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資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1587371045/
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22:匿名 PS4 新聞2020/04/20(月) 17:49:21.62 ID:IW3DrrV7a
>>1
他們正在製作它,但他們當然不能宣布它,因為這是下一代。
嗯,從宣佈到發布,至少需要三年的時間。
15:匿名 PS4 新聞2020/04/20(月) 17:38:15.47 ID:tP7oXeHz0
再次令人驚訝的是,這是該系列的第 16 場比賽,它簡直太爛了。
19:匿名 PS4 新聞2020/04/20(月) 17:43:37.55 ID:KiUPW+ea0
吉田部門的幾位人員將在開發新智慧財產權方面發揮核心作用。
一個大型專案正在進行中
這可能是官方標題 16
28:匿名 PS4 新聞2020/04/20(週一)18:51:53.35 ID:wvuHufeW0
7R-2和7R-3之後,也許是2030年。
50:匿名 PS4 新聞2020/04/21(星期二) 09:17:43.61 ID:JBgolFfja
>>28
不一定是以後。
29:匿名 PS4 新聞2020/04/20(月) 18:57:47.82 ID:zOYT4zWs0
即使他們製作了一款,它也可能會作為 FF14 的繼任者上線。
Square Enix 意識到這種方式更穩定、更有利可圖。
30:匿名 PS4 新聞2020/04/20(週一)19:02:34.90 ID:H5yrckuf0
32:匿名 PS4 新聞2020/04/20(月) 19:07:27.64 ID:zOYT4zWs0
>>30
是這樣嗎?對不起。
《藍天》和《漆黑》都不錯,不知道我們是否可以期待那個團隊製作的FF16。
36:匿名 PS4 新聞2020/04/20(週一) 19:38:47.99 ID:B4Psrpewa
如果沒有坂口,事情就不會那麼有趣了。
沒有人能夠在高層次上看待整體平衡。
接下來最有才華的球員是吉田,但他仍然遠遠落後。
37:匿名 PS4 新聞2020/04/20(週一) 19:44:38.63 ID:0sjQOggUa
如果吉田打進16球並且命中的話,他一定會成為FF Chuko的創始人。
40:匿名 PS4 新聞2020/04/20(月) 21:01:25.59 ID:KUE3vZiE0
不知道FF16是奇幻還是吉田?
我別無選擇,只能這樣做,這是一段時間以來的第一次
現在想想,我從九點開始就沒再做過了。
44:匿名 PS4 新聞2020/04/21(火) 08:47:08.26 ID:GYM1RnYh0
我想我的預算快用完了
49:匿名 PS4 新聞2020/04/21(火) 09:17:17.38 ID:xQt+XW3hd
2:匿名 PS4 新聞2020/04/02(四) 10:50:18.17 ID:PHaa8fPp0
將坂口放在首位將使他能夠控制員工。
25:匿名 PS4 新聞2020/04/02(木) 11:21:43.31 ID:VW26uot50
10:匿名 PS4 新聞2020/04/02(木) 11:05:48.33 ID:Va/lWtQp0
首先
・先停止創建PV
・首先創建遊戲系統,即使它只是簡筆畫或方塊人物。
・分享遊戲的核心部分
- 不考慮瀝青顆粒
・為大眾創造一個不依賴技術術語的場景
・我的意思是,先閱讀劇本寫作教科書。
我想知道是不是這樣
16:匿名 PS4 新聞2020/04/02(星期四) 11:13:28.09 ID:kNdpSeKu0
一條路就好
21:匿名 PS4 新聞2020/04/02(木) 11:17:30.52 ID:yQJHfQNW0
如果你不專注於場上,那是不可能的。
在現在的角色遊戲中
187:匿名 PS4 突發新聞2020/04/02(木) 21:29:41.34 ID:3xlC4PoMr
讓我們把它變成尤里角色扮演遊戲。
感覺像是Blue Reflection和FF的世界觀的結合。
188:匿名 PS4 突發新聞2020/04/02(木) 21:31:29.75 ID:inygw0tLa
194:匿名 PS4 突發新聞2020/04/02(星期四) 21:42:59.14 ID:U99EcRTua
>>188
為什麼能和FF合作至今還是個謎。
198:匿名 PS4 突發新聞2020/04/02(星期四) 22:03:45.53 ID:cERrmfjda
>>188
還不錯
比原來的更可愛
195:匿名 PS4 新聞2020/04/02(星期四) 21:45:19.17 ID:SntC+hkL0
世界觀是伊瓦利斯。
201:匿名 PS4 新聞2020/04/02(四) 22:19:50.35 ID:r1bllKrK0
除了專業人士之外,還聘請經驗豐富的場景作家
回到原點
206:匿名 PS4 新聞2020/04/02(星期四) 23:34:16.91 ID:bqVFc8VWa
世界觀和人物設計回歸到前6。
你不覺得他們在隨機幻想中推出一個看起來像隨機人物的角色很奇怪嗎?
211:匿名 PS4 新聞2020/04/02(星期四) 23:49:08.52 ID:k+9uqFkf0
與FF12擁有相同技術水準的不僅是世界上的一個地區。
我認為創造一個完整的世界是件好事。
214:匿名 PS4 突發新聞2020/04/03(星期五) 00:01:22.64 ID:lu2jI2V7r
圖形只需相當漂亮即可使場景和系統變得有趣。
250:匿名 PS4 新聞2020/04/03(星期五) 02:46:28.69 ID:FVVrqNac0
・禁止播放過長的影片
・所有對白場景禁止被拍成電影。
(文字、語音BGM播放均可)
・無法與角色產生共鳴時,從一開始就禁止嚴肅發展
・創造一個讓小便或放屁看起來很正常的角色(不要做得太酷)
・讓敵人的角色變得更有魅力
・禁止過度使用難以理解的技術術語
・創作簡單易懂的經典故事
・給它一個美好的結局
・禁止容易造成角色死亡的事件
・禁止哈里博特單行道
・古拉是次要的,系統和場景優先。
・讓地圖不只是路過更有趣。
只要遵循這些事情,你就會變得更好
253:匿名 PS4 突發新聞2020/04/03(金) 04:05:05.26 ID:Lh11WPGVa
>>250
《FF10》幾乎與此相反,是最受歡迎的系列,但這是大錯特錯的。
266:匿名 PS4 突發新聞2020/04/03(星期五) 06:22:53.21 ID:FVVrqNac0
>>253
FF10只對場景和角色有好處。
一蓬堂和電影不受歡迎。
13,可以稱為合法進化,就是這樣。
只要場景不錯,就可以獲得一定的好評。
另一方面,如果場景很糟糕,那就很糟糕。
42:匿名 PS4 新聞2020/04/02(星期四) 12:26:02.02 ID:zX61wzF7r
劇本比什麼都重要。
59:匿名 PS4 新聞2020/04/21(火) 11:32:34.59 ID:h1/VYY5Ua
坂口請回來!
霧行者傳輸也很好。
再次帶給我感動😄
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