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格鬥遊戲行業:“我們已經增加了系統並擴展了顫音系統!但是人口是……”←增加玩家數量的方法是什麼?

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精選文章
就個人而言,我認為Granblue Fantasy vs為格鬥遊戲衰落的論點提供了一個簡單的答案

1:匿名PS4突發新聞2020/10/05(月) 21:40:24.59ID:P1RWH6T00

那很奇怪

3:匿名PS4突發新聞2020/10/05(月)21:41:45.17 ID:Vrehcueid

嗯,為什麼不嘗試擴展一個人的內容,以便您可以在玩樂的同時學習操作和技術呢?

14:匿名PS4突發新聞2020/10/05(月)21:45:18.29 ID:G7XQT6WA0

>> 3
Blaze Blue和Arc Games具有不必要的長故事模式,但格鬥遊戲部分卻妨礙了。

通過正常與彼此對抗來娛樂AI ...




:PS5 Breaking News管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601901624/

167:匿名PS4突發新聞2020/10/05(星期一)23:57:26.36 ID:YCJHPFC60

格鬥遊戲需要革命

7:匿名PS4突發新聞2020/10/05(星期一)21:43:23.28 ID:GIDPEDYF0

讓我們擺脫排名的比賽
嚴重地

排名遊戲的最高交易與格鬥遊戲

267:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火)01:06:10.62 ID:slvojyd0

>> 7
這是
他們太苛刻了,被等級追捕,被等級獵殺,被獵殺。
像舊拱廊一樣,有一個暫時存在的流浪是可以的。
實際上,您無能為力,例如展示連續的勝利和設定挑戰系統的數量,或者實時連續20多次勝利,例如再次打球。

989:匿名PS4突發新聞2020/10/07(水)18:19:2

可以使它更加粗糙
我學習格鬥遊戲,即使我輸了

8:匿名PS4突發新聞2020/10/05(星期一)21:43:29.60 ID:02FINHSO0

您應該只統一所有角色動作的操縱。

16:匿名PS4突發新聞2020/10/05(星期一)21:46:39.45 ID:V8B+0EHR0

>> 8
bbtag
所有角色振動和反向振動都是唯一的命令。

19:匿名PS4突發新聞2020/10/05(月)21:49:23.74 ID:QAQALVT50

對於那些不喜歡格鬥遊戲但想享受故事模式的人
P4U2添加了一種稱為“將其保留到CPU”的模式
在最近的有罪裝備中,我們從故事模式中刪除了侵入性的格鬥遊戲零件。

555:匿名PS4突發新聞2020/10/06(週二)13:07:52.11 ID:LQ2Miij8p

>> 19
除了格鬥遊戲以外,製作遊戲會更好嗎?

46:匿名PS4突發新聞2020/10/05(星期一)22:00:30.67 ID:4SWBNDKS0

如果您專注於格鬥遊戲和FPS廣告系列,
買遊戲與我對抗的人告訴我不要在這種事情上花錢。
但是,從整個觀眾的角度來看,只有少數如此認真的球員,所以最好在其餘部分之後擁有一個。

176:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火)00:09:36.58 ID:BOWUMKIZ0

70%的球員是不相互競爭的場外球員,因此您應該能夠豐富該內容。

33:匿名PS4突發新聞2020/10/05(月)21:54:19.56 ID:5UYJNZCK0

刪除組合

317:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火)02:42:16.38 ID:MW4EHAVK0

隨便做這很有趣
這樣做很有趣
入口很寬,淺,很深

這是最好的

格鬥遊戲沒有
為了找到它很有趣,您需要學習命令技術或組合。
如果您不知道,您將失去
結束而沒有做任何事情

此外,沒有任何模式可以通過掩蓋一定程度的技能差異來掩蓋玩遊戲能力的差異。

398:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火) 09:11:40.05 ID:SEpLXrM+d

單場故事模式:獎金
人際關係和在線戰鬥:主要

如果您扭轉了獎金和主要重點,它不會增加嗎?

401:匿名PS4突發新聞2020/10/06(週二)09:15:44.90 ID:B7CKS589D

>> 398
如果您要在個人戰鬥中使用獎金,最好將其切斷並自由創建動作遊戲。
格鬥遊戲只是僅限於專門進行人際戰鬥的動作遊戲。

326:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火) 03:58:40.14 ID:Rky+smjC0

麻煩需要享受
贏得所需的努力
也許他們很困惑

970:匿名PS4突發新聞2020/10/07(水)16:10:00.41 ID:MTMAAORMP

最後,我想要戰鬥玩家的原因是一個名為新傢伙的打孔袋,即使他被毆打而從未改善,他也從未辭職

您喜歡誰,喜歡加入這個地獄世界?

973:匿名PS4突發新聞2020/10/07(WED)16:14:30.86 ID:RS4+A5RDM

>> 970
老實說,即使您毆打了一個軟弱的人,也根本不好玩。
用tremo擊中打孔袋沒有什麼不同
相同水平的有趣的事情

410:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火)09:25:17.01 ID:6i+/yoaz0

格鬥遊戲的問題不僅是遊戲本身,而且是拒絕初學者的玩家。

413:匿名PS4突發新聞2020/10/06(週二)09:30:18.08 ID:B7CKS589D

>> 410
問題在於拒絕初學者,或者說初學者根本不匹配的球員。
如果完成了這場比賽,其他玩家將沒有空間中斷。

426:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火)11:06:22.63 ID:ky/njhgy0

我倖存下來,以至於定期出現戰鬥的反戰鬥比賽。
我同意這太難了
但是,我覺得我一直在研究Granblue VS的簡單操作。

170:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火) 00:00:36.98 ID:xuS/n1BB0

由於格式和經驗來自前幾代人,就像其他類型一樣,您應該將其留給獨立。

457:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火)11:49:33.56 ID:ky/njhgy0

Touhou Gight Games,Akatsuki Denko Senki,Skull Girls等
這是一種類型,可讓您創建與一流商業遊戲相匹配的遊戲,即使是Doujin Games也是如此。
創建和繪製角色相對容易,我認為由製作人製作很有趣。

458:匿名PS4突發新聞2020/10/06(火) 11:50:17.71 ID:nqH668W00

您應該只能在命令以外的其他領域獲得成就感和改進。

461:匿名PS4突發新聞2020/10/06(週二)11:55:04.67 ID:ljhythrj0

我認為無論太容易還是困難都不重要
不登台不是問題嗎?
只是使它更容易和困難
我認為這就像取笑用戶一樣。

801:匿名PS4突發新聞2020/10/07(WED)00:43:44.74 ID:/W2DQZVG0

就目前而言,我對越來越多的人的數量無能為力。
他們會免費去還是抓住像格蘭布魯·幻想之類的角色?
如果後者,您將無法創建一個新的IP,所以我想知道它是什麼。
即使您只與第二代罷工中的老人打交道,他們也會呆滯,這是否是免費的,但除非年輕一代觸及您,否則它不會持久。

971:匿名PS4突發新聞2020/10/07(WED)16:12:35.99 ID:AEKA5YKI0

好吧,無論您怎麼想,我覺得最終的目的地將是一個下降的出生率。
這不是遊戲行業可以做的事情。


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(2020-11-12T00:00:01Z)

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