【死亡終結請求】有劇透 說實話,很好玩,但是第一次玩Compagame的人如果買的話要做好心理準備。

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41:2018/04/15(星期日) 23:23:26.52內徑:3YdsmZ/l0

我會用空白字母寫出來,這樣只有懂的人才能懂。
畢竟,***是指玩家嗎? *** 大家都被*打斷了,本來就是一個正常的結局,但是如果你在第二周有明確的數據的話,你可能會得到一個不同的結局,有點像V3中的妙語。

48:2018/04/15(週日) 23:35:44.41 ID:hLljHwX20

>>41
如果滿足條件,將會有單獨的 ED。
但實在是太突然了,我真的以為…
就像《阿諾薩奇》或《消失之城》一樣,我全神貫注於這個故事,感覺就像被潑了一盆冷水。

51:2018/04/15(日) 23:48:14.17 ID:BIXKSG6zd

>>48
雖然這不是一個爛遊戲
當被問到這是否是一款好遊戲時,我會思考。
我覺得故事不錯,但有些奇怪的地方偷工減料了。

56:2018/04/16(月) 00:04:32.17 ID:BYenW6/t0

>>51
我認為故事和人物總體來說非常好。
我真的很喜歡支那的屍體被揭露後重新開始的場景。
我希望他們到處都有插圖,畢竟,新田可能是七田作品中唯一沒有插圖的主角。




54:2018/04/15(週日) 23:51:13.37 ID:no9w98h80

它有混沌頭或屍黨的感覺,包括意想不到的曲折。

58:2018/04/16(月) 00:11:32.61 ID:6xZ7ODMK0

這是一款遊戲主題的作品,所以我認為就這樣放棄它是個好主意。
我也曾暗示過這一點。

62:2018/04/16(月) 00:15:49.00 ID:XXtN4ztg0

我想這是可能的,因為這個故事是關於遊戲的,但我個人不太喜歡它。
個別結局很垃圾

115:2018/04/16(月) 06:44:21.87 ID:vozASpoX0

老實說,這確實很有趣,但我認為它不會吸引所有人。
我對誠實地讚揚Compa-chan的遊戲感到抱歉,但我認為這不僅是Compa的標準,而且是整個遊戲的良好表現。
好吧,我再說一遍,但我認為這取決於人。 。

116:2018/04/16(月) 06:51:59.76 ID:iyvqQPJdd

>>115
那麼,一旦有了Glo,人們就不可避免地會選擇它。從我玩過《屍體派對》所有遊戲的角度來看,我認為對蓋多因來說,這相當平靜。
對於沒有耐心的人來說是很難的

119:2018/04/16(月) 07:15:08.93 ID:XXtN4ztg0

我不在乎粗俗
說實話,這並沒有那麼糟。
下半場感覺更像是一場戰鬥。
很遺憾,因為我對這個故事抱有很高的期望。

123:2018/04/16(月) 07:29:39.51 ID:iyvqQPJdd

>>119
從很多方面來說,這是一個你選擇人的遊戲。

141:2018/04/16(週一) 09:32:10.23 ID:oMOSS9zW0

我非常感興趣,但是...
是不是感覺評分完全兩極化?
我應該打包購買嗎?

144:2018/04/16(月) 09:51:39.01 ID:XXtN4ztg0

首先,第一次玩Compagame的人如果購買的話應該要做好心理準備。
如果您以前玩過《Neptunia》或《Fairy Fencer》並且它適合您的皮膚,那麼購買它也沒什麼壞處。
故事開頭有很強的恐怖懸疑成分,但從中間到結尾展開。
喜歡《命運石之門》和 .hack 故事的人可能會喜歡這個。
如果您不喜歡平行或時間跳躍,請不要購買,但這是一個好主意。
幾乎沒有gal遊戲元素。
個別結局很垃圾

146:2018/04/16(月) 09:57:01.22 ID:HcgAwSeod

其實不是評價有分歧,只是大家都說評價有分歧。
我忍不住稱讚它是一款競技遊戲,但我也必須採取預防措施。

150:2018/04/16(月) 10:09:47.34 ID:gwE7b6L70

另一方面,Compa之間的差異特別大,因此很難向有興趣的人推薦它。
如果能有更多以前作品中的例子就更容易解釋了。

154:2018/04/16(月) 10:18:27.11 ID:ck5qWM2l0

我很害怕,無法玩遊戲,因為我得到了 Chaos Head 的手臂,但這比這更噁心嗎?

156:2018/04/16(月) 10:31:33.60 ID:gwE7b6L70

感覺更像是科學 ADV 的大雜燴,而不是舞台遊戲。

>>154
我認為恐怖的品質有點不同,但直到故事的中間,現實生活恐怖的描繪都很強烈。

155:2018/04/16(週一) 10:24:32.12 ID:oMOSS9zW0

我沒玩過Compagame,所以我不懂Nep...
我喜歡舞台遊戲。
看起來ADV部分是主要部分嗎?
另外,收集壞結局是一種懺悔嗎?
我提到我倒帶了大約2個小時...

172:2018/04/16(月) 12:21:12.93 ID:iyvqQPJdd

>>155
最好經常保存
通常你可以選擇保存,但有時我卻不能。我花了大約一個小時。

157:2018/04/16(月) 10:33:09.05 ID:pHfDAYjA0

女主角的臉被壓碎,差點死掉。

343:2018/04/17(火) 00:20:05.47 ID:KBPaFlah0

乍看之下這似乎是一款不錯的恐怖懸疑遊戲,但
最後一段是不是被刪減了不少?
名偵探、Master、克萊爾等
最好的部分是深入研究 Iris 並準備一張站立的圖片,但這就是全部。
我猜是因為他們已經準備好了劇本,但沒能及時完成。

375:2018/04/17(火) 02:13:54.40 ID:u1EoWCtA0

>>343
至於艾莉絲,可能在前傳和獎勵遊戲中得到了補充……但在主線故事中應該對她進行更多描述。
很難理解椎名的記憶是如何流動的。
我以為會有一段閃回,艾莉絲發瘋了,椎名教艾莉絲關於水裡的知識,但沒有。

379:2018/04/17(火) 02:38:53.60 ID:KBPaFlah0

>>375
順便說一句,有一個獎金遊戲。
我沒這麼做,它看起來確實像 Iris Main。

344:2018/04/17(星期二) 00:25:27.93 ID:9fVJ6U+E0

有可能是因為最後失敗的感覺太糟了。

364:2018/04/17(星期二) 01:36:55.48 ID:qj/D210Id

>>344
這有點浪費。
就我個人而言,我並不太注重戰鬥。
故事到中間都還不錯,但我不太明白是否有單獨的結局或個人意義。
我想你可能會說缺乏伏筆是Compagame的典型特徵。

376:2018/04/17(星期二) 02:16:08.01 ID:9fVJ6U+E0

>>364
直到中間,恐怖、神秘和懸念完美地結合在一起,很有趣。
最後是什麼情況呢?

431:2018/04/17(火) 14:15:18.39 ID:13gD0q410

第 10 章的納尼科爾

138:2018/04/16(月) 09:20:09.13 ID:9RY1RDcb0

嗯,說到劇本,蓋杜因很喜歡神秘學,後半段的發展方式就像是一種風格…
就我個人而言,我希望包袱皮鋪得少一點,但不知道有人喜歡嗎?

151:2018/04/16(月) 10:11:07.56 ID:HxBxNcOTa

不管怎樣,玩了這個遊戲後我對神祕學產生了興趣。
浪漫和原創性對一切都很重要。

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1523790776/


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