[MHW Iceborne]休息,我使用了一輛帶有食人魔大砲的a彈槍,然後突然成為我的主要武器[Monster Hunter World]
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397:2019/09/28(SAT)07:36:58.86 ID:OLMBEYFO0
即使是您隨機繪製的沉重離合器,也可以在6-8分鐘內完成任務。
也許如果您正確地做到這一點,它將縮小更多
那是多重的
577:2019/09/28(SAT)08:41:16.05 ID:R8YUDABFM
嚴重的重離手很有趣,所以我希望它會流行
使用接近4的盾牌1和鐵牆V保護石,您也可以保證生存。
除了傷口昏迷外,還有一個離合器大砲比我的主要武器更具火力😭
640:2019/09/28(SAT)08:56:20.23 ID:FBNYNR7A0
我用shot彈槍盾赫伯休息了,但是它是如此強大,以至於我知道這是主要的。
資料來源:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569606560/
641:2019/09/28(SAT)08:56:27.37 ID:DOVN/MYU0
重弓很好,但是沒有光
我想至少使加載號等於beta。
642:2019/09/28(土)08:56:29.93 ID:9UPLRWCRA
shot彈槍重型感覺就像他在做自動防護槍,所以這是懷舊的
644:2019/09/28(土) 08:57:03.03 ID:3B/aUdC00
老實說,它很重,可以以任何方式使用
不用說,穿透和shot彈槍是一個沉重的常規子彈,但也像普通子彈一樣強。
651:2019/09/28(土)08:58:35.62 ID:WGXCP6MX0
通常,沉重的是有點後坐和重新加載,並且零件框架被吃掉。
通常這似乎是最輕的
659:2019/09/28(SAT)09:00:28.83 ID:GMLFPFW5A
當我將shot彈槍重重時,我一直很痛苦。
怪物看起來很可愛的水平
669:2019/09/28(S)09:03:27.88 ID:P3+QUXX30
>> 659
如果您戴著強烈的命中並擊中了a彈槍,則可以繼續將其擊倒並殺死它,並且像個白痴一樣高,所以很快就結束了。
如果您要四處收集材料,除了沉重之外,您無法想像其他任何東西。
665:09/28/2019(土土)01:01:51.55 ID:RBGPNLWF0
沉重的人可能受傷了兩次
一個人將會改變很大
668:09/28/2019(土)09:06:06:06.13 ID:Yulodctkd
沒有shot彈槍校正,對嗎?沒有小偷
674:2019/09/28(SAT)09:05:51.11 ID:ATFIWE7CM
獨奏圈僅是食人魔大砲
這是一個好時機,任何人都可以輕鬆獲得最強的shot彈槍重型
681:2019/09/28(S)09:07:52.34 ID:P3+QUXX30
>> 674
只有有限的人可以買到蓋拉男孩,所以Shotbun沉重的危險是隱藏的,這不是一個熱門話題,但是任何人都可以輕鬆地製作食人魔大砲。
我認為,如果YouTubers and Affiliates一次散佈,人口將爆炸,人口較重。
675:09/28/2019(土)06:01:01:01.94 ID:RKOK3AYMD
從先例來看,我認為裝甲穿刺和shot彈槍會死亡。
677:2019/09/28(土) 09:06:11.60 ID:3B/aUdC00
通常不使用沉重,但我覺得這只是放蕩的事情。
679:2019/09/28(土)09:07:18.67 ID:WGXCP6MX0
除非您去綠色洋蔥,否則所有無法製造最強武器的武器類型
可以在Zin Ogre階段製作重。
這可能是增加的原因
684:09/28/2019(土)09:10:50.38 ID:iv9hun9ed
>> 679
綠洋蔥太遠了
即使在Garruga之後,似乎也有很多人精力充沛。
688:2019/09/28(SAT)09:12:05.45 ID:2VNDTW8Y0
如果我攜帶食人魔大砲,我會覺得自己正在失去。
我有大約3個蓋拉小偷,但沒有使用它們。
693:2019/09/28(土)09:14:00.70 ID:WGXCP6MX0
>> 688
如果NERF真正到來,那麼當前的shot彈槍將永遠無法使用。
您不認為這是浪費嗎?
708:2019/09/28(SAT)09:19:35.95 ID:f/qrcxz0a
每個系列都很笨重。
只是在野外沉重會改變您的時間
754:09/28/2019(土)09:37:08.28 ID:6LVOWQFQA
Nanni Demo =更多OGRE
昨天,我的長頸鹿粘在上面,這一切都很沉重。
758:2019/09/28(土)09:38:04.97 ID:WGXCP6MX0
>> 754
長頸鹿shot彈槍就像傳統
886:09/28/2019(土)10:15:21.03 ID:mzew/svd0
食人魔重量根本不穩定,我對它有多糟糕感到惱火,但是我該如何單方面射擊呢?我有很多火力技能,但是怪物根本不會退縮,受到攻擊和康復,因此需要很多時間。
我花了10分鐘才能讓老將Boros和我入睡。
892:2019/09/28(SAT)10:16:38.13ID:Atrda9pf0
>> 886
得到警衛
908:09/28/2019(土)10:19:54.58 ID:mzew/svd0
>> 892
我戴著它,但是保護條件是什麼?有時候我這樣做,有時不...
912:2019/09/28(土) 10:20:57.36 ID:4IKTnM/d0
>> 908
如果您什麼都不做,您會受到保護
916:2019/09/28(SAT)10:22:35.47ID:Atrda9pf0
這絕對是這款遊戲中最強的武器,所以很重。
它不是shot彈槍重,而是裝甲的擴散或專門從事穿透力的彈藥彈。
929:2019/09/28(土) 10:25:26.38 ID:e5ahXc6M0
>> 916
直到最近,弓似乎更強壯,但也許離合器差距已經扭轉了比賽?
931:2019/09/28(SAT)10:26:45.31ID:Atrda9pf0
>> 929
不,如果只是火力,那麼弓就很強。
但是,它與弓的火力幾乎相同,因此大腦死亡,因此很容易使用,
932:2019/09/28(土)10:26:52.24 ID:VSO7ZJ6XD
>> 929
弓很難裝備和操作,因此,即使它們很強,也很少有人可以很好地使用它們。
為每個屬性定制皮膚PETA太過地獄了
943:2019/09/28(土)10:30:08.83 ID:WGXCP6MX0
>> 929
老實說,如果您獨自看火力,我認為這根本不是最好的。
如果您嘗試認真增加火力,則必須卸下所有盾牌。
但是,差距太多,使其他武器類型變得更加困難,因此,對盾牌重量的評估顯著增加了。
穩定性和熱力的重要性現在已成為當務之急。
968:2019/09/28(土) 10:36:17.33 ID:e5ahXc6M0
>> 943
嗯
換句話說,重型反應迅速...
920:2019/09/28(土) 10:23:34.33 ID:4IKTnM/d0
盾牌重型太強大,無法運行難度
926:2019/09/28(SAT)10:24:33.26ID:Atrda9pf0
>> 920
它被稱為Bowguns,它們一直是易於操作和工作遊戲最強大的武器。
923:2019/09/28(土)10:24:00.74 ID:WGXCP6MX0
重型並非特別加強,但其他人已經跌倒並相對崛起
如果要向下修改,這似乎很愚蠢,但是我敢肯定,這種發展會有點傻
925:2019/09/28(SAT)10:24:10.27 ID:6BF8UZNX0
即使我的父母被長期武器殺死,他決定在這場比賽中嘗試沉重,而天空爆炸的環境和沈重的破壞性表現也是如此。
898:2019/09/28(SAT)10:18:02.39ID:Atrda9pf0
這款遊戲的驚人之處在於,當您考慮攻擊後的差距時,它比長矛或槍支更難。
等
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