遊戲記者:“在日本,FF品牌一直在衰落,直到FF15,但FF7R阻止了它。”

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FF16現在拍了嗎?

Square Enix在接受採訪時:“FF7R的第二部仍處於計劃階段,我剛開始模糊地思考內容”

1:匿名 PS4 新聞2020/04/26(星期日) 13:21:40.02編號:EHwnVvM20

18:匿名 PS4 新聞2020/04/26(週日)13:29:39.59 ID:fUspsjxi0

感覺《生化危機》和《最終幻想》都在7中復活了。

19:匿名 PS4 新聞2020/04/26(星期日) 13:29:46.37 ID:+zHLcFYea

FF15的品牌下滑的原因並不是因為銷量,而是因為其DLC的取消。




:PS4突發新聞管理員推薦文章

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1587874900/

20:匿名 PS4 新聞2020/04/26(週日)13:29:53.28 ID:pymyEa8L0

不,猜出新版本後我會告訴你。
雖然號稱聖劍,但你不是還死守著過去的遺產嗎?

53:匿名 PS4 新聞2020/04/26(模擬聯合國) 13:54:04.38 ID:CfDUjIk5d

如果你無事可做,就帶著出售的目的去買。
,我想如果你喜歡遊戲的話你不會後悔的。

54:匿名 PS4 新聞2020/04/26(星期日) 13:54:17.60 ID:Y96o4WjmM

重拍100萬已經很了不起了。
這是風靡一時的《FF7》的翻拍版,所以有點欠缺。

83:匿名 PS4 突發新聞2020/04/26(日) 14:25:19.48 ID:XXk/ZXL80

讓一切成為一個開放的世界,而不考慮與遊戲的兼容性。
我很欣賞他們沒有跟隨這種糟糕的趨勢。
我認為與《FF》相配的不是開放世界,而是《Ancha》或《Last Us》之類的東西。
我認為我們應該走這條路。

196:匿名 PS4 新聞2020/04/26(日) 16:34:39.36 ID:XXk/ZXL80

根本沒有必要把它變成一個開放的世界。
感覺就像是一款清關動作遊戲。

184:匿名 PS4 突發新聞2020/04/26(主日)16:18:52.01 ID:zEo4NEx8M

恭喜你成功了,希望你有足夠的錢來製作第二部。
全世界都在期待這款令人驚嘆的野外開放世界遊戲。
如果如此成功,我將能夠繼續下一個專案並在明年發布它,那就太好了。

240:匿名 PS4 新聞2020/04/26(日) 18:13:41.70 ID:1Q2NZYHu0

國內遊戲現在很安全。
FF7R 售出 70,000 份,標誌著一個新時代的開始。
讓我們繼續努力

267:匿名 PS4 新聞2020/04/26(日) 19:08:38.98 ID:NuU+l6+pd

但為什麼沒有提到接下來的作品呢?

268:匿名 PS4 新聞2020/04/26(主日)19:10:46.92 ID:SJauRARRp

>>267
FF7R的結局改變了故事,所以我必須從頭開始製作。

290:匿名 PS4 突發新聞2020/04/26(日) 21:18:13.84 ID:HfsFQai00

僅僅因為FF7品牌被評估,並不代表FF品牌本身被重新評估。

261:匿名 PS4 新聞2020/04/26(週日)18:47:48.60 ID:hblNzllH0

而且,我不明白為什麼在目前這種情況下這麼多人玩遊戲的情況下你對銷量如此失望。
事實上,這證明了 FF 品牌仍然充滿活力。

311:匿名 PS4 新聞2020/04/27(月) 02:00:24.14 ID:xxHTQkJN0

FF7左右的時候,我們班的男生都在玩FF。
這太神奇了,因為有些與遊戲迷類型完全相反的人也在玩這個遊戲。
那時,FF似乎對所有人都有吸引力。

317:匿名 PS4 新聞2020/04/27(月) 02:26:08.56 ID:Ug/yrK6Z0

通關之後就只是困難模式了,困難模式也不難。
完成FF15之後還有事情要做。

321:匿名 PS4 新聞2020/04/27(月) 03:02:46.52 ID:dQpWmA8w0

我認為FF的女性粉絲比以前多了,但我不認為男性粉絲的數量增加了那麼多。
在NHK的投票項目中,有相當多的女性粉絲投票。

322:匿名 PS4 新聞2020/04/27(一) 04:38:16.96 ID:pRaq4SKY0

534:匿名 PS4 新聞2020/05/08(金) 22:00:57.74 ID:05b7Oxim0

我已經實現了所有 Trou 控制和遊戲日誌,所以沒有什麼可做的。
第一周,我主要是盡可能多地使用蒂法,但我感覺有很多敵人移動速度很快,或與她配合不好。
我想現在已經討論了很多了。
然而,用爆炸拳頭發射鯖魚人或生命值稍高的敵人,或者再次用爆炸拳頭組合使用熱力殺死他們,這很有趣。

73:匿名 PS4 突發新聞2020/05/08(週五) 18:44:03.83 ID:CNiCoZTCa

在原著中,故事進展得很快,所以我對艾莉絲並沒有太多的依戀。
另一方面,我對翻拍感觸頗多,一想到後面會發生什麼事就很痛苦。

115:匿名 PS4 突發新聞2020/05/08(星期五) 18:57:19.09 ID:r2/ljbUDd

>>73
最初的故事是我自己寫的,當我想到克勞德的感受時我哭了(因為我正在撫養他們)。
我不認為重拍會讓我在這一點上哭泣。
也許是因為我是那種對主角有同情心的人。

242:匿名 PS4 新聞2020/05/08(週五) 19:40:57.60 ID:ff9Vb4Q80

一開始我覺得戰鬥有點奇怪,但習慣了之後就覺得還不錯。
特別是平衡性非常好,每個角色都有自己獨特的風味,沒有一個角色死亡。

問題從這裡開始


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