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就我個人而言,如果我再也無法對圖形的演變感到興奮,我認為這已經結束了。

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1:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)05:42:12.29ID:07CDZO8I0

我不敏感

203:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)23:35:04.13 ID:9PH6TR1D0

>> 1
我對格拉斯的演變並不感到興奮
我對錶達的演變感到興奮

249:匿名PS4突發新聞2020/03/13(星期五)11:36:58.20 ID:WHPDUHBT0

>> 1
好吧,也是如此
這就像享受互動電影,而不是遊戲。

370:匿名PS4突發新聞2020/03/15(日) 19:08:51.07 ID:XZ+QUXlV0

>> 1

如果您再也無法興奮,那麼“唯一”是草的演變,最終您將成為一個玩家




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資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1583959332/

5:匿名PS4突發新聞2020/03/12(thu)06:11:32.52 ID:uradxbxdp

32:匿名PS4突發新聞2020/03/12(木)09:18:45.24 ID:ZFZRC9UC0

如果您不再對Gras的演變感到興奮,那麼您將從遊戲玩家開始
這是一個錯誤嗎?
我將對迷人甚至業餘愛好者感到興奮。

39:匿名PS4突發新聞2020/03/12(木)10:50:11.56 ID:UHYJHHMOZ0

即使圖形的演變
與電影中使用的現實沒有區別的CG
你知道目標,所以不可能興奮
每當像素藝術時代出現新的表達方式(例如擴大和多邊形)
我想我很高興看到視頻與遊戲的發展有多遠。

98:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)15:41:26.34 ID:KPP+Nyocr

>> 39
這部電影的CG基於車輛和背景,對於現實生活中的人們來說,進化仍然很大。
我認為關於面部表情,手勢和質地還有很長的路要走。

206:匿名PS4突發新聞2020/03/13(金) 00:07:37.65 ID:QK8Phu9A0

>> 39
AI和VR更適合遊戲

80:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)15:30:14.97 ID:KPP+Nyocr

對VR並不興奮的人不是遊戲玩家。

84:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)15:32:26.35 ID:P6N1VMZO0

>> 80
除非是VR,否則不能享受槍股

62:匿名PS4突發新聞2020/03/12(thu)14:07:39.05 ID:iqpmogpy0

甚至看現場動作的背景
當我看到角色的圖形時,畢竟這是一款遊戲。
將真人角色和背景CG結合在一起,例如電影中
發明一項使您可以自由操縱真人人物的技術。

70:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)15:06:16.98 ID:Q75VHBNVM

同時,我認為我們可以在遊戲中表達shibuya的爭奪交叉路口的世界。
當前規格仍然有限制

91:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)15:36:06.23 ID:Z6MAQP8E0

>> 70
那是一個“城鎮”嗎?

94:匿名PS4突發新聞2020/03/12(木)15:37:52.33 ID:TZ8JFG+X0

當我看到虛擬戰鬥機時,讓我對Gras的演變感到興奮
因為它是從2D到多邊形3D的演變。
目前的演變是3D變得更加美麗,所以我並不興奮。
要興奮,您必須創造一個令人興奮的世界

103:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)15:44:46.56 ID:Z6MAQP8E0

難道不可能具有策略的靈活性,使您可以嘗試一下您認為遊戲玩家興奮的原因?
我認為GRA的表現力越高,它會導致更多。
這並不意味著這太偏見了

109:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)15:56:16.08 ID:+AB685J9M

>> 103
有很多人對此更加意識
否則,老式的,中等的FPS召喚和戰場的銷量不應該很好。
gras畢竟很重要

105:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)15:49:37.44 ID:LCTFDVDV0

相反,很難對他仍然對圖形特別敏感。
在西方遊戲中,最令人印象深刻的是圖形是正常的,您可以做的是變得更加重要。

190:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)22:56:46.77 ID:+AB685J9M

我覺得街機櫃需要使用最新技術來推廣它。

194:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)23:13:19.43 ID:93SDNBON0

>> 190
即使街機櫥櫃應該大致處理,也可以變得精緻嗎?

197:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)23:18:10.33 ID:+AB685J9M

>> 194
可能會有挑戰,但我希望他們使用超級計算機來生產出令人驚嘆的家庭遊戲的驚人之處。

195:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)23:13:56.05 ID:Z6MAQP8E0

>> 190
如果有一個帶有風和氣味的4D遊戲,您將要去街機。

198:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)23:18:44.64 ID:+AB685J9M

>> 195
我認為那真的很好

200:匿名PS4突發新聞2020/03/12(THU)23:27:25.97 ID:+AB685J9M

>> 195
如果添加了嗅覺和触摸感,浸入將完全不同。

277:匿名PS4突發新聞2020/03/13(金)15:40:39.06 ID:QRQX6YSTM

我想玩一款無法區分的遊戲,而不是在電視上播放,這給人以遙控汽車的感覺。

212:匿名PS4突發新聞2020/03/13(星期五)04:34:14.10 ID:obibogxo0

這是被動或主動之間的區別。

310:匿名PS4突發新聞2020/03/13(星期五)18:32:49.70 ID:BLFCMGSM0

當您查看逼真的圖形時,您認為令人驚奇的是什麼?
我認為這與說糖很甜的水平。

312:匿名PS4突發新聞2020/03/13(星期五)18:35:14.88 ID:M+Ofarni0

>> 310
沒關係
將來,遊戲將直接連接到大腦,如果他們在遊戲中舔糖,他們會感到甜蜜。
在遊戲中還沒有做到這麼普通的事情
格拉斯也是如此
感覺奇怪的事物不是真實的

376:匿名PS4突發新聞2020/03/16(月) 02:48:06.40 ID:lSwYnQR00

如果您不再對GRAS的發展印象深刻,那麼您最終會成為遊戲玩家
如果只能移動Kura的進化,那麼行業的終結

412:匿名PS4突發新聞2020/03/16(月) 10:20:48.35 ID:wLDHgcRa0

您最終進入的地方是真實的
如果您的性能使您可以進行現實主義,則通常可以使用其他表達式。
現實的觀點和動作並不奇怪
如果不僅是圖像流,可能很難在蜂窩級別而不是在骨骼級別進行模擬。

441:匿名PS4突發新聞2020/03/16(月)14:37:10.78 ID:CYBKJZKTM

>> 412
是的,我覺得對未來的預測是準確的

414:匿名PS4突發新聞2020/03/16(月)10:27:19.70 ID:Zijawsxnm

無論您多麼努力地進行現場動作,都只會因為無法準備適合遊戲玩法和世界觀的藝術品而受到讚譽。

451:匿名PS4突發新聞2020/03/16(月)18:31:05.63 ID:wojcrezxm

可以專注於硬件的性能,以免減慢處理。

285:匿名PS4突發新聞2020/03/13(星期五)16:24:41.46 ID:M+Ofarni0

即使有許多不同的遊戲軟件,如果您想追求真實的現實,3D Vision是必不可少的
我希望Gran Turismo只能盡力而為
王牌戰鬥也是
我知道很難根據VR滲透率處理整個視頻。


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