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[好消息] Koe Tekujo P:“我想將Musou系列歸還戰術遊戲”

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[可悲的消息] Sengoku Warriors系列中沒有新版本的跡象...

“無與倫比”經常被嘲笑,但實際上不是很有趣嗎?

1:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)20:30:15.42ID:H+/B0JPDD

31:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:30:36.29 ID:SY6Z507C0

現在去這裡,這樣做,這樣做,你是無敵的

111:匿名PS4突發新聞2019/12/27(星期五)10:38:47.61 ID:LCLPN3LBA

Musou可以像現在一樣留下來
我敢肯定,PS2上有Mikuni Shogi般的傢伙的續集。
這是一個戰爭故事嗎?

112:匿名PS4突發新聞2019/12/27(星期五)10:38:54.21 ID:44P2TNR/0

起源? Musou 1可能是戰術上的

116:匿名PS4突發新聞2019/12/27(星期五)11:00:58.38 ID:JGA2WUR1A

>> 112
這是一場格鬥遊戲




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資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1577359815/

22:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:15:53.42 ID:KIGRZ50L0

停止僅僅做敵人的形成,而只用Ikki Tousen擊敗中間老闆。
大約在2個時期,我想打開該地區,提高士氣並提高我的盟友和前線。

23:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:17:20.66 ID:H4MADMXK0

從Ikki Tousen到Ikki Tousen的球員角色的實力降低到Ikki Tousen。
這就是為什麼更好地加強盟友和盟友並增強團結感的原因。

18:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:05:03.77 ID:G+XH8K+F0

即使這是一種策略,您也不必以這種方式使用這些頭。
如果拼圖元素太強,那就不太有趣了,就像幾乎不可能清除一樣。
以前的作品有一些這樣的作品,但這是唯一的創作者的OXX。
我認為對角色場景和令人振奮的感覺的需求更多。

36:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:34:47.84 ID:ANFVOWX10

有那麼多字符嗎?
我對此感到無聊幾乎從未使用過

42:匿名PS4突發新聞2019/12/26(thu)21:43:52.42 ID:/i1oqjym0

即使有很多角色,每個人都只是摘下來並擊中它們。
我認為滾動更多不同的東西是可以的

19:匿名PS4突發新聞2019/12/26(木)21:08:45.67 ID:CYXHXKXZ0

的確,只有很多字符,各個場景越來越薄
無論是誰使用它,如果它是相同的,則沒有意義

21:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:12:40.24 ID:KIGRZ50L0

停止無與倫比的男子氣概等待活動
也停止在大門上
請從大約2個路線中允許策略。

117:匿名PS4突發新聞2019/12/27(星期五)11:05:57.46 ID:NIGWIPRF0

>> 21
儘管它打算玩耍,但有可能停止說話,
我真的希望您停止在紙表演中表演,這佔用了很多空間

Western Game Diablo會很快講所有對話場景。
我看到他說話,他看到他失去了主意。
我會說至少與遊戲方面競爭。

27:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:26:19.39 ID:/gllbl510

這在三個王國系列的浪漫史上不是很好嗎?

28:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:26:51.37 ID:SMDUSGU3A

我希望我可以翻拍Musou 2
我會要求最先進的圖形。

35:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:33:30.36 ID:SY6Z507C0

穆索2中的長崎是一張神地圖
您可以跟隨劉·貝伊(Liu Bei),後者逃離前面。
您可以前進到後道路,讓您的盟友領先於您並阻止他們。

33:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:31:10.16 ID:XFBLESNE00

在Musou 2期間,即使他仍然是無敵的,他感覺就像逐漸增加了自己的界限。
我不喜歡成為Sengoku勇士的任務。

56:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:59:44.46 ID:K8W2TRQEA

在Musou 2期間,有一個階段,只有將軍被殺死並立即清除。

41:匿名PS4突發新聞2019/12/26(木)21:43:27.21 ID:MZBTAIMH0

當我第一次打過部落勇士隊2時,他說:“這是一個非常令人印象深刻的比賽。從現在開始,我將繼續取得進展。
我認為它會像索滕之旅一樣發展成為一場軍隊戰鬥。”
我不敢相信18年來沒有進步大聲笑

52:匿名PS4突發新聞2019/12/26(thu)21:55:50.42 ID:ijljjlej0

不符合遊戲的起源是格鬥遊戲

75:匿名PS4突發新聞2019/12/26(木)22:41:39.86 ID:1UTENR2I0

如果是Mikuni,請返回4,如果是Sengoku,請返回2。
特別是,Sengoku 2場景真的很好。
我希望可以以某種方式完成敵人的僵硬。

51:匿名PS4突發新聞2019/12/26(木)21:55:05.83 ID:MZBTAIMH0

我已經知道這很有趣
簡而言之,結合王國元素是很好的。
“我們不惜一切代價打破這一點!”
這樣的東西

59:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)22:04:11.13 ID:VZKOX01P0

有戰術元素嗎?
但是,也許舊的人在遊戲中很有趣。
Musou現在正在改變半改變角色遊戲
我想帶警衛再瘋狂

也就是說,Mikuni和Sengoku已經很好
我不想做任何事情來弄平黃渦輪叛亂
如果有很多發展,我會考慮一下

63:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)22:06:17.49 ID:FU4HDS900

Mikuni Warriors 2的好處是,所有角色的對話都是為地圖中的獨特活動準備的。
可恥的是,角色增加了,負擔增加了,並且逐漸消失了。
Sengoku的Chronicle Secust確實很有趣,為什麼它在3 ...中改變了...

66:匿名PS4突發新聞2019/12/26(thu)22:10:11.74 ID:9odwldo/0

為什麼編年史3這樣做?
只有隨之而來的配樂值得

95:匿名PS4突發新聞12/27/2019(金)03:55:52.22 ID:Armlygsqh

我希望他們會發布戰鬥系列

82:匿名PS4突發新聞2019/12/27(星期五)01:59:39.71 ID:OWX2U6/K0

至於動作部分,如果他們將戰鬥添加到最後一場戰鬥中,我會很高興。

83:匿名PS4突發新聞12/27/27(金)02:00:51.15 ID:ISZAXVIDA

戰鬥的概念很好
我想用當前的圖形做

107:匿名PS4突發新聞2019/12/27(星期五)08:56:34.23 ID:UE57JGQW0

我覺得不努力工作的Musou很有可能會成為一場糟糕的遊戲
過去,如果您殺死1,000人並達到最高士氣,它將持續很多。
盧布還將給您。

您目前的盟友只是被敵人擊敗,或者是一個不在安全的地方的人,所以基本上是敵人的將軍是
除非每個人都自己贏得勝利,否則情況不會進步。
而且有一種事件格式,您甚至可以在幾分鐘之內讓他玩。
您要做的就是暗殺只有敵人將軍的比賽。

71:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)22:20:37.52 ID:VZKOX01P0

作為戰略遊戲是正確的事情嗎?
還是探究令人振奮的正確性?
現在沒人知道

當我玩耍時,只有一次揮舞武器就可以消滅成千上萬的士兵。
我很高興看到我是否可以吹山

72:匿名PS4突發新聞12/26/2019(木)22:21:53.35 ID:7HKDZJSKA

我認為,如果您將帝國系列和紀事系列系統相結合,那將會更加有趣。
瞄準8號神秘的開放世界是一個很大的錯誤。

43:匿名PS4突發新聞2019/12/26(THU)21:44:07.15 ID:LXBFA1Q80

感覺顫抖的感覺,令人振奮的感覺,一種合作感,一種現實感
就這樣


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