的世界,除非我被指示,否則我什麼也做不到”←

1:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:23:46id:lvy

那些說可以殺死NPC的事情的人是同性戀

2:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:25:07 ID:A0L

所使用的任務是必不可少的,但是如果您太多,您會不喜歡

3:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:26:05 ID:DPG

改變每個區域的氣氛


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資料來源:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1610673826/

4:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:26:24 ID:吃

移動很有趣

スパイダーマン

266:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)11:17:55 ID:FHS

>> 4
就是這樣

6:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:27:06 ID:lVW

創建了建築物,海報和標誌之類的詳細信息。

10:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:28:19id:lvy

如果您撞到水果上的箭,它將正確粘貼
我希望篝火降雨時會出去

13:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:28:41 ID:FYT

對戰鬥做點什麼

22:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:30:29 ID:LVF

好吧,我覺得我已經厭倦了一個寬廣的開放世界,就方向而言,蜘蛛俠更好

25:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:31:11 ID:m0i

我總是認為,應將相同景觀繼續的開放世界減少和稠密。

27:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:31:48id:lvy

>> 25
一旦您變得更加密集,這是一款“草率的遊戲,可以從創造廣闊的世界中逃脫”。
有人批評我,對嗎?

36:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:33:33 ID:m0i

>> 27
太瘋狂了
公司也很艱難

32:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:32:27 ID:v5h

黑暗的靈魂很好,但是這個故事很不錯,克萊門斯

33:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:32:40 ID:oew

64:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:37:18 ID:Q00

開放世界有什麼班級?
我了解Tsushima Marumaru是重新創建的,但是打開幻想地圖有什麼樂趣?
告訴我所有的誘惑

68:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:38:06 ID:oew

>> 64
最後,如果您可以進行冒險,那很好

72:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:38:48 ID:Q00

>> 68
我懂了
但是,不可能使用傳統的沙盒遊戲嗎?
我不想強迫自己開放世界並花在它上。

76:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:40:29 ID:oew

>> 72
也許我會在超市漫步
我認為這是漫步在Aeon之間的區別。
即使超市更密集
您可以探索類似永旺的大小的大小
我不禁感到興奮

77:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:41:08 ID:m0i

>> 76
問題在於,只有地圖探索了Aeon的停車場。

80:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:41:20 ID:SIG

>> 77

67:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:37:40 ID:m0i

如果您像Tsushima一樣熱衷於視頻的美麗,即使它很寬敞,也可以去。
發展將是艱難的

71:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:38:46 ID:A0L

即使您不必擔心Gras,也很令人興奮地看到一個像Sakunahime一樣的開放世界,這是一個熱門話題。

75:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:40:11 ID:80L

我認為最好的遊戲很有趣
即使距離約1公里,Tsushima和死亡罷工也不會打擾。

87:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:42:38 ID:A0L

RDR2很有趣
我想知道您可以在開放世界中享受多少繞道而行

89:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:43:07 ID:qkc

RDR是很多事件,所以

92:匿名PS5突發新聞21/01/15(湊)10:43:26 ID:d

每個開放世界的遊戲都是如此
你不能對孤獨做點什麼嗎?

94:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:43:59 ID:FYT

>> 92
輻射76“每個人都可以一起玩”

98:匿名PS5突發新聞21/01/15(湊)10:44:24 ID:d

>> 94

101:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:44:56 ID:DPG

我想探索並完全忽略故事
我想以任何順序征服老闆和地牢
我不僅要聽到NPC的固定線,而且還希望在高水平上乾擾它們。

開放世界還需要什麼?

111:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:46:46 ID:LVF

我想知道遊戲世界已成為一個開放世界,並且肯定正在變窄時的感覺。
很少有人像老RPG一樣在世界各地旅行。

119:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:48:09 ID:A0L

>> 111
我們需要使距離感覺更加現實,以使人們了解廣闊的世界並增加沉浸感。
如果發生這種情況,那麼世界作為遊戲的情況就會較小。

123:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:48:41 ID:8q5

Tsushima也很有趣,但是這個故事是單向的。

130:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:49:45 ID:FYT

>> 123

我想要榮譽路線
我想繞道並迅速殺死他

126:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:49:27 ID:QYb

NPC正在盡力而為(目的和生活方式)

145:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:53:21 ID:LVF

我想做這樣的事情

147:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:53:45 ID:FYT

>> 145
對是大聲笑

153:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:54:35 ID:LVF

>> 147
您不會為這座巨大的建築感到興奮嗎?
我要做

160:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:56:25 ID:FYT

>> 153
我希望有一個故事或背景中的東西

159:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:56:02 ID:m0i

我希望有很多令人興奮的建築物
如果可能的話,最好把它放在裡面

146:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)10:53:32 ID:oew

那食物呢?
我喜歡它,但是有很多人覺得這太麻煩了

155:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)10:55:01 ID:8q5

>> 146
當您餓了時,據說現實是,您餓了,您正在限制自己的狀態或行動,但是沒有必要...

192:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)11:03:13 ID:m0i

由於這是一款遊戲,我希望給您帶來的不便。

182:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)11:00:10 ID:YhO

199:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)11:05:13 ID:W8Z

你可以飛
可以超速移動
如果您可以做這個區域會很有趣

244:匿名PS5突發新聞21/01/15(星期五)11:14:03 ID:6DB

將其與故事相結合非常重要。
塞班人是一件壞事

229:匿名PS5突發新聞21/01/15(金)11:10:26 ID:m0i

我真的認為,當我看到一個開放的世界辯論時,不可能製作一個在所有人中流行的遊戲。


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