主機版本的更新檔案大小為 17.386GB。
此更新解決了崩潰問題,提高了穩定性,並修復了其他幾個錯誤。
— CD PROJEKT RED 日本 (@CDPRJP)2020 年 12 月 11 日
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《Cyberpunk2077》宣布全球預購量已達800萬份! Steam版本擁有史無前例的100萬同時用戶,發布預告片甚至還隱藏著關於免費DLC的資訊!
《Cyberpunk2077》評測總結:戰鬥繁忙,可玩元素較多,如支線任務,PS5固定60fps
▶《Cyberpunk2077》修補程式1.04”
《Cyberpunk 2077》PC 版和 PlayStation 版修補程式已發布。 Xbox 版本目前也正在準備發行。變化如下。
[尋求]
修正了「請求:新聞自由」最終目標無法完成的問題。
修復了在“戰時生活”結束時與約翰尼開始對話時的問題
修復了在極少數情況下,如果你中途放棄“A Like Supreme”,NPC 將不再呼叫 V 的問題。
修正了尼克斯在“Spellbound”和“KOLD MIRAGE”中無法轉換到預設狀態的問題
修正了玩家在「我與法律搏鬥」中離開任務區域後可能無法前進的問題
修正了「Epistropy」中無法找到德拉曼的問題
修復了決賽後在帕西菲卡與奧佐布進行比賽會導致其他任務卡住的問題
修復了“在我朋友的幫助下”和“高速公路女王”中,如果你在戰鬥中離開任務區域,游牧者會消失的問題
修正了「M'ap Tann Pelen」和「I Walk the Line」中不顯示地圖圖釘的問題,導致很容易忽略任務目標。
修正了「暴力/激情」中某些情況下無法從吧台站起來的問題
修正了「順流而下」離開任務區或放棄任務後遊戲時間不會流逝的問題
修復了“絛蟲”中離開酒店後無法與約翰尼對話的問題
修正了「順水行舟」爬山前離開任務區任務會卡住的問題
修正了「自動戀愛」如果過早進入房間則無法完成目標「前往9號攤位」的問題
修復了“Reperdoc”中傑基的坐姿問題修復了其他任務錯誤
[遊戲玩法]
修復了製作武器時與預覽畫面相關的錯誤。
【視覺的】
減少車輛顯示器的彈出現象
駕駛時更快從第一人稱視角切換到第三人稱視角
修正了過場動畫中無法播放與任務相關的 NPC 動畫的問題。
【效能與穩定性】
穩定性改進,包括各種崩潰修復
【其他的】
改變腦舞時燈光的閃爍效果,降低光敏感性癲癇發作的風險(減少閃爍次數,調整燈光強度)
修正了即使開啟「停用版權歌曲」也會播放版權歌曲的問題。
[家用遊戲機版]
改進了 Xbox One 和 PlayStation 4 版本上的反射品質並消除了模糊
在修正了 Xbox 版本上完成所有荒地相關任務後,「荒原」成就會卡在 97% 的問題。
【PC版】
在遊戲內設定中將語言切換為「預設」時,現在將在 Steam 用戶端中正確設定為指定語言。
感謝您的快速回覆!
現在我可以更專注於主線故事了👐
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(2020-12-10T00:00:01Z)