《看門狗軍團》創意總監關於遊戲概況的採訪,包括地圖大小、戰鬥以及每個角色的故事發展已經發布!
《看門狗軍團》訪談摘要
-(為什麼背景設定在脫歐後不久的倫敦)設定是英國脫歐前就決定的,所以其實和現實沒有關係。
霍金先生也感到「驚訝」。
・關於地圖規模,與《看門狗2》相比,可以移動的區域與前作相同,但面積較小。
- 沒有刪除你擁有的技能的功能。
-相反,你最多可以招募20個NPC,所以如果你不需要他們,你可以故意讓他們死亡或離開隊伍。
-招募NPC時,每個角色都有一個“起源故事”,每個角色的內容都不同。
·這透過幫助某人提供與起源故事相關的內容,這可能會給別人帶來不利。這也可能導致敵人的增加。
・就那樣根據你與誰合作以及你的敵人是誰,將會發生不同的故事發展。
・出現的字元數為無數次」。
(沒有具體的數字可以給出;它確實是無限的。)
-雖然每個角色都有各自的故事,但基本的故事情節是一致的。
- 無法同時控制多個角色或讓他們作為盟友一起戰鬥。
・除了每個角色都有的技能外,還有影響整個團隊的能力。
例如,如果你招募了一名銀行家,整個團隊就會變得更富有一些。
-角色死亡後不會復活,會被其他角色取代。
・即使角色死亡、隊伍人數減少,這並不意味著不會有可玩的角色。
・有「執法者」、「滲透者」和「駭客」類別。
一旦選定,就固定下來了。
・關於今年底的課程?將發布元素更新資訊。
・沒有傳說中的存在或具有特殊力量的NPC。不存在這樣的差距。
・本作是“Gan-Kata”它具有新的近戰戰鬥系統。
- 透過加入近戰,將創造槍戰以外的各種發展。
・對於線上元素來說,多人遊戲等正在準備中。資訊將於年底發布。
來源:遊戲玩家
我對網路元素很好奇!請關注年底資訊揭露👀
《看門狗軍團》預定 2020 年 3 月 6 日星期五上映。
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— UBISOFT_JAPAN (@UBISOFT_JAPAN)2019年10月11日
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