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【MHW Iceborne】免費更新Ver.11.50將於11月7日發售!修正了與玩家相關的問題,例如離合器問題[怪物獵人世界]
38:2019/10/29(火) 08:43:32.24 ID:6MBehxBy0
47:2019/10/29(火) 08:51:45.08 ID:D11GfGPo0
>>38
一輪總共6.3秒,絕對是一槌子優秀的成績。
52:2019/10/29(星期二) 08:55:01.30 ID:1Kc9pVWkd
>>38
光看它的樣子,就知道這是一把極好的劍。
把它留給單手劍吧。
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資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1572285187/
57:2019/10/29(星期二) 09:01:30.26 ID:Z0caFK2O0
>>38
事實上,我對傷害團的長槍的速度感到驚訝。
查克的速度非常慢,他可以在使用斧頭時站在敵人面前...
64:2019/10/29(星期二) 09:08:04.48 ID:6sieGMd10
>>38
讓雙手快1.5秒。
73:2019/10/29(星期二) 09:12:12.78 ID:1iN+MpfR0
>>38
弱化了弱化了,但太刀太被寵壞了。
99:2019/10/29(火) 09:28:48.04 ID:8vzS8Ils0
>>38
雖然蘭斯這麼大,但我想根本沒有人會傷害他。
145:2019/10/29(火) 09:51:32.14 ID:xVeB1LFRM
>>99
我以前當然從未見過它,儘管火力很低。
103:2019/10/29(星期二) 09:30:24.62 ID:6sieGMd10
>>99
如果你有錘子和長矛,你就可以把所有的傷害留給它們。
113:2019/10/29(星期二) 09:38:37.41 ID:wepgUTit0
>>38
第二回合,斬擊的速度必須夠快,不能在一秒鐘內完成。
660:2019/10/29(星期二) 13:10:40.81 ID:Erw1eQ43M
>>38
「雙劍合掌」到底有什麼意義呢?
662:2019/10/29(火) 13:11:17.28 ID:1lTlGIcw0
>>660
開發商實際上並沒有這麼說,對嗎?
664:2019/10/29(火) 13:12:30.36 ID:x0iOb4Ec0
>>660
這只是一個喜劇演員的胡言亂語...
816:2019/10/29(火) 14:04:37.94 ID:SY3CU5kx0
>>38
啊,投石彈的投擲次數依怪物的不同而不同。
我以為有人摔過3次以上。
53:2019/10/29(火) 08:58:56.47 ID:FU0LDalE0
在第二輪中,如果我是單人,我根本不會有壓力,並且可以自己處理傷害和爆擊。
54:2019/10/29(星期二) 08:59:53.12 ID:IdDqiHl60
長劍的離合器攻擊與其說是單手劍,不如說是單手劍。
為什麼單手劍沒有變成落刺?
56:2019/10/29(星期二) 09:01:10.52 ID:JZA+0nLo0
劍是最好的
手拿包搭配什麼比較好...🍗
66:2019/10/29(火) 09:08:55.02 ID:830jZpfv0
>>56
但我覺得雙面劍和手拿包很配🍗💃🍗
669:2019/10/29(火) 13:14:13.10 ID:LR+NBKDb0
太奇:“離合器爪和雙劍很配。”
*這是我個人的意見。
59:2019/10/29(星期二) 09:05:10.60 ID:WYZODXuHd
單手離合器攻擊毫無意義,速度緩慢,而且會移開,所以這只是一坨屎。
60:2019/10/29(火) 09:05:46.09 ID:T2YqBGoba
問題是劍被交叉了兩次。
75:2019/10/29(火) 09:14:49.99 ID:ZJOPjSUyH
由於我們到目前為止正在推動離合器,我認為我們應該以鼓勵他們使用離合器的方式來接近玩家。
使用陷阱框架為障礙物和牆壁創建即時牆。
922:2019/10/29(星期二) 14:42:41.57 ID:PZk3X9GLd
能把3次傷害的次數改成2次嗎?
924:2019/10/29(火) 14:44:16.04 ID:ano5uicBM
>>922
我有時會聽到這樣的說法,但我不太明白。
哪種武器類型以及在什麼情況下?
928:2019/10/29(火) 14:46:29.12 ID:i5wYrdo3d
>>924
根據怪物在離合器攻擊時的姿勢,如果使用昆蟲棒等不必要的擺動動作,它可能會被吸入其他部位而不會造成傷口。
141:2019/10/28(月) 19:47:37.34 ID:yRUZWwNid
我想出了一個辦法,在不改變發展理念的情況下糾正傷害和差距。
您所需要做的就是添加一項技能,在一個插槽中將增強射擊的範圍增加 5 倍。
142:2019/10/28(月) 19:48:14.00 ID:K/cbb5hm0
?
154:2019/10/28(週一) 19:59:12.41 ID:6vjljxoad
如果所有武器都損壞兩次,差距就很容易消失了😂
466:2019/10/28(月) 23:37:54.18 ID:1KkrX3XO0
我需要運用離合器技能。
延長距離,延長傷傷狀態,掌握傷傷(第2次傷傷動作速度加快,第1次傷傷動作速度加快)。
470:2019/10/28(月) 23:40:23.49 ID:yGDWXcMO0
>>466
那樣的話,第二回合你就得打傷並束縛Master,所以你只需將所有武器打傷一次就可以了。
問題的焦點在於投擲彈的投擲條件。
476:2019/10/28(月) 23:44:16.40 ID:1KkrX3XO0
>>470
我認為將離合器爪視為獨立武器並將其放在投石器專用的袋子中是個好主意。
951:2019/10/29(火) 14:54:30.85 ID:YDtgcoqAa
錘子的離合器有兩個攻擊判定,只有最後一擊有傷害判定。
判斷力也是基礎,所以你不會出錯。
差距很嚴重
967:2019/10/29(星期二) 14:59:36.99 ID:pjG6ks0Q0
>>951
錘子還具有第一次打擊時的傷害判斷。
如果你傷到了第二次組別累積的部分,第一擊就會痛。
989:2019/10/29(星期二) 15:08:09.67 ID:8hnusLpX0
蟲棍離合器是一根在獵人頭頂嗡嗡作響的棍子,這樣當喬摔倒時它就不會擊中他。
投石手被小心地掉落,所以當你第三次成功傷害它們時,所有三個投石手都已被掉落。
975:2019/10/29(火) 15:03:46.40 ID:j09mZpeT0
把積蓄力量的動作放在單手劍的手裡的傢伙,會慘禿頭的。
778:2019/10/29(火) 13:46:51.91 ID:rICk41lL0
Tsujibon最喜歡的錘子是最強的
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