人們讚揚他們認為很棒的遊戲和系統的帖子。

精選文章

1:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:38:58.79ID:9JRARXWo0

衝鋒扭蛋

4:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 20:40:10.41 ID:fq/DNpo2d

Megaten按回合戰鬥

44:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:46:22.62 ID:yY/7plho0

>>4

即使等級很高也能讓你保持即死的緊張感的系統真是太神奇了。

79:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 20:49:41.05 ID:q7TD4jkL0

>>44
什麼樣的?


100:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:51:12.54 ID:U8vh7HXT0

>>79
如果科奇的弱點被利用了,他就無能為力,就會被單方面打死。

112:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:52:42.01 ID:yY/7plho0

>>79
另外,如果你有反應能力,請使用自動以確保立即死亡。

48:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:46:55.25 ID:xmMXHAlm0

角色日曆
太棒了

164:匿名 PS4 新聞2019/08/07(MAT) 20:56:30.17 ID:xTUlp8L70

黑靈入侵實在太驚人了

15:匿名 PS4 新聞2019/08/07(模擬聯合國) 20:42:35.01 ID:aBiLdFPX0

策略

19:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 20:43:44.05 ID:9+0D7oE2a

>>15
這只是程式設計

65:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:48:31.31 ID:EbBm45G10

>>19
令人驚訝的是他們將這一點融入了遊戲中。

62:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 20:48:13.50 ID:pSfpqTm40

我覺得GTA的GPS功能相當厲害。
這是我在其他遊戲中沒有見過的功能,也是開放世界所必需的。

238:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:02:25.50 ID:yl8sjZNp0

聖劍傳說2 指環指令

259:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:04:19.47 ID:5NjRPw4p0

>>238
在模擬控制器之前你想出的東西真是令人驚訝。

292:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:06:10.97 ID:i/1SmfBB0

《暗影魔多》系列中的復仇女神系統

348:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:09:54.00 ID:dLDlN0aQ0

>>292
這確實具有開創性。
沒想到這會是一款組成ORC48,以巔峰為目標的偶像養成遊戲。

390:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(週三) 21:12:18.51 ID:i/1SmfBB0

>>348
看到個性的出現真的很有趣,儘管它是隨機生成的。

294:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:06:19.38 ID:BsBuSICO0

消除SEKIRO的體力並強化核心的那一種。

325:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:08:03.16 ID:3tBXTbxSa

我覺得在一個平凡的地方發明了二段跳的人也很了不起。

813:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:37:37.23 ID:BLmCWlCp0

多重結局真是太神奇了
我不知道第一次會發生什麼事。

487:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:18:45.31 ID:jz582a9gd

ADS 系統的 fps 令人驚嘆

504:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:19:58.90 ID:x5jOCFzka

它是一個系統嗎?
Minecraft 的「讓我們用 1m 立方體建構世界」的想法是一場革命。
如果是我,我肯定會想:“這太粗糙了,不可能。”

501:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:19:50.63 ID:ZTNieVGz0

魔界戰記物品世界系統
我覺得很新穎的是,武器的內部是一個地下城,當你征服地下城時,武器的等級就會提高。

530:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(水) 21:21:27.60 ID:j5dV+Tm00

>>501
我可以看到物品世界和角色世界都在明顯變得更強。

331:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:08:23.40 ID:YjEDg99o0

令人驚訝的是,即使你被稱為割草機,你也創造了一種無與倫比的流派。

338:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:09:03.85 ID:+Tp/nNJ40

>>331
出於某種原因,格鬥遊戲讓我有這樣的感覺。
令人驚訝的是它的多功能性以及透過替換角色可以做的事情。

345:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:09:45.65 ID:PxY8NPxn0

>>331
割草部分的戰局即時變化是革命性的。

334:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(週三) 21:08:50.05 ID:z4QWpCct0

新menoya和splat的繪畫

373:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:11:32.04 ID:U8vh7HXT0

>>334
我認為這是經過深思熟慮的
即使是不擅長殺人的人也可以在戰鬥中做出貢獻,這一點很重要。

758:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:33:58.47 ID:8TyewQZGM

最近,PUBG或大逃殺中的隨處下車並且範圍縮小的系統真是一個了不起的發明。
而且,死後能夠立即前往下一個戰場,真是太好了。

133:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(週三) 20:54:11.60 ID:wgqLcyfA0

這是大逃殺
它會很受歡迎,因為每個人都在使用精子。
我認為所有的熱門作品都具有這種同理心。

232:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(水) 21:02:11.34 ID:iUB+SsMf0

>>133
我喜歡這個主意。
我喜歡它

451:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:16:52.47 ID:hR7fZgpCd

Fortnite 引入了與現實相去甚遠的建築系統,而 FPSPS 僅面向現實主義,這確實是一個天才。

463:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:17:42.15 ID:4tqCJoWP0

>>451
真正的天才之處在於,與早期相同的建築技術仍在不斷改進。

441:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:16:17.21 ID:BWsJRf4V0

FF12 中的策略
FF13 最佳變化

585:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:25:03.54 ID:kTCsg2WG0

《FF13》受到了很多批評,但也有人給予了相當多的讚揚。

597:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(水) 21:26:07.02 ID:edV+WT9e0

>>585
被毆打背後的故事是片面的。
其他一切都很棒

596:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:26:01.41 ID:OFPj4Q8U0

瞄準器插孔

609:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:26:50.10 ID:j5dV+Tm00

>>596
令人驚訝的是,它還可以作為一部恐怖作品。

751:匿名PS4突發新聞2019/08/07(週三) 21:33:49.28 ID:q79WqZ+50

不知怎的,俄國方塊和Puyo Puyo

803:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:36:52.34 ID:MTv6QWi7p

強襲2波動拳

如果沒有這一點,格鬥遊戲就不會如此受歡迎。

815:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:37:44.41 ID:p3RPyKkyp

>>803
強襲2真是太棒了
遊戲史上五大革命性作品之一。

542:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:22:18.48 ID:PxY8NPxn0

至於最近的遊戲,《泰坦天降》確實讓我著迷於泰坦的存在與跳牆。
這是我第一次接觸有趣的離線戰役的第一人稱射擊遊戲。

資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1565177938/

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