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[悲傷消息]富士電視台將《輻射76》的垃圾屋誤認為是真正的垃圾屋...
1:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 14:56:49.02編號:GMKNhgY20
PS5可能會成為遊戲機的頂峰。
56:匿名 PS4 新聞2020/03/08(模擬聯合國) 3:43:23.11 PM ID:9lJ2U1ss0
仍有成長空間
3:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 14:59:44.01編號:GMKNhgY20
我已經對 PS4 上的圖形感到滿意,如果解析度、幀速率和載入時間縮短,我也會滿意,所以我希望 PS5 也能做到這一點。
6:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:00:50.60編號:GMKNhgY20
PS4 比 PS3 有了很大的發展。
:PS4突發新聞管理員推薦文章
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1583647009/
13:匿名 PS4 新聞2020/03/08(日) 15:07:20.44 ID:6gcfOtrS0
我對圖形表達從 PS1 到 PS2、從 PS2 到 PS3 的演變感到非常驚訝。
當我從PS3轉到PS4時,我認為它變得更加細緻和美麗。
我覺得圖形的發展比以前慢了。
PS5也會這樣嗎?
19:匿名 PS4 新聞2020/03/08(星期日) 15:11:10.74 ID:zK+uZBUk0
PS → PS2 哦!如此美麗!
PS2 → PS3 變乾淨一點了嗎?
PS3 → PS4 大螢幕電視會漂亮嗎?
PS4 → PS5 好吧,不再需要等待載入。
25:匿名 PS4 新聞2020/03/08(日) 15:13:10.47 ID:LDtQ9l1HM
不,從 PS3 到 PS4 的演變仍然是巨大的。
《Last Ass》據說是 PS3 上的最高關卡,但現在卻沒有那麼出色的畫面了。
15:匿名 PS4 新聞2020/03/08(日) 15:08:26.51 ID:fCbJEBX/0
在電腦上玩遊戲時
變化不大,為什麼要求的規格這麼高?我常常看到這樣的遊戲
42:匿名 PS4 突發新聞2020/03/08(上午) 3:22:16 PM ID:rga2N17k0
如果您使用 PC,則可以停用繁重的處理,所以這很好。
在CS中,如果卡頓了,那就這樣了,而且有些遊戲你可以設定一些設定。
44:匿名 PS4 新聞2020/03/08(星期日) 15:25:59.83編號:GMKNhgY20
>>42
如果從 PS5 開始我可以自己設定效能就好了。
47:匿名 PS4 新聞2020/03/08(日) 15:30:52.25 ID:xLD2rcXl0
>>44
但CS的賣點就是沒有那種麻煩,對吧?
他說一切都在妥善進行。
對這類事情有講究的人被分成在電腦上玩遊戲。
20:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:11:11.20編號:GMKNhgY20
PS4還有很多不足之處,所以我希望PS5能彌補這一點。
有許多軟體甚至無法在 PS4 上再現全高清 60fps。
我希望 4k60fps 在 PS5 上變得普遍。
40:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:21:24.87 ID:XZIpKm1l0
光線追蹤和高清不是已經差不多完成了嗎?
我想運動的表達方式將會繼續演變。
頭髮、衣服等
21:匿名 PS4 新聞2020/03/08(日) 15:11:14.21 ID:9qv1PXH50
從技術上來說,我們已經具備了 PS4 上真實感的所有元素。
與過去不同的是,我們開發了所缺少的東西,後期訓練只是溫習而已。
75:匿名 PS4 新聞2020/03/08(上午) 4:18:53 PM ID:KvSkGx1t0
我希望它能達到與真人表演沒有區別的地步。
我的動作出奇的慢,連30公分的階梯都邁不過去。
我希望針對這種日益嚴重的不適採取一些措施。
77:匿名 PS4 新聞2020/03/08(日) 16:19:49.84 ID:aYX3l97ta
確實如此,我感到很大的不舒服。
81:匿名 PS4 突發新聞2020/03/08(日) 16:22:48.16 ID:IeWnI73Od
真的是這個
FF7R 也被告知在雷射熄滅時繼續前進。
我想如果我要做那樣的事情,我應該去這裡。
23:匿名 PS4 新聞2020/03/08(日) 15:12:40.67 ID:El2GNVCn0
比爾蓋茲的名言:“計算機不需要超過 640KB 的內存。”
考慮到這一點,我認為圖形的發展不會達到一個臨界點。
考慮到成本效益,也許可以創建一個臨界點。
26:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:14:01.98 ID:+rHH1mCRd
>>23
進化永不停息
將創建一個工具,讓您輕鬆創建最好的圖形,所以只需使用它即可。
28:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:14:48.01 ID:osyY1yJ3p
FF13 10年前
然後是10年前的FF9
距離FF3已經過去10年了。
頭型差異很明顯
30:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:17:11.68 ID:47qRB9Lja
>>28
FF13的圖像並不是特別糟糕,所以我認為它不會再有太大的改變。
35:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:19:05.57 ID:oCKloiOk0
>>30
那真是令人噁心
37:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:19:39.75編號:GMKNhgY20
如果你仔細想想,PS3 和 4 上的圖形已經有相當大的改進了。
如果比較FF13和FF7R的話,7R一定比較漂亮。
45:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:27:46.55 ID:h6t3YzgF0
FF7R 的設計目的是讓你感覺到 Square Enix 一直想做這樣的事。
我相信那些沉迷於紅白機的老人們肯定不喜歡它,說這只是一部電影。
所謂遊戲畫面和電影畫面的畫質是一樣的。
無論你是在移動還是在戰鬥中,對話都不會停止並根據場景流動。
人物身上有一種強烈的活著的感覺。
勇者鬥惡龍11有聲音,但Famicom被做成了現在的圖形版本。
外國人當然會這麼說
不自然流動
71:匿名 PS4 突發新聞2020/03/08(週日) 16:09:19.63 ID:I0TvmKF4M
那太愚蠢了
它已經到了你無法將其與真人表演區分開來的地步。
72:匿名 PS4 突發新聞2020/03/08(週日) 16:12:14.74 ID:jJKpBd8d0
有一條路可以讓它變得與真人電影沒有區別。
透過結合基於物理的著色和光線追踪,
剩下的就是提高準確性,這就是電影所做的。
8:匿名 PS4 新聞2020/03/08(日) 15:03:35.30 ID:jsFELSHCM
VR最終將隨著PS5成為主流
PS4的性能有點低,無法發揮VR的性能。
76:匿名 PS4 突發新聞2020/03/08(日) 16:18:55.60 ID:XyNA3gpr0
我確信 PS5 的 AI 將會進化。
或許可以自動生成任務和對話。
78:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 16:20:42.30 ID:unmfpLZfp
沒有什麼比擁有良好的圖形更好的了
如果你權衡舒適度,我希望你優先考慮舒適度。
7:匿名 PS4 新聞2020/03/08(週日) 15:02:16.22編號:GMKNhgY20
當PS5出現時,遊戲製作將不再受到限制,我們將能夠創建各種軟體。
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