“《萊莎的煉金工房》42萬冊!三國演義26萬冊!←科特庫困惑!”

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《萊莎的煉金工房》全球出貨量達到 42 萬份,創下系列史上最高銷量!

1:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 17:57:15.90編號:zkQ1n9Vn0

光榮特庫摩控股公佈了 2020 年 4 月 27 日舉行的財務業績說明會的資料,並宣布銷售額和利潤均將業務整合以來創歷史新高該公司宣布實現利潤連續零年成長。

遊戲包裝方面,《三國演義14》(PC/PS4)銷售26萬份,《無雙OROCHI3 Ultimate》(PC/PS4/Switch)銷售25萬份,《萊莎的煉金術:女王》銷售據透露,《秘密藏身處~》(PC/PS4/Switch)的出貨量已創下該系列最高的42 萬份銷售量。

光榮特庫摩控股公佈 2019 年財務業績。銷售額和利潤均創下業務整合以來的最高水準。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200428098/

2:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 18:03:01.68 ID:dlpRyFxF0

我希望他們能發布一款流行又可愛的歷史遊戲。

100:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 21:33:15.11 ID:qC/VZJtN0

>>2
這就是探索時代開始的地方。
大航海時代4裡可以選擇主角的性別,而且還有言情元素吧?
那樣的感覺真好。

76:匿名 PS4 突發新聞2020/05/02(星期二) 20:05:15.18 ID: u1qzoxnk0

這是一個好的趨勢
未來分配給工作室的預算也會相當大。




:PS4突發新聞管理員推薦文章

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1588409835/

3:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 18:05:11.30 ID:WsJ6wAHhp

部分原因是《煉金工房》賣得很好,但像《無雙》這樣的系列卻停賣了。
如果你不明白人們已經厭倦了你,你就會不斷走下坡。

11:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 18:20:12.70 ID:U7BKmBLfa

歷史物品是有限的……而且價格昂貴。
《Atelier》的目標受眾可能更廣泛,因此這樣它的銷售量會更好也是可以理解的。

14:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 18:26:31.74 ID:aZnxhRxm0

輸給大腿的戰國武將

19:匿名 PS4 突發新聞2020/05/02(星期六) 18:30:15.19 ID:IqmJ5C/pd

這次的工作室在內容上正在做一些頗具挑戰性的事情。
當大腿發出嗡嗡聲時,勝利就被確認了。

・經典的RPG式故事,分支較少,更注重主線故事。
・戰鬥即時進行
・混合系統的簡化
- 裝備比炸彈更重要的遊戲平衡
・廢除多重結局

125:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 23:51:45.66 ID:AdDcirW/0

《工作室》系列真是太棒了。
我不知道它是什麼樣的,所以我在YouTube上觀看了該系列的視頻,角色很可愛。

24:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 18:35:41.14 ID:jbBgE5Gaa

拿出信長的工作室。

31:匿名 PS4 新聞2020/05/02(土) 18:43:21.71 ID:OJPnzbWja

>>24
我想我會做一些瓷器之類的。

40:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 18:54:22.60 ID:mO4/tnm1d

>>31
不是太鼓立志傳5嗎?

30:匿名 PS4 新聞2020/05/02(土) 18:40:35.19 ID:yoOcXPaYp

新無雙工作室

52:匿名 PS4 新聞2020/05/02(星期六) 19:12:15.34 ID:9l67UUVY0

為什麼不了解更多關於邪馬台國時期的日本並將其製作成遊戲呢?

56:匿名 PS4 新聞2020/05/02(土) 19:16:59.94 ID:E1cNbD000

>>52
如果類似的事情被調查,將會震驚學術界並阻止我們製作遊戲。

70:匿名 PS4 突發新聞2020/05/02(星期二) 19:33:39.18 ID:PagLxcMC0

71:匿名 PS4 突發新聞2020/05/02(土) 19:35:58.05 ID:n93CH+Gyp

如果你是E型,那你就在影子監獄裡。
她被迫脫掉衣服,在一匹三角馬上痛苦地翻滾。

130:匿名 PS4 突發新聞2020/05/03(日) 00:05:53.98 ID:LrkIRHRa0

我對工作室系列也很有興趣。
有趣嗎?它具有空遊戲的形象
不過我覺得從世界觀的角度來說還是不錯的。

139:匿名 PS4 新聞2020/05/03(日) 01:15:37.01 ID:8cYpxoEB0

有人說《信長》、《三國演義》、《無雙》太重複了。
不是有類似數量的工作室嗎?

140:匿名 PS4 新聞2020年5月3日(日) 01:48:37.93 ID:e/7ACGwXa

我的印像是工作室每年都會推出一款新作品。

142:匿名 PS4 新聞2020/05/03(日) 01:59:01.96 ID:pXegFVlR0

他是一位從一開始就參與《三國演義》和《信長》的老手。
咱們說清楚
不過,《三國演義》隨著新版的上映而增加。
之前9點之後就太糟糕了
信長……革命後太糟糕了
此外,人們也不再接受完整版的商法。
就這樣

143:匿名 PS4 新聞2020/05/03(星期日) 02:02:11.73 ID:MavN7wY/0

我想老前輩們會對 26 萬這個數字感到驚訝。

146:匿名 PS4 突發新聞2020/05/03(週日) 03:49:42.93 ID:6LYyOrdJ0

阿特利的野心

147:匿名 PS4 新聞2020/05/03(週日) 04:41:56.36 ID:o3FRlgP60

即使《無雙的煉金工房》發售了,銷售也不會比《煉金工房》好嗎?

152:匿名 PS4 突發新聞2020/05/03(週日) 06:25:20.30 ID:xDWKKzR+0

>>147
合作不可能打敗原創。
如果目標受眾只是那些喜歡原作並且能夠接受類型差異的人。

156:匿名 PS4 突發新聞2020/05/03(週日) 06:55:46.27 ID:Wkf60EAP0

159:匿名 PS4 新聞2020/05/03(日) 09:06:22.67 ID:55dGt7Aa0

工作室有趣嗎?

162:匿名 PS4 新聞2020/05/03(日) 09:37:41.88 ID:N0zSMct9d

>>159
我真的很喜歡薩爾堡系列而且很有趣。
系統進行冒險後,使用者對系列的好惡程度有很大差異。

看來這次是成功了,雖然我還沒動手。

172:匿名 PS4 突發新聞2020/05/03(日) 11:20:15.24 ID:o5iDFuqfa

Atelier每年都會繼續推出新產品,所以我猜他們能夠打開新的大門。

150:匿名 PS4 新聞2020/05/03(日) 06:18:39.24 ID:WvdWNI/id

我想下一張一定會很華麗。


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2020-05-28T00:00:01Z

日本飛康公司

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