《死亡擱淺》評論總結 ① 畫面很漂亮,考慮設置梯子和繩索很有趣,菜單屏幕有點難以閱讀,但設計很棒等等。

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830:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 09:23:05.78 ID:ei0j7Yvka

聽說要10個小時才能變得有趣,但這從一開始就很有趣。

63:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 01:20:13.32 ID:VJ5UFEn40

嗯,該類型中最接近的遊戲是《底特律》。
感覺就像是一款添加了交付的電影冒險遊戲。

85:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 01:23:31.98 ID:TGHymnbXr

我製作電影遊戲已經很長時間了,但與過去相比,遊戲玩法更加柔和,他們使用真人演員,強調過場動畫,感覺更加電影化。

22:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 01:15:53.09 ID:tHm7Hqb20

序幕結束後我要去睡覺了
我對此還不太了解,但我現在真的很興奮。

29:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 01:16:37.29 ID:joIceqah0

我不會像我想像的那樣跌倒
當我體重超過70公斤時,我感到頭暈。

46:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 01:18:16.86 ID:AjCn1xGS0

虛空是比預期更危險的現象,哈哈

68:匿名 PS4 新聞2019年11月8日(金) 01:21:20.02 ID:K6UsNQS90

我找到了一些梯子和繩子,但我不知道這些是不是開發商做的。

76:匿名 PS4 突發新聞2019/11/08(星期五) 01:22:15.71 ID:+amzcB3p0

>>68
由npc放置
可能沒有由開發它或首先玩它的人放置的。

72:匿名 PS4 突發新聞2019/11/08(星期五) 01:21:42.76 ID:+fdGSv5g0

你們一定要耐心等待主要部分開始,這真的很有趣哈哈

74:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 01:21:55.93 ID:pQffR+6J0

聽說還可以載人,沒想到載人速度這麼快!

81:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 01:23:09.23 ID:joIceqah0

BT 的交付是可怕的。

576:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 08:24:57.46 ID:pIoNQJwed

哇啊啊啊啊啊啊啊啊
我跌倒了,行李被河水沖走了啊啊啊啊啊啊啊啊

3:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 05:59:02.97 ID:3gZtrMq8d

我了解到 Decima 引擎非常棒。

409:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 07:45:56.46 ID:hKbw2q/d0

我在 4K 大螢幕上玩,但圖像很漂亮。
這是一款奇怪的遊戲,在第一個小時裡,你握住控制器的時間比觸摸它的時間還多。

362:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 07:37:04.60 ID:f1RmBCzCd

我想知道觸控板還有其他用途嗎?
即使我呼喚他,我的諾曼聲音也悲傷地迴響。

368:匿名 PS4 新聞11/08/2019(金) 07:38:04.82 ID:WseIcZRG0

>>362
他有時會用迴音回應。

377:匿名 PS4 新聞2019/11/08(週五) 07:39:39.04 ID:qPL/y8Qr0

>>368
有時,如果您在其他玩家的設施附近喊叫,您可以聽到迴聲。

433:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 07:51:44.81 ID:kcsh1b0Ld

壓制L2R2的位置相當艱難。
你的手指太硬了嗎?

532:匿名 PS4 突發新聞2019/11/08(星期五) 08:17:57.60 ID:wfMMpP0j0

說實話,基本推力穩定。

392:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 07:41:15.81 ID:l1CburJp0

L2 和 R2 乳房可以嗎?

500:匿名 PS4 新聞2019/11/08(週五) 08:08:42.45 ID:Y0jctrkOM

>>392
沒有理由這樣做。
然後疲勞度就會降低,很快你就無法行走了。
遊戲的關鍵是在跌倒時保持 LR 的平衡。

577:匿名 PS4 突發新聞2019/11/08(金) 08:25:02.21 ID:hKbw2q/d0

我在田野裡徘徊,但沒有物品掉落。
也許這只是一個開始,但我卻倒下了。

584:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 08:26:16.10 ID:1lUNJFkN0

>>577
如果你往前走,它就會倒下。
其他玩家的行李就會出來。

38:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 06:14:11.98 ID:3vP9HsSH0

我的分享盒裡有很多物質,請放心使用。

662:匿名PS4突發新聞2019/11/08(星期五) 08:45:29.34 ID:UEDMe6Amd

我想快點回家,走完剩下的國道。
我想要很多喜歡
為了喜歡我可以做任何事

469:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 07:59:38.24 ID:iAuKrzO1d

到目前為止,野獸之路已經完成得相當不錯了。
我想一周後買它的人將會是一個完全不同的人。

671:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 08:47:36.37 ID:L0slOoPga

選單螢幕由於其表達稍深而難以閱讀。
或者說,字體是不是太小了?

好吧,這樣的選單畫面永遠不會打開。

676:匿名 PS4 突發新聞2019/11/08(星期五) 08:48:34.79 ID:tBYvuJIW0

>>671
這是一個獨特的使用者介面。如果繪製的路線更容易理解一點,我會很高興。

712:匿名 PS4 新聞2019/11/08(週五) 08:58:47.93 ID:197E+Cqi0

任何遊戲只要不是太長並且可以悠閒地玩就可以了。
我最近玩了很多遊戲,我很累。

752:匿名PS4突發新聞2019/11/08(星期五) 09:07:41.49 ID:8SwG5+BBa

作為一個從0:00工作到2:00的人,
這部電影確實很長,讓我想看。
到目前為止,一旦我開始玩它就很有趣(也許這是對觀看電影的反應)
關於移動,我認為用神秘的二段跳過河並考慮設置梯繩會很有趣。

不過,投遞包裹的詳細送貨地址不容易顯示,所以檢查起來很麻煩(如果我的記憶模糊,請見諒)
我認為這很麻煩,因為負載越多,就越會失去平衡,但如果失去平衡,移動就會更容易,所以我可以接受。
此外,即使安裝了梯繩,也會發生這種失去平衡的情況,所以在懸崖上安裝時要小心! (有經驗的人說說)

向下的慣性運動又快又有趣,像小學生一樣停不下來(KONAMI)

809:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 09:19:12.27 ID:tBYvuJIW0

我不知道這是否是智商的問題,但我認為有很多遊戲,除非你有良好的判斷力,否則你是玩不了的。
有不少用戶放棄了《荒野大鏢客2》中的雪山。

790:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 09:15:31.66 ID:rv83ybuT0

>>762
這不是一款可以被動享受的遊戲(我是從評論中猜到的)。
這可能是一個不好的比喻,但我認為對於那些不能享受博物館的人來說這很難。

596:匿名 PS4 新聞2019/11/08(週五) 08:29:21.84 ID:Y0jctrkOM

越來越多可悲的遊戲玩家沒有努力去理解這個概念。
身為一個遊戲玩家,我很難過。

771:匿名PS4突發新聞2019/11/08(週五) 09:12:56.66 ID:ElbFO2a9d

我想問一下,比賽過程中可以暫停嗎?

779:匿名 PS4 新聞2019/11/08(週五) 09:13:44.18 ID:pomdUutEd

>>771
我能做到

944:匿名 PS4 新聞2019年11月8日(金) 09:43:17.23 ID:+YS7oTQU0

我對戰鬥沒有太多的看法。
與行李相關的話題很多,但這是否是一款以搬運行李為主的遊戲呢?

用材料點收集材料,一遍又一遍地修路?

955:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 09:45:07.96 ID:+NEu3YWEd

>>944
其實我覺得有很多模式,即使你靠自己的資源去爭取,也不能期待得到回報。
很難評論這場戰鬥,因為感覺像是在逃避它。

836:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 09:24:36.69 ID:EAA3CyO7a

當你習慣了遊戲後,你會開始環顧四周,尋找更容易行走的地形,你會在操作遊戲時開始思考,你會開始覺得它很有趣。
只看影片的人無法體會其中的樂趣。

798:匿名 PS4 新聞2019/11/08(週五) 09:17:20.71 ID:grwHZH520

只看影片不玩遊戲的人留下批評。
抽搐的人也是如此,但他們被嚴重違規了。
我要你受到懲罰

813:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 09:19:31.11 ID:vaIxMCSe0

值得Fami通滿分嗎?

827:匿名 PS4 新聞2019/11/08(星期五) 09:22:25.72 ID:CTKf9hSx0

>>813
這絕對是一個選人的遊戲,但給出滿分本來就是一個錯誤。

824:匿名 PS4 新聞11/08/2019(金) 09:21:59.22 ID:YlWvJhXcd

至於玩了5小時的人的印象,
第一個教程一個半小時​​?雖然花了很長時間,但多虧了教程,我可以從一開始就享受它。沒有要做什麼的狀態,這在 OW 中很常見。

我不會說什麼,因為這可能會劇透,但第五個小時,或者我剛剛完成的要求的任務,是最有趣的,哈哈
這就是為什麼我現在懷著興奮的心情寫下這篇文章。

835:匿名PS4突發新聞2019/11/08(金) 09:24:24.10 ID:9akxeu8e0

初期需要步行搬東西很累,但隨著遊戲的進行,山姆的裝備變得越來越舒服。
我覺得這種宣洩方式很有趣。

847:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 09:27:07.30 ID:tZkOFON70

是不是很有趣呢...
它讓我想起了在天際的那些日子,當時我使用諾德風格的登山技術來穿越任何困難的道路。

29:匿名 PS4 新聞2019/11/08(週五) 06:12:15.32 ID:tMaFPV27p

別被騙了,那些說垃圾遊戲的人都是剛剛看了直播的消極活動人士。
當你玩過之後你就會知道它有多好玩

295:匿名 PS4 新聞2019/11/08(金) 11:00:53.66 ID:UcG3u1280

運輸很有趣
看看莫妮娜

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573142337/
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573160102/


從0點開始玩了4、5小時的感想👶(沒有劇透
據說這是一部「喜歡的人就會黏著」的作品。前提是印象來自於受到影響的人。如果你能讀到它,我會很高興。

開場電影確實感覺很長(如果你將本作視為“傳統遊戲”)。

(我確信這讓我想起了小島導演,他在採訪中給出了很多答案,例如「電影和遊戲之間的界限正在變得模糊。」)

就我個人而言,我對演員和故事感興趣,所以我很興奮並被吸引,所以我不太在意。

沉浸感和圖形效果令人驚嘆。

即使在早期型號的 PS4 上玩遊戲,沉浸感也是驚人的,正如一些人在評論部分所說,風扇噪音很安靜。

使用者介面非常時尚,但我個人覺得它有點混亂和混亂,很難看清。

SE、音效、BGM都是最好的。這讓我很刺痛。

這與美麗的圖形相結合,似乎傳達了苔蘚和河流的氣味。

BB比預告片裡看起來更可愛🤗。

《死神哈德曼》比預告片中看起來更嚴肅、更酷。

確實,你可以稱之為跑腿遊戲,但這款遊戲的遊戲玩法中內建了「如何在場地上行走和運送物品」的理念。

(坦白說,這個遊戲的蹩腳玩法在其他媒體上已經被說了很多了,當我讀到評論時,我想,「嗯……我明白你的意思。)

一路上有石頭、岩石、懸崖,而遊戲本身就是如何征服它們,所以我覺得除非你真正玩過遊戲,否則你根本無法理解遊戲的樂趣和深度。

我希望我帶了一個梯子!感謝把繩子放在這裡的人!有很多的場景。 (我反覆敲擊大拇指)

就我個人而言,我最喜歡它,因為有一些場景需要你大量動腦。

另一方面,當其他人喜歡我搭的梯子時,我會很高興並回頭看原木。
(遊戲有系統日誌,因此您可以查看何時以及從誰那裡收到了點讚。)

👆讓我們在這個上面放一個梯子吧!這是我出於這個想法而進行的令人難忘的第一個(垃圾)安裝。

地圖設計究竟發生了什麼事? (很抱歉很難解釋和理解,但是)我感覺世界是一個舞台……我個人感覺地圖設計不像傳統的跑腿遊戲。

時雨(或更確切地說 BT)很可怕。

當開始下雨時,緊張感就會增加。

看到凝視漂浮在周圍是很可怕的,更可怕的是奧德拉德格對此做出了劇烈的反應。

在正常交付和左右平衡以及對抗 BT 的緊張之間取得良好的平衡是件好事。

騾子沿著我走過的路走,所以我猜它經常跟著你…

說真的,當我的行李掉下來的時候,我差點把它撿起來...我在想這是不是遞送綜合症...🤗感覺就像(?)

行李很重,感覺重心要塌了,用力過猛的話,BT和騾子就會過來,那裡就是懸崖,不想想就沒法好好地送。就我個人而言,我認為這真的很好。

拼了命地走去連接手性通訊後,我很感激看到別人架起的梯子過河了😭😭😭! ! !這讓我感覺自己在重複敲擊拇指。

雖然只有四、五個小時左右,但真的很好玩…通關之前什麼都不想做…我想一直玩下去…
我還認為這個遊戲比以前的遊戲有更多的部分,只有你自己嘗試才能理解。

我也強烈認為這是一款選擇人的遊戲,我個人同意它有「底特律式的感覺」的觀點。
另外,我覺得836回覆的內容簡潔明了👏👏
如果您還有其他問題,我想在下一篇《死亡打擊》文章中回答(如果我能回答的話)。

商店開門了,我們去拿BB吧👶❤

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