“為什麼日本人的評分是 5 分,而遊戲開發者的評論卻成為熱門話題。”

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各大遊戲公司:“我們不接受日本人的任何評價,禁止評論!”

購買遊戲時評估遊戲最有幫助的網站是什麼?

1:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 12:32:10.92編號:U49UHNfi0

日本人是
“以3分來算,如果很好的話就4分,如果還不錯的話就5分。”
有一種附著的傾向。 (當然我認為存在個體差異)

然而,許多海外用戶,主要是美國人,
“根據 5 分制,如果您相當滿意,您將獲得 5 分,如果您不滿意,您將獲得低於 4 分的分數。”
我覺得有一種傾向。

“我給4分,表達對接下來作品的期待!”

作為評論者,
“雖然不完美,但是是一部好作品,所以我給4分,以感謝大家對接下來作品的支持和鼓勵!”
這可能是一種認識

從開發商的角度來看
“4分,說明有不少不好的地方…”
這就造成了雙方的理解上的差距。
就是這個意思!

*我認為最好消除提供 1 星錯誤報告的文化......! 1 星對開發者來說就是死刑,所以我認為如果他們透過聯絡我們、給我們發 DM 或至少寫下 3 星或 4 星評級來讓我們知道,這對開發者的心理狀態會更好。

https://note.com/tokimekishiken/n/n188fd243e074

「說到日本遊戲的評價,如果有不喜歡的地方,很多人都會給出極低的分數,而且分數會異常下降。這對其他國家也有負面影響,如果在海外評價很高,當我聽說將優先在海外發行時,我想這就是發生的事情。

— 橫太郎 (@yokotaro)2016 年 12 月 20 日

11:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 12:36:01.42 ID:ypOdQ90x0

確實,3分是一般,4分是良好,5分是非常好或令人滿意。

349:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 20:07:26.37 ID:hugCj3FE0

>>1
為什麼有5個階段...

403:匿名 PS4 新聞2020/12/09(週三) 05:46:03.15 ID:/pF4/MUf0

>>383
有兩種觀點,個人評價和客觀評價,但將它們混為一談會產生誤解。

如果您要求我僅根據您的個人評價給您打分,那麼您在購買時就選擇了自己喜歡的東西。
如果沒有特別投訴,將從滿分中扣除分數。
換句話說,評論不是被顧客用來做出購買決定的,而是被製造商用來開發產品的。
它必須被視為不需要向外界發布的信息。>>1我認為不會有這樣的爭論。




:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607398330/

3:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 12:33:49.42 ID:ryqCVlYJ0

如果日本人意識到這種傾向,就不會影響他們的心理狀態。

108:匿名 PS4 突發新聞2020/12/08(火) 13:09:04.96 ID:Hr+JWjdE0

>>3
好吧,如果你是個不了解文化差異的外國人,也許......?

14:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 12:36:14.78 ID:owWsmXfP0

滿分 5 分,滿分 5 分,滿分 100 分,滿分 100 分。
你沒那麼容易把它拿出來。

341:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 19:48:32.48 ID:wfE2+C0A0

>>14
元分數基本上會是100分。

24:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 12:38:21.12 ID:SNNUFiYDr

5 非常好
4 好
3 正常
2 不好
1 非常糟糕

90:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 12:59:44.66 ID:/cOMuK7j0

>>24
美國不是有這樣的事情嗎?

27:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 12:39:20.67 ID:gb+AEqZjd

仔細寫亞馬遜評論
太有趣了,我想寫!
太糟糕了,我很生氣,所以我想寫下來!
是時候了
我想知道為什麼那些寫評分為 3 左右的評論的人正在評論它們。

250:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 15:23:25.65 ID:DSB5/t6Oa

>>27
我想如果這是您最喜歡的藝術家的作品或系列,您會想戴它。

230:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 14:50:09.28 ID:rj/fKDBq0

3分很正常
這並不有趣,但也並非無趣。
不好吃也不壞
好的話4分,非常好5分

237:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 15:00:33.90 ID:TmiEZTJR0

印象
5=100點
4=80點
3=50點
2=30點
1=0點
如果用5分制,就無法表達76分的微妙之處。

241:匿名 PS4 突發新聞2020/12/08(2月) 15:09:10.58 ID:4zhFu//R0

是不是像成績單一樣?

253:匿名 PS4 突發新聞2020/12/08(火) 15:37:06.31 ID:7XjRMwqv0

>>241
我是這麼想的
就是因為成績單。

293:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 17:34:54.04 ID:orxLhJfu0

>“在3分的基礎上,如果不錯,給4分。如果還不錯,給5分。”

說穿了,這就是偏差值的設定方法。
換句話說,日本人從小就接受標準差教育。
我想這就是影響力

沒有必要提出標準差值,我的生活中都意識到中位數是「正常」的。
你甚至可以稱之為日本文化。我確信這會產生巨大的影響

273:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 16:10:55.13 ID:ySvXulNc0

>從開發商的角度來看
>“4分,說明有不少不好的地方…”

這是真的嗎?

302:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 18:01:51.06 ID:y814VsYka

奇怪的是,評價有5個等級,但判斷標準只有5個。

367:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 22:42:09.36 ID:dPs5T2Lt0

因為中間那個是正常的。

303:匿名 PS4 新聞2020/12/08(星期二) 18:03:03.51 ID:Gx3HcC1xa

作為一個評論網站,我認為三星級標準就可以了。

但這絕對很有趣,所以我理解為什麼你希望它被評為 4 星。

362:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 22:12:30.14 ID:zdDRJ8iD0

5.個人非常滿意
4. 滿意
3. 喜歡這種類型的推薦
2. 不推薦
1. 永遠不要買

是這樣的

327:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 18:53:55.52 ID:vSavvpVL0

5分我會推薦給其他人
4分我很滿意
3分:不錯,但我不會推薦給其他人
2分:如果我認識的人試圖購買,我會停止。
1分:我希望出售它的部門破產。

就我個人而言,我是這樣評價的。
確實,當我查看亞馬遜時,我看到了抱怨。
有很多白痴只給一、兩分。

328:匿名 PS4 突發新聞2020/12/08(火) 18:56:11.71 ID:646bhPB50

5→請勿使用
4 → 上帝遊戲,事實上的最高點
3 → 有趣的遊戲
2 → 一款可以感受閃亮事物的遊戲
1→正常
我不會給不好玩的遊戲打分數。

我感覺就像這樣

369:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 22:50:27.14 ID:xlb/y8tBp

我就是這麼想的
有兩個選擇:好/不好。
在國外,好像給5和1的人很多,但給3的人卻很少。

339:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 19:45:16.46 ID:D8YcYUt+0

如果 Mac 上出的是普通漢堡,外國人就得 5 分。
日本人給3分

375:匿名 PS4 突發新聞2020/12/08(火) 23:56:06.61 ID:sZcbjSw80

說實話,如果評分只有5分,那麼審核就沒有意義了。

376:匿名 PS4 突發新聞2020/12/09(週三) 00:03:16.45 ID:vgPgDPRe0

如果您對價格滿意,請加5分
有點貴,不過如果滿意的話給4分吧。
如果有助於消磨時間,則 3 分
如果你覺得你輸了,就給2分
1 點不存在

416:匿名 PS4 新聞2020/12/09(水) 07:31:49.95 ID:z0hbBJC60

個人對亞馬遜評論的看法
☆4.5以上⇒神遊戲
☆4以上⇒好遊戲
☆ 3.5左右 ⇒ 不好也不好,適合這個價格
☆ 3 左右 ⇒ 垃圾遊戲
☆ 2.5左右 ⇒ 評分超高的爛遊戲
☆2或更少⇒不再適合遊戲的關卡

但如果評價數量少的話,就會有偏差。
我想要至少100個,最好是300個或更多。

429:匿名 PS4 新聞2020/12/09(水) 10:47:07.59 ID:XZYmFKWC0

>>416
對我來說,這取決於業餘評分的數量和內容,但如果是 3 或更高且我感興趣,我可能會嘗試一下。
如果不適合你,就賣掉它。

我不會做任何比這更少的事情,因為經常會出現致命的問題,例如錯誤太多。

446:匿名 PS4 新聞2020/12/09(週三) 13:43:08.31 ID:f0l52Or80

☆ 媽的,比垃圾還少,內容太少了
☆☆ 雖然很無聊,但故事很好,可以玩得開心。
☆☆☆ 一般 不差不差
☆☆☆☆ 雖然有些蹩腳的地方,但結果還是令人滿意的。
☆☆☆☆☆ 很棒的遊戲,很好的BGM,可玩性很高,幾乎沒有什麼值得批評的地方​​。

450:匿名 PS4 新聞2020/12/09(週三) 16:38:04.28 ID:Gxz1Aa4aa

這與所說的不同。
美國是積分制,所以即使有不好的分數,如果有好的分數,也很容易得到高分。
在日本,分數制度是扣分的,所以即使比賽再好,如果分數不好,也很容易得到較低的分數。
我不認為是基於5分的滿分。
如果你這樣做,你就不會評價一款有趣的遊戲。

455:匿名 PS4 新聞2020/12/09(週三) 23:36:34.21 ID:gXnJzKMD0

我不會加分,除非優點非常好,與其他優點相比值得一提。
加上太甜了,因為遊戲是移動的。
我認為加分或減分並不重要。

451:匿名 PS4 新聞2020/12/09(水) 17:34:54.35 ID:/leG3mgmd

我認為娛樂積分制度是個錯誤。
大多數時候,問題在於什麼是正確的,什麼是錯誤的,所以不存在所謂的公平。

402:匿名 PS4 新聞2020/12/09(水) 05:45:34.85 ID:hxyCnR8L0

為什麼沒有人人都能玩的遊戲?

388:匿名 PS4 新聞2020/12/09(週三) 01:43:08.90 ID:vgPgDPRe0

沒有好壞之分的遊戲通常都很有趣。
我見過很多次人們生氣,因為他們買了一些東西,因為他們說它很有趣,但它並不無聊。

368:匿名 PS4 新聞2020/12/08(火) 22:43:14.23 ID:l4QP9At3

我開始覺得「我只是玩得很​​開心」真的很棒。


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