PS5突發新聞!

SEGA的技術能力實際上是什麼?

  • 105

精選文章
[好消息] Sega Nagoshi:“ SEGA和ATLAS非常認真地為下一代機器開發新的IP。”

- [官方] Shikujiri Sensei @第34集是Sega的遊戲機Mega Drive🎮(@shikuzirit)2019年12月17日

1:匿名PS4突發新聞2019/12/17(週二)03:20:03.50ID:K5BMGGTZ0

不是勇敢嗎?

3:匿名PS4突發新聞2019/12/17(週二)03:58:06.67 ID:KUSC1UW70

當時的申菜很棒。

5:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火)04:01:14.25 ID:guukqn8d0

1993年至1999年的AM2研究所很棒




:PS4 Breaking News Administrator的推薦文章

資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1576520403/

9:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火)04:22:39.48 ID:1V777BQNY0

那是一家街機商店

10:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火)04:23:44.74 ID:HO7QDRQO0

虛擬1、2和3肯定是最前沿的,每次您進行街機表演時都會引起人們的注意。

15:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火) 05:15:49.43 ID:v27g7hOE0

即使在PS3時代,刺猬發動機也是圖形的技術。
我認為當我為Sonic World Adventure製作引擎時,這很昂貴。

開發中心Hashimoto Yoshihisa隨後搬到了Square Enix並開發了發動機發動機。
攀登到技術的頂部後,他變得獨立。

159:匿名PS4突發新聞2019/12/18(WED)12:43:34.66 ID:J5SWZYOQ0

>> 15
作為遊戲和遊戲引擎
Sonic World冒險,刺猬引擎

惡魔的靈魂,來自Miyazaki Hidetaka
《生化危機5》,山框架1.5
NinjaGaidenς2,忍者隊
Bayonetta 1,白金遊戲
428-在shibuya,被封鎖-Chunsoft
FF13,水晶之旅

Ratchet&Crank Future2,失眠症遊戲
未知的2,頑皮的狗
輻射3,貝塞斯達
刺客信條2,UBI軟件

我對2009年今年的頭銜非常認真。
這非常好

20:匿名PS4突發新聞2019/12/17(週二)08:59:36.98 ID:CETVXGSO0

從虛擬1到虛擬3,絕對是天才皮膚3D多邊形表達的最前沿

24:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火)09:58:08.33 ID:QEUECBMA0

單獨的SEGA可能會經營遊戲中心
如果Sonic頗受歡迎,它可能會超過USJ。

170:匿名PS4突發新聞2019/12/18(水) 22:33:48.72 ID:7E2Utn6C0

並不是說Sega很棒,而是Sega中有一些了不起的人...

28:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火)10:11:45.24 ID:AXOK19DW0

我想營銷就是這樣。
總是有什麼事。
或者更確切地說,它仍然關閉。

48:匿名PS4突發新聞2019/12/17(E)11:07:37.95 ID:MW8NYGOC0

對於Shenmue來說,物品的建模和數量很棒。
他們所做的事情與Takeshi在日本的挑戰沒有太大不同...

53:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火)12:03:50.64 ID:GXRHATK70

在Virtual 3期間,我什至發布了每個字符的CG集合

56:匿名PS4突發新聞2019/12/17(週二)12:26:43.94 ID:Xuqieshdd

目前,一群技術人員都遠不及。

60:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火)13:21:51.35 ID:EF4GOBXSA

肯定有一種製作有趣遊戲的技術。
但是,由於我停止使用硬件,因此開發功能明顯下降。
在掩蓋外觀的同時,基本的Sega類型消失了,沒有發行有趣的遊戲。

55:匿名PS4突發新聞2019/12/17(週二)12:20:03.34 ID:LCVRQ1N70

當我使用增強燃燒器時,我感到驚訝,這是在1987年製造的。

69:匿名PS4突發新聞2019/12/17(週二)15:08:22.21 ID:ZQ8VUCKT0

我認為SEGA的想法比技術更具創新性。

65:匿名PS4突發新聞2019/12/17(週二)14:18:38.21 ID:OQEFBBAB0

遊戲系統
我認為這太神奇了,因為我還創造了一些有趣的東西,這些東西在玩了一點後就學到了。

90:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火) 19:47:17.45 ID:OrC7Gxp/0

這在街機上很有趣,但與您在家玩的遊戲不同。
如何製作硬幣錢包

166:匿名PS4突發新聞2019/12/18(水) 16:49:45.31 ID:PnkEN1Tv0

主要的重點是街機文化,您可以在3分鐘內花費100日元,因此您可以立即享受遊戲風格。

97:匿名PS4突發新聞2019/12/17(Ash)21:19:22.22.29 ID:Nobyufxc0

的確,有熱情的世嘉粉絲。
有些人敢長時間追求次要的線條,或者喜歡自己,無法陷入漫長的事情。

現在怎麼樣?

34:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火)10:42:26.31 ID:pi3ijcmm0

申倉也是土星上的

110:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火) 21:45:32.69 ID:030nZpBTp

Shenmue的生產耗資70億日元
我可以賣多少錢?
你很愚蠢
那很可愛

98:匿名PS4突發新聞2019/12/17(火) 21:23:57.43 ID:030nZpBTp

這項技術不是很好
我喜歡以巨大的預算創建軟件的精神,這似乎是愚蠢的。
有一些優先級優於管理
當然現在什麼都沒有

106:匿名PS4突發新聞2019/12/17(週二)21:41:54.13 ID:TBDKZNPO0

直到90年代,這是一家非常了不起的公司。

這種表達是如何實現的?
變態技術的一方面,將使其他程序員搖頭

173:匿名PS4突發新聞2019/12/18(水) 23:36:44.06 ID:BgJmXyCA0

當您想到技術員遊戲製造商時,您會想到Taito。
我真的沒有Sega的出色形象

165:匿名PS4突發新聞2019/12/18(WED)15:41:03.19 ID:NFRRQ2YD0

製作有趣的遊戲的意圖不是技術性,真是太神奇了。
感覺像開發技術來製作有趣的遊戲


↓相關文章
Sega Nagoe:“我正在認真考慮創建一個像Sonic和Yakuza這樣的新大支柱。”

每個人都經常談論的“ Sega Likeentes”或“ Sega Likeentes”到底是什麼?

SEGA遊戲(2020-01-16)
銷售排名:66

推薦文章


有關遊戲的所有主題 Sega