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1:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:38:58.79ID:9JRARXWo0
衝鋒扭蛋
4:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 20:40:10.41 ID:fq/DNpo2d
Megaten按回合戰鬥
44:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:46:22.62 ID:yY/7plho0
>>4
這
即使等級很高也能讓你保持即死的緊張感的系統真是太神奇了。
79:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 20:49:41.05 ID:q7TD4jkL0
>>44
什麼樣的?
100:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:51:12.54 ID:U8vh7HXT0
>>79
如果科奇的弱點被利用了,他就無能為力,就會被單方面打死。
112:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:52:42.01 ID:yY/7plho0
>>79
另外,如果你有反應能力,請使用自動以確保立即死亡。
48:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:46:55.25 ID:xmMXHAlm0
角色日曆
太棒了
164:匿名 PS4 新聞2019/08/07(MAT) 20:56:30.17 ID:xTUlp8L70
黑靈入侵實在太驚人了
15:匿名 PS4 新聞2019/08/07(模擬聯合國) 20:42:35.01 ID:aBiLdFPX0
策略
19:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 20:43:44.05 ID:9+0D7oE2a
>>15
這只是程式設計
65:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 20:48:31.31 ID:EbBm45G10
>>19
令人驚訝的是他們將這一點融入了遊戲中。
62:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 20:48:13.50 ID:pSfpqTm40
我覺得GTA的GPS功能相當厲害。
這是我在其他遊戲中沒有見過的功能,也是開放世界所必需的。
238:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:02:25.50 ID:yl8sjZNp0
聖劍傳說2 指環指令
259:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:04:19.47 ID:5NjRPw4p0
>>238
在模擬控制器之前你想出的東西真是令人驚訝。
292:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:06:10.97 ID:i/1SmfBB0
《暗影魔多》系列中的復仇女神系統
348:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:09:54.00 ID:dLDlN0aQ0
>>292
這確實具有開創性。
沒想到這會是一款組成ORC48,以巔峰為目標的偶像養成遊戲。
390:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(週三) 21:12:18.51 ID:i/1SmfBB0
>>348
看到個性的出現真的很有趣,儘管它是隨機生成的。
294:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:06:19.38 ID:BsBuSICO0
消除SEKIRO的體力並強化核心的那一種。
325:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:08:03.16 ID:3tBXTbxSa
我覺得在一個平凡的地方發明了二段跳的人也很了不起。
813:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:37:37.23 ID:BLmCWlCp0
多重結局真是太神奇了
我不知道第一次會發生什麼事。
487:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:18:45.31 ID:jz582a9gd
ADS 系統的 fps 令人驚嘆
504:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:19:58.90 ID:x5jOCFzka
它是一個系統嗎?
Minecraft 的「讓我們用 1m 立方體建構世界」的想法是一場革命。
如果是我,我肯定會想:“這太粗糙了,不可能。”
501:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:19:50.63 ID:ZTNieVGz0
魔界戰記物品世界系統
我覺得很新穎的是,武器的內部是一個地下城,當你征服地下城時,武器的等級就會提高。
530:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(水) 21:21:27.60 ID:j5dV+Tm00
>>501
我可以看到物品世界和角色世界都在明顯變得更強。
331:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:08:23.40 ID:YjEDg99o0
令人驚訝的是,即使你被稱為割草機,你也創造了一種無與倫比的流派。
338:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:09:03.85 ID:+Tp/nNJ40
>>331
出於某種原因,格鬥遊戲讓我有這樣的感覺。
令人驚訝的是它的多功能性以及透過替換角色可以做的事情。
345:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:09:45.65 ID:PxY8NPxn0
>>331
割草部分的戰局即時變化是革命性的。
334:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(週三) 21:08:50.05 ID:z4QWpCct0
新menoya和splat的繪畫
373:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:11:32.04 ID:U8vh7HXT0
>>334
我認為這是經過深思熟慮的
即使是不擅長殺人的人也可以在戰鬥中做出貢獻,這一點很重要。
758:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:33:58.47 ID:8TyewQZGM
最近,PUBG或大逃殺中的隨處下車並且範圍縮小的系統真是一個了不起的發明。
而且,死後能夠立即前往下一個戰場,真是太好了。
133:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(週三) 20:54:11.60 ID:wgqLcyfA0
這是大逃殺
它會很受歡迎,因為每個人都在使用精子。
我認為所有的熱門作品都具有這種同理心。
232:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(水) 21:02:11.34 ID:iUB+SsMf0
>>133
我喜歡這個主意。
我喜歡它
451:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:16:52.47 ID:hR7fZgpCd
Fortnite 引入了與現實相去甚遠的建築系統,而 FPSPS 僅面向現實主義,這確實是一個天才。
463:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:17:42.15 ID:4tqCJoWP0
>>451
真正的天才之處在於,與早期相同的建築技術仍在不斷改進。
441:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:16:17.21 ID:BWsJRf4V0
FF12 中的策略
FF13 最佳變化
585:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:25:03.54 ID:kTCsg2WG0
《FF13》受到了很多批評,但也有人給予了相當多的讚揚。
597:匿名 PS4 突發新聞2019/08/07(水) 21:26:07.02 ID:edV+WT9e0
>>585
被毆打背後的故事是片面的。
其他一切都很棒
596:匿名 PS4 新聞2019/08/07(週三) 21:26:01.41 ID:OFPj4Q8U0
瞄準器插孔
609:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:26:50.10 ID:j5dV+Tm00
>>596
令人驚訝的是,它還可以作為一部恐怖作品。
751:匿名PS4突發新聞2019/08/07(週三) 21:33:49.28 ID:q79WqZ+50
不知怎的,俄國方塊和Puyo Puyo
803:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:36:52.34 ID:MTv6QWi7p
強襲2波動拳
如果沒有這一點,格鬥遊戲就不會如此受歡迎。
815:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:37:44.41 ID:p3RPyKkyp
>>803
強襲2真是太棒了
遊戲史上五大革命性作品之一。
542:匿名 PS4 新聞2019/08/07(水) 21:22:18.48 ID:PxY8NPxn0
至於最近的遊戲,《泰坦天降》確實讓我著迷於泰坦的存在與跳牆。
這是我第一次接觸有趣的離線戰役的第一人稱射擊遊戲。
資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1565177938/
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